應圖馬教育為你解答,原畫和插畫的區(qū)別!
隨著我們游戲、動漫等等的流行,那些好看的手繪、插畫等等重新進入了我們的視野?但是大家知道我們通常說的原畫和平時說的插畫有什區(qū)別嗎?今天,我就來帶大家了解一下,原畫與插畫的差別,快來看看吧~~

一、?游戲原畫
簡單說,游戲原畫就是,在一部游戲,或者什么作品要開始連載,制作的時候,原畫師根據(jù)策劃的文案,對人物設定(主角,配角們長什么樣),場景設定(游戲的地圖,景物什么的)等設計出整部游戲的美術方案,為后期的游戲美術(模型、特效等)制作提供標準和依據(jù)。

二、?商業(yè)插畫
商業(yè)插畫,也叫實用插畫,它是一種具有明確商業(yè)意圖的插畫創(chuàng)作設計。目前許多領域中都會應用到商業(yè)插畫,一般會廣泛運用于一些包裝,書刊封面,以及設計網(wǎng)頁網(wǎng)站各大平臺。
現(xiàn)在,在職業(yè)中插畫也是非常熱門的,比如設計行業(yè),運用范圍非常廣,插畫在生活中無時無刻都出現(xiàn)著,比如你在商場購買商品,很多的人首先會看到包裝,其次是扎心的文案,審美代替了決定要不要購買這個商品的關鍵性。

游戲原畫,你按要求在短時間內(nèi)畫完一張角色設計或者場景設計,然后交給3D模型師,3D模型師就會把你圖中的東西做出來放到游戲里。原畫要求表達的內(nèi)容精準,絲毫不能含糊,游戲中的人物或怪物、場景全靠你的設計,有著良好的設計能力和創(chuàng)意是一個優(yōu)秀的原畫師必備的。
但是,現(xiàn)在國內(nèi)游戲業(yè),除了資深的美術設計師,其他人,包括剛入行的美術設計人員,包括游戲團隊里的其他工序的制作人員。都不理解不知道游戲原畫和插畫的區(qū)別。會有許多誤區(qū)和疑問,例如:原畫和插畫一樣,只要漂亮就可以了嗎?這張原畫看起來不漂亮啊,為什么是合格的作品呢?這張看起來很漂亮很細致,為什么反而不合格呢?這張是什么東西?。縼y七八糟的只有一團團的顏色和剪影,這也是合格的原畫嗎?

帶著這些疑問。我們先了解下什么是原畫什么是插畫。原畫也好插畫也好,都是人類一種造物,人類創(chuàng)造制作東西,總會有個目的,這個造物總會有作用,有存在的意義。我就從這最根源處來分析什么是原畫,什么是插畫。
原畫和插畫各自的作用和目的
原畫的作用和目的:游戲原畫是將策劃用文字所描述和設計的世界,以畫面的形式,做出此世界具體形象的說明。為游戲制作提供美術依據(jù)和指導。
插畫的作用和目的:插畫是將小說等文字所描述和設計的情景和情節(jié),以畫面的形式,呈現(xiàn)在讀者面前,使讀者更能理解和融入文字所描述情景和情節(jié)之中。同時也為書本雜志提供吸引眼球的宣傳的作用。

那么從這里可以看出,原畫和插畫的相同點都是將文字轉化為畫面,但接下來的最終目的就完全不一樣了~
原畫仍然是起說明的作用,本身仍舊不是一個產(chǎn)品,不能直接推出給最終消費者;插畫則是一個面對最終消費者的產(chǎn)品,是對小說雜志這一產(chǎn)品的補充和增值。