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使命召喚手游即將上線,到底會不會成為射擊游戲中的龍頭呢?

2020-12-03 22:10 作者:渙散了丶眼眸  | 我要投稿

使命召喚這個游戲想必很多小伙伴都是非常熟悉的,從最開始的單機系列在到后來的使命召喚OL,基本上只要接觸槍戰(zhàn)游戲的小伙伴多多少少都是了解過這些游戲的,自從手游市場火爆之后,很多的游戲都已經(jīng)繁衍出了手游版本,使命召喚自然也不甘落后,在很早以前就已經(jīng)放出手游的一些爆料消息。



聽到使命召喚手游,想必很多小伙伴第一的反應就是在手機上該如何去進行一些端游的操作,其實這點對于游戲的制作商來說也是比較重要的一項工作,除了要盡可能的還原使命原汁原味的操作體驗和刺激的戰(zhàn)斗過程之外,為了更加方便手機端的用戶操作,在一些玩法上面勢必會做出一些讓步,不然很有可能會因為過高的操作門檻讓很多的小伙伴放棄。



使命召喚手游其實在很早之前就已經(jīng)在各大手機應用商店開啟了預約,作為騰訊研發(fā)的一款大型射擊游戲,在未上線之前肯定會通過騰訊自家的一些平臺進行宣傳,就算沒有過多的留意這款游戲,想必很多小伙伴也會在一些游戲社區(qū)看到這款游戲,操作上和傳統(tǒng)的第一人稱射擊游戲基本上是沒有太多的差距的,但是在一些玩法類型上,還是有很多的不同的,比如端游中比較特殊的連殺技能機制,在手游中也是完美進行了還原。



除了一些特殊的玩法和技能機制之外,裝備的配件功能在手游中也是進行保留,玩家在獲得游戲裝備之后,都是可以通過一些活動或者商城購買獲得的配件對自己的裝備進行個性化的設計。

整體上來說的話,這款游戲上線之后對目前手游市場的一些第一人稱射擊游戲勢必會產(chǎn)生一定的影響。但是到底能不能占領手游龍頭的地位,就只能等待游戲后期正式上線之后才能揭曉。



雖說這款游戲目前還沒有上線,但是體驗服已經(jīng)進行了很多次的測試,如果經(jīng)常關注這款游戲的玩家,可能都已經(jīng)感受過這款游戲了,但是測試版本終究是不能和公測版本進行對比的,游戲上線之后一些功能和玩法可能還會發(fā)生一定的變化,但是整體變動可能并不是多么的明顯。


不知道目前還有沒有小伙伴在關注這款游戲呢?歡迎各位小伙伴前來一起進行留言討論哦。


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