【植物大戰(zhàn)僵尸3】平衡公告 玉米,土豆地雷被削弱
新的一周,新的服務(wù)器/數(shù)據(jù)更新將直接出現(xiàn)在您的游戲中!
今天,我們將進行以下更改:
*修復(fù)了Brainiacs和焦糖爆米花的焦糖攻擊之間的相互作用導(dǎo)致的崩潰
*添加了更多活動
*平衡戰(zhàn)斗結(jié)束時的星星計算方式,以鼓勵更有效的戰(zhàn)略制定
~PopCap注意:在所有玩過的游戲中,我們的目標是使星級得分呈鐘形曲線,并在三星級獲勝時達到最高峰。我們認為,一場典型的戰(zhàn)斗應(yīng)該取得三顆星?;诖耍覀兛吹剿男羌壓臀逍羌壍膭倮h遠超過了預(yù)期,因此我們調(diào)整了星級閾值以達到得分目標。
*平衡變化:吞噬塔
~作為整體平衡的一部分,減少在“吞噬塔”中賺取的硬幣數(shù)量。與吞噬塔相關(guān)的其他獎勵沒有改變。
~PopCap注意:吞噬塔中可用的硬幣數(shù)量已減少。這是正在進行的進度平衡調(diào)整的一部分。請?zhí)剿魇录?,將其作為其他持續(xù)產(chǎn)生的硬幣來源。
*平衡變化:玉米投手,胡桃南瓜和黃油花
~基礎(chǔ)黃油的作用時間從8秒降低至5秒
~在所有級別上,每個升級級別的黃油持續(xù)時間已略有減少
~在較高級別上,每個升級級別的黃油機會降低了[僅適用于玉米投手]
~PopCap注意:僵尸被黃油擊打的時間長短顯示出是加強許多人交流的拖延策略的重要因素,這并不有趣。我們對此表示同意!我們減少了黃油在所有黃油生產(chǎn)植物中使僵尸昏迷的基本持續(xù)時間。玉米投手也顯示出比預(yù)期的還要強,因此已經(jīng)看到了其他變化,以稍微降低黃油眩暈的功效。
*平衡變化:土豆地雷
~土豆地雷玉米卷技能現(xiàn)在有25%的幾率,可在炸藥爆炸后產(chǎn)生另一個土豆地雷玉米卷效果
~每等級的通通獲得的傷害提升降低約50%
~其他土豆地雷產(chǎn)的新土豆礦可以出現(xiàn)在草坪上的任何地方,而不再局限于前5列
~PopCap注意:土豆地雷的可塑性,與讓玩家用植物填滿整個草坪的失速戰(zhàn)術(shù)結(jié)合使用時,制定了一項策略,使被提升的土豆地雷始終在最右邊的柱子上彈跳。這種瑣碎的游戲難度是意料之外的。在我們研究防止過度拖延的方法時,與此同時,土豆地雷也調(diào)整了他的緘默,使這一策略不那么可靠
