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【原創(chuàng)桌游群游設計】物欲橫流,人心叵測

2020-04-10 11:51 作者:SarkLee  | 我要投稿


【游戲背景】

戰(zhàn)亂頻繁,垃圾成山,罪案不斷。

黑暗世界,累卵自危,百態(tài)待嘲。

惶怖真相,冷血掙扎,困獸之斗。

我們?nèi)绾尉駬??我們?nèi)绾紊??我們?nèi)绾蚊鎸@該死的現(xiàn)實主義?

人性的狂歡,是社會的內(nèi)核。

【游戲流程】

游戲名為黑色幽默,喜歡這類游戲的用戶可添加QQ群749156870,體驗更多游戲。

兩副相同身份牌,一副作為親近牌,一副作為疏遠牌。

身份牌有:記者、政客、財閥、殺手、律師、貧民。游戲可供3—6人進行,必帶貧民,其余配置自定。

玩家首先隨機獲得親近牌和疏遠牌,親近牌公開,疏遠牌僅自己可見。然后玩家逐個聲明一張與疏遠牌不同的身份,作為本場游戲中自己的身份,允許多名玩家同時持有同一個身份。

每個回合玩家可以選擇:①與一名其他玩家交換親近牌/疏遠牌;②發(fā)動身份牌技能。

【身份技能】

貧民:令自己淘汰。

政客:獲得x分。x為場上身份為財閥者數(shù)量。

記者:獲得y分。y為場上身份類型數(shù)。

財閥:獲得3分。

殺手:令一其他玩家淘汰。

律師:令兩名其他玩家交換身份牌。

【勝負結算】

第一名淘汰玩家產(chǎn)生后,非貧民玩家淘汰時可復活一名已淘汰玩家,或立即結束游戲。

結束前已經(jīng)獲得的分數(shù)不會清零。

游戲獲勝條件按成就點結算,一切牌按最終持有身份為主,可結算的規(guī)則如下:

1親近牌和疏遠牌相同的玩家:每存活一個身份與你親近牌相同的玩家,你獲得2分。

2親近牌和疏遠牌不同的玩家:每淘汰一個身份與你疏遠牌相同的玩家,你獲得2分。

3最終的親近牌是當前身份牌,若自己未淘汰,獲得5分。

4最終的疏遠牌是當前身份牌,若自己淘汰,獲得5分。

5場上只有你一人親近牌為貧民,獲得9分。


【原創(chuàng)桌游群游設計】物欲橫流,人心叵測的評論 (共 條)

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