《我的來世是個包裹》更新日志0619
*補(bǔ)之前漏發(fā)的:
1)從游戲中到結(jié)局列表時的對焦:
之前的版本中,游戲完成時,從游戲中界面到結(jié)局列表界面時,沒有對齊節(jié)點(diǎn)所在的那個位置。因?yàn)橐郧癉EMO版劇情網(wǎng)比較簡單,正式版不行了,所以加上了這個必備功能。
2)從標(biāo)題到結(jié)局列表時的對焦:
同上。希望能對齊到玩家之前打到的那個結(jié)局。這樣更實(shí)用。
3)深淵選擇界面位置記憶:
深淵模式英雄選擇界面中,之前每次退出重進(jìn)會進(jìn)度條會直接自動拉到底。之前是想提醒玩家英雄有多少個,其實(shí)沒必要這么做。還是改成正常的做法。
4)夢境點(diǎn)數(shù)去掉:
之前的DEMO中,角色每完成一個節(jié)點(diǎn)增加一個夢境點(diǎn)數(shù),用來解鎖劇情線。后來發(fā)現(xiàn)這樣做太麻煩,玩家不好記,配表也很容易出錯。干脆取消了這個無用的設(shè)定。還是采用業(yè)界常規(guī)的達(dá)成特定結(jié)局后解鎖劇情線。
5)在不必要的地方隱藏包裹界面:
之前的劇情中包裹顯示的場合還是偏多,一開始我是想增加自由度。但是在不會產(chǎn)生結(jié)果的地方設(shè)置自由度只會誤導(dǎo)玩家。所以干脆刪掉。
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