【暗黑地牢2】Darkest Dungeon 2 盜墓賊(Grave Robber )攻略

?????? 盜墓賊的2條特色路線,是要多尷尬有多尷尬。①是遠(yuǎn)程路線,遠(yuǎn)程技能+50%傷害+5%暴擊,近戰(zhàn)-50%傷害,同時(shí)-33%位移;②是-25%HP,隱身+50%傷害,沖刺(Lunge)和旋轉(zhuǎn)(Pirouette)+50%傷害。
?????? 很難用,路線①偏重遠(yuǎn)程進(jìn)攻,問(wèn)題是遠(yuǎn)程往往都是低傷害技能,普遍只有3.5~5之間的傷害,+50%傷害+5%暴擊提升不是很大。唯一高攻擊的遠(yuǎn)程是旋轉(zhuǎn)(Pirouette),代價(jià)就是后退3格、自身附加遲緩,無(wú)論打幾號(hào)位,最后盜墓用完技能一定變成4號(hào)位,而且是最后行動(dòng),那下一回合又要用近戰(zhàn)的沖刺(Lunge)跳到2號(hào)位,這技能根本不好搭配。路線②主打隱身,就是依靠死亡之夜(Dead of Night )和影遁(Shadow Fade),死亡之夜需要尸體,隱遁需要浪費(fèi)2回合,還要退2格,容易打亂陣型。所以也很不好用,特別是上重甲和小丑的隊(duì)伍。如果要用盜墓就要基本上要放棄小丑,重甲問(wèn)題稍好,只要不用位移技能就行??偛豢赡転榱吮I墓放棄小丑,除非未來(lái)升級(jí)版本退格2~3,前進(jìn)2格,改成進(jìn)1退1那還勉強(qiáng)能用。
?????? 盜墓賊特性是萬(wàn)金油,暴擊王。基本上1234號(hào)位隨便站,相對(duì)來(lái)說(shuō)23號(hào)位比14號(hào)位更合適,具體排名是2>3>1>4,盜墓的問(wèn)題就是能力太平庸導(dǎo)致沒(méi)特色,估計(jì)這角色和火女一樣,是排名最靠后的。。。你說(shuō)她的近戰(zhàn)技能,要不就是傷害不足(期望攻擊7~7.5),而且波動(dòng)性極大(4~11),要不就是要退格進(jìn)格,靈活是靈活了,那其他隊(duì)友咋辦?特別是瘟疫、麻風(fēng)、惡女這種短腿的移動(dòng)力?要上盜墓就需要隊(duì)友有位移技能,比如小丑、重甲、火女這種,然而這3個(gè)角色都是23號(hào)位的線霸,盜墓打4號(hào)位只有一手毒,那和瘟疫又重疊,所以自然難以獲得出場(chǎng)機(jī)會(huì)(哪怕怪癖再好)。盜墓未來(lái)要增強(qiáng),必須加強(qiáng)劈面擊(Pick to the Face )、沖刺(Lunge)之類的近戰(zhàn)技能,或許還行。
?????? 其次是弱點(diǎn),盜墓弱點(diǎn)是眩暈和位移,眩暈的話,作為本作的最強(qiáng)debuff,除了強(qiáng)盜、重甲、麻風(fēng)3人抗性還行,基本人人都是弱點(diǎn),后期打boss只能靠吃道具來(lái)彌補(bǔ),不要考慮浪費(fèi)格子裝飾品,遠(yuǎn)不如裝進(jìn)攻飾品來(lái)的可靠。唯一的話,盜墓自身帶了一堆位移技能,還是進(jìn)2退3那種,根本無(wú)所謂吃位移debuff。盜墓作為萬(wàn)金油,也不吃隊(duì)友,真要算只有強(qiáng)盜比較合適,因?yàn)閺?qiáng)盜不太需要隊(duì)友給他打combo標(biāo)記,而且他的抵近射擊還能打標(biāo)記,正好配合盜墓的劈面擊(Pick to the Face )。像強(qiáng)力打標(biāo)記的小丑,如果上小丑,必然強(qiáng)23號(hào)位,而且看HP就知道了,瘟疫31,盜墓32,小丑32。1號(hào)位無(wú)論上誰(shuí)都差不多,上強(qiáng)盜,HP39也脆,等于4脆皮,暴力進(jìn)攻型,這就是初始四人組,這個(gè)組隊(duì)強(qiáng)度其實(shí)真不低;上重甲,等于完全放棄1號(hào)位的輸出,相當(dāng)于拿麻風(fēng)和惡女的輸出換盜墓,血虧;上麻風(fēng)和惡女等于沒(méi)有重甲保護(hù),1血牛帶3脆皮,進(jìn)攻比初始4人組還低,因?yàn)檫@樣的組合,沒(méi)人能打標(biāo)記(要不就靠25%~33%的致盲毒氣Blinding Gas打標(biāo)記,而且還只能打后排),所以才反復(fù)強(qiáng)調(diào)盜墓定位的尷尬。
?????? ?盜墓賊要獲得技能,其中第2章和第4章需要戰(zhàn)斗,2章就是等桌子沒(méi)有守護(hù)標(biāo)記的時(shí)候去投毒,平時(shí)就隱身磨洋工;4章就是在不要被看到的前提下,不斷摸棺材板,摸到特殊棺材就結(jié),都沒(méi)什么難度的。
?????? 最后推薦個(gè)人常用技能:(紅色表示強(qiáng)力技能,黃色表示不錯(cuò)的技能,×表示沒(méi)用的技能,中文后面的①②表示,獲得技能點(diǎn)后的推薦升級(jí)順序)
1、推薦技能5個(gè)(按游戲中技能順序排列)
1.1 Pick to the Face 劈面擊
?????? 這技能開荒階段很強(qiáng)的,暴擊優(yōu)秀。中后期乏力,就是升級(jí)只加武器最高上限,不加下限,初始4~7,升級(jí)后才4~10,期望7的近戰(zhàn)輸出技能,滿坑的。以前這個(gè)技能初始不帶消耗標(biāo)記,都是作為盜墓的第1個(gè)技能升級(jí),現(xiàn)在版本改了,初始就帶,那就沒(méi)有升級(jí)的必要了,除非后期點(diǎn)數(shù)太多,否則上盜墓,前期不需要技能點(diǎn),或許不吃技能點(diǎn),這也是盜墓的優(yōu)點(diǎn)吧。對(duì)了,特別注意這個(gè)技能無(wú)視護(hù)盾,最適合打遭遇戰(zhàn)中的大炮,或者Tangle纏繞(森林)的兵種。
1.2 Poison Dart 毒鏢(推薦,作為盜墓賊的第1個(gè)技能升級(jí))
?????? 攻擊力雖然低,但是附帶2/4的毒,這個(gè)技能和瘟疫的毒氣爆炸(Noxious Blast)一個(gè)樣,而且一起加了消耗標(biāo)記,搞得就很難受,就這么點(diǎn)攻擊力,去消耗個(gè)標(biāo)記其實(shí)蠻虧的。但你不升級(jí)這個(gè)技能,這技能毒只有2點(diǎn),有點(diǎn)刮痧,相較之下還不如給他升級(jí)算了。
1.3 Dead of Night 死亡之夜
?????? 這是盜墓的神技,清尸體能回50%的HP,而且尸體只要不打6大boss,一般都會(huì)有,這也是盜墓安身立命的基礎(chǔ),還附加隱身,絕對(duì)要上的技能。
1.4 Lunge 沖刺
?????? 前進(jìn)2格,還能消耗隱身,隱身這個(gè)buff沒(méi)啥用,如果直接攻擊又會(huì)破隱,還不如帶這個(gè)能消耗隱身的,順帶無(wú)視敵人護(hù)盾和閃避,雖然沒(méi)啥用,但總比直接攻擊好。
1.5 Shadow Fade 影遁
?????? 站2號(hào)位,或者1號(hào)位時(shí)候直接退格用的技能,附加隱身,效果還不錯(cuò),生存能力也有保障。如果傾向于進(jìn)攻,可以不上隱遁,用旋轉(zhuǎn)也行,就是用旋轉(zhuǎn)會(huì)附加遲緩,風(fēng)險(xiǎn)會(huì)大點(diǎn)。
2、替補(bǔ)技能2個(gè)
?????? 因?yàn)榇騜oss死亡之夜沒(méi)用,或者有人不喜歡影遁,所以需要替換2個(gè)技能
2.1 Flashing Daggers 閃爍匕首
?????? 破敵人23號(hào)位的閃避用的,主要不帶,其他技能更沒(méi)用。
2.2 Pirouette 旋轉(zhuǎn)
?????? 前面說(shuō)了,要加強(qiáng)攻擊就帶旋轉(zhuǎn),攻擊力很高的,升級(jí)后期望7,能打12號(hào)位,等于是14,當(dāng)然缺點(diǎn)就是附加遲緩,退格到4號(hào)位,盜墓身板又脆,遲緩的話就很頭大(最后行動(dòng),除非場(chǎng)上有尸體,受傷后,可以給你死亡之夜回過(guò)來(lái),否則下回合起來(lái),就瘟疫的速度,肯定敵人先動(dòng),繼續(xù)被打,然后瘟疫才能給你回血,或者你滅了敵人出現(xiàn)尸體,這樣主動(dòng)權(quán)就不在你手,說(shuō)白了就得靠運(yùn)氣,要不1號(hào)位上重甲,給你防衛(wèi)Defender)
3、廢柴技能4個(gè)
3.1 Thrown Dagger 扔匕首
?????? 靠30%暴擊的,純靠運(yùn)氣,而且傷害3~7,暴擊也用處不打,前年有人吹這個(gè)技能的,說(shuō)是遠(yuǎn)程核心技能,反正個(gè)人不用。
3.2 Absinthe 苦艾酒
?????? 其實(shí)這技能還行的,關(guān)鍵就是觸發(fā)條件太苛刻,盜墓HP32,HP<25%才能觸發(fā),等于就是說(shuō)盜墓要控制HP在7以下,這真就是刀口舔血了,稍有不慎就會(huì)變尸體,而且看視頻就會(huì)發(fā)現(xiàn),本人運(yùn)氣很背的,經(jīng)常被敵人摸一下,75%的死門都開不出來(lái),直接死了,5次4次這樣,懷疑概率倒過(guò)來(lái),應(yīng)該是25%的死門才對(duì),所以不推薦這個(gè)技能。
3.3 Glint in the Dark 在黑暗中閃爍
?????? 敵人能隱身的,就是遭遇戰(zhàn)的流浪兒urchin,為了這個(gè)菜鳥,上個(gè)技能不劃算,明明道具粉筆也能破隱身的,所以這技能還有啥意義?你說(shuō)死抗,這東西就是最沒(méi)有的,多打幾次,或者上個(gè)dot就是了。
3.4 Repartee 回應(yīng)
?????? 這也是個(gè)消耗隱身的技能,給閃避確實(shí)不錯(cuò),關(guān)鍵盜墓這個(gè)身板,你還給她個(gè)嘲諷?怕敵人不打她?這個(gè)技能是搭配瘟疫的濫觴科學(xué)用的,或者場(chǎng)地上有尸體,吸收傷害用的,嘲諷敵人攻擊,靠閃避避開,或者硬吃傷害,然后死亡之夜回血??倸w感覺(jué)太危險(xiǎn),所以不用。

?????? 至此,盜墓賊(Grave Robber)攻略結(jié)束
參考網(wǎng)站:https://darkestdungeon.fandom.com/wiki/Grave_Robber_(Darkest_Dungeon_II)