原神劇情吐槽和銳評
我算是一個萌新,在一月一號入坑的原神,所以我吐槽的劇情也只針對該階段可以體驗到的部分。我發(fā)這篇文章就是因為看劇情看得憋屈。大概沒什么人會來看到,所以我的攻擊性會強一點,歡迎來評論區(qū)一同發(fā)泄情緒。如果不贊同,可以就具體的反駁點回復(fù)我,我會做進一步分析(當然如果真有這種,也可以說明原神編劇不說人話的功力已經(jīng)爐火純青了,生怕正常人看得懂他要表達的東西)。
首先聲明:該文章只針對原神劇情,不對地圖、游戲性、文化等方面做任何評價。對于原神的12+標簽,我的評價是既然能寫出比勒琪斯的哀歌,就沒必要把這種P話當擋箭牌。既然這都能寫,就沒什么真的寫不了的。
我一開始就是純粹的劇情黨,玩什么游戲都是沖著體驗完整劇情來的,也喜歡看一些劇情深度解析的視頻。原神不能跳過劇情在我看來是它的優(yōu)點,因為我以前認為這勢必會讓制作組更加重視劇情的代入感和完整性,所以我身為男性選了選的人相對少的哥哥,就是為了追求代入感。但我低估了編劇的低能。他是真的敢摁著玩家的頭讓我們吃答辯。說原神劇情一直進步我是同意的,但說原神劇情優(yōu)秀我只能說你要不就是因為它優(yōu)秀的播片、氛圍和情緒調(diào)動能力讓你忽略了邏輯上多如牛毛的漏洞,這一點我可以理解,畢竟原神確實很會調(diào)動情緒。但是你只要認真思考得出它優(yōu)秀的結(jié)論我只能說你多少沾點。接下來我會一個部分一個部分地淺析原神劇情的問題。
首先做個總結(jié),原神編劇寫大背景的實力是充足的,有著相當多提瓦特歷史和設(shè)定埋在地圖和劇情之中,配合著相當精巧的地圖設(shè)計,它的游戲性和探索信息收益做的相當不錯,這也是為什么我被編劇按頭喂了一坨又一坨還是堅持玩下來的動力。當然,與之相對的,他們塑造人物和寫整體劇情的能力簡直慘不忍睹。
米哈游的編劇從來是不會塑造主角的,或者說,塑造“玩家型主角”的。崩壞三中就曾出過空中劈叉事件,原神也是如此。與其說我們是在參與劇情,不如說我們在看其他角色上演的一場大型播片,而我們只是一個觀眾,只有劇情需要我們的特殊性(如眼狩令)或者武力(干翻公子女士等反派)的時候我們才會出場,其他時刻基本就是在被編劇牽著鼻子走。璃月主線就是典型的案例。各派勢力在處理內(nèi)部和外部矛盾,而玩家在干啥?辦送仙典儀,送糖霜史萊姆,給琉璃百合唱歌,完全把找妹妹的大目標和見活著的巖神的小目標拋之腦后,突出一個不知所云。如果不是奧賽爾機械降神,我們可能還在璃月城當熱心市民呢。
首先,人物塑造的相對扁平化,這個很多人都提到過。提到班尼特就是倒霉,皇女就是中二,他們在各類劇情中的表現(xiàn)很難超脫他們的固定框架。當然,這種寫法通常有利有弊,一般通過這種描寫,可以快速讓人把握到角色身上的標簽,從而因為標簽喜歡上角色,然后氪金抽卡。在劇情上,扁平化的人物也能快速找到劇情中他們各自的位置,從而演繹劇情串聯(lián)故事,使事件發(fā)展變得更加合理。舉個可能不恰當?shù)睦?,這種手法也出現(xiàn)在我很喜歡的一本網(wǎng)絡(luò)小說《詭秘之主》中,其中的次要人物多多少少呈現(xiàn)扁平(一定程度是因為魔藥消化的需要),但這也是為什么作者可以把他們合理安排在故事之中,讓閱讀體驗變得流暢,這就是為了劇情犧牲了人物塑造的體現(xiàn)。我原本以為這種寫法也是編劇希望用在原神里的,所以前期出現(xiàn)疑似“硬凹人設(shè)”的行為時,我對此是容忍的。但我沒想到,編劇用它天才的小腦成功的把劇情寫得服務(wù)于人物了起來。
前期的傳說任務(wù)就給我一種“用力過猛”的感覺。不說幾乎沒塑造人物的安柏麗莎等人,優(yōu)菈的傳說任務(wù)就是其中佼佼者。動不動記仇記仇,整個故事的調(diào)性變得很奇怪。我知道編劇想體現(xiàn)優(yōu)菈因為家族被排擠只能通過這樣的方式自我安慰,但是優(yōu)菈在廣場給旅行者展示貴族禮儀那一段還是讓我直接尬得腳趾頭摳地板。話說蒙德人遇到這種逆天真的不會啐一口或者暴躁點一個大飛腳嗎?我不是蒙德人我都感覺如果一個陌生人突然莫名其妙讓我跪下,我估計會趕緊小跑兩步遠離這種神經(jīng)病吧。結(jié)果蒙德人的反應(yīng)好像他們嫌棄優(yōu)菈只是因為她的身份不是因為她的奇葩言行一般,這讓我不能理解。劇情主體部分的莫名其妙也讓人出戲,她的叔父那個智商和態(tài)度竟然還能讓他畫城防圖,雖然可能只是一步閑棋但還是莫名其妙,就好像下圍棋突然往棋盤角上放了一子一樣。你可以說這是12+,但是初中生也是有基本的邏輯推理能力的啊。
再說蒙德主線。這一部分其實沒什么明顯的邏輯漏洞,唯一的缺點可能就是它實在太無聊了。情節(jié)我都能大概想象出來,就只是跑圖跑圖接著跑圖,最后打敗魔化風(fēng)魔龍大團圓的童話故事。但是不能小看這一部分的殺傷力。我玩原神第一天是抱著極大的熱情來的,結(jié)果過完了這一章的劇情我直接刪了游戲,兩天沒上線,后來沒事干了才又下回來接著玩。咱就是說,咱可以寫宏大的背景故事、壯麗的英雄詩篇,并將它們埋在世界的角落,但是主線劇情作為劇情體驗的極大一部分,甚至是很多輕劇情重戰(zhàn)斗的玩家唯一體驗的部分,為什么能做的這么無聊?。√崆昂脦坠?jié)我就猜到了結(jié)局和發(fā)展,之后我直接面無表情地看著劇情和播片,甚至連有點舍不得的角色語音都跳了幾句。當時我的感受就是玩這游戲像是在上班坐牢。去了a,拿到線索去b,然后去c,對于初入游戲?qū)κ澜缬^沒有整體概念的玩家,這實在是難以堅持,且并未起到了解世界的目的。能留住玩家的往往是前期劇情的良好體驗,要不是對游戲性部分和播片尚存好奇我可能當時就退坑了。說實話,劇情的好的地方真的應(yīng)該是編劇給播片磕頭,劇情沒邏輯全靠表現(xiàn)力是吧。
然后是璃月主線。這一段我當時玩的時候就感覺調(diào)性定的很奇怪。巖王帝君死在了請仙儀式上,疑似被刺殺,民眾好像就只是表示悲傷和緬懷,整個璃月港都沉浸在一種感懷的氛圍里,完全沒有戰(zhàn)時動員的緊張狀態(tài),從未想到離開了帝君他們的生活和安全感會有如何變化。他們是覺得人類再怎么樣也比不上神靈所以干脆不去思考嗎?不應(yīng)該,因為刻晴等人一直在強調(diào)人類本身的力量,凝光甚至?xí)怄i請仙現(xiàn)場來盤查是在場的哪個人類可能害死了帝君,人類永遠比不上神明不可能是編劇想要表達的主題。他們是覺得帝君死沒死無所謂嗎?那他們就不會這樣緬懷帝君了。他們是覺得人類很強大,離開帝君一樣可以在世間立足嗎?也不是,因為那個女人說過她可以一只鳥鎮(zhèn)壓璃月港,這還只是一個仙人,仙人已知的就有五個,人類根本比不上它們的力量。所以這里所有人的表現(xiàn)在我看來邏輯都是立不住的。
至于凝光為何在望舒客棧就開始監(jiān)視旅行者但還把爺當嫌疑犯通緝,我當時感覺這一段是相當?shù)慕抵呛湍嫣?。后來我看到另一個解釋說,凝光派兵是想通知仙人帝君死訊沒想到遇上了旅行者只能硬打,后來干脆就撤銷了通緝。我覺得這個解釋圓了但沒圓上。你凝光如果真這么工于心計,干嘛一開始通緝爺呢?你要說這樣千巖軍得不到合理的解釋,那請解釋一下為啥主角通知完仙人就不被通緝了?仙人和璃月港高層可沒有情報交換的。還不是凝光大手一揮取消了。有這個時候取消通緝的權(quán)利,還不如一開始就別整這一出,把自己整的跟需要事后找補的小丑似的。那個解釋中對刻晴的解釋也挺逆天的,說是仙人都快打上門來了她和凝光還惦記著戰(zhàn)爭兵器歸終機,想搞內(nèi)戰(zhàn)威脅仙人搞威懾七國,說實話在仙人面前你算老幾啊。璃月巖神如果真的死了,隨便一個帶著神之心的神明來劈一刀璃月直接渣都不剩,壞了,拿別國神之心的愚人眾成璃月恩人了(笑)。要我說這種有著高位力量存在的世界人治基本就不可能實現(xiàn)的,除非統(tǒng)治者有七神階層的實力,比如愚人眾執(zhí)行官前幾席那種。同樣舉詭秘中的例子,小克都知道在超凡力量存在的世界想革命成功是很難的,幾乎不可能的,因為高層掌控了力量體系。別看稻妻政府好像很荒謬,那反而是提瓦特最為可行穩(wěn)定的體系。就得是神來統(tǒng)治才最為穩(wěn)固。而且稻妻作為群島遠離他國,要不是影腦子有坑,永恒說不定真的可以實現(xiàn)。
除了演出之外璃月主線可以說是全方面的拉跨。仙人這么敬愛帝君一開會開好幾天,等奧賽爾出來了才到,只好一致對外了。仙人:編劇你小腦不發(fā)達干嘛降我們智商?沒有仙人來或者仙人早點來鎮(zhèn)壓了璃月港,亦或者沒有爺和鐘離修歸終機璃月都扛不住,因為沒有仙力加持的歸終機根本打不過奧賽爾。后來打奧賽爾他老婆用的也是一年多才開發(fā)出來的新歸終機,而且也不清楚奧賽爾他老婆比他弱多少。這其中表現(xiàn)的璃月人民的力量更是少得可憐,基本僅存在于口頭描述和背景板。千巖軍你們除了抓捕爺管制愚人眾,干過啥正經(jīng)事嗎?這兩件唯二的正經(jīng)事還都失敗了,最后決戰(zhàn)有多少 愚人眾小兵出來搞事咱們心知肚明。等事情結(jié)束了你們倒是露頭出來感謝了,你們的作用呢?作用呢??仙人來幫忙都屬于是意料之外的幫助了,就這還是砸了一個群玉閣,要是仙人不來還真就束手無策站崗等死是吧,真是逆天。說是以人為本,結(jié)果最終呈現(xiàn)的還是刻晴和爺少數(shù)精英沖鋒陷陣,還是個人英雄主義。要是學(xué)須彌搞幾個友方npc,甚至學(xué)稻妻戰(zhàn)爭搞點npc播片我都當你努力過了。
公子早早準備放奧賽爾也是逆天行為,巖神要是活著你把奧賽爾放出來有錘子用,不是分分鐘又給鎮(zhèn)壓了?巖神死了你做準備放奧賽爾難道想逼他從土里爬出來拯救璃月嗎?要是巖神真死了,再滅一國讓七國剩六國嗎,種族清洗了屬于是。硬要洗我只能說他可能是想在巖神鎮(zhèn)壓過后的虛弱期搶奪他的神之心,但是他后來展現(xiàn)的連雙元素爺都打不過的武力和之后還死鴨子嘴硬的氣量表現(xiàn)很難想象為啥執(zhí)行官內(nèi)部要讓他出來負責(zé)搞事。是不是但凡智商比他高點都瞞不住這是演戲???官方乳鴨是吧,我要是達達利亞我恨不得一棍子敲爆編劇的腦殼讓他對著自己光潔如鏡的大腦皮層照照自己的智商。傳說任務(wù)也是依托勾史,弟弟偷渡璃月,也不知道兩國海關(guān)是干什么吃的。弟弟喜歡濕手摸插座你把電拔了讓他摸,這就是你關(guān)愛他的方式嗎?真是不是一家人不進一家門,符合瘋子人設(shè)了屬于是。而且你自己不知道獨眼小寶危險嗎還把它當玩具給弟弟玩?哪怕是為了童年你整點麒麟玩偶鐘離手辦都比這玩意好吧?要是我直接把弟弟寫死,讓他被小寶一巴掌扇飛,到時候看你公子怎么保護弟弟夢想不讓他知道危險的。
鐘離也是全程逛該,當然他人設(shè)和身份在這他也沒啥問題,但是爺和他的互動就比較逆天了。后來鐘離說找兇手是七星的事,我們就辦送仙典儀就行,旅行者還同意了...行吧,我就當爺?shù)娜嗽O(shè)就是這樣,只關(guān)心妹妹其他的關(guān)我啥事,哪怕殺死巖神的兇手折返一趟拿著神之心一刀劈了璃月只要爺不似與我無關(guān)。結(jié)果等奧賽爾出來了爺又屁顛屁顛跑去助陣了...編劇,這就是爺?shù)娜宋锘」鈫??你太懂寫作了,真的。說實話璃月還有很多問題,但我暫時想不出了,以后有機會再補充吧。
然后是稻妻劇情,這位更是重量級。一開始還是經(jīng)典的爺人設(shè)反復(fù)橫跳,先是不關(guān)心民眾只要找妹妹,又是看到三個人就回心轉(zhuǎn)意要拯救稻妻,結(jié)果凌華連個計劃都沒有。托馬逃離后躲在木漏茶室,幕府真就沒人想過進去排查。九條一個人闖九條家、闖天守閣七進七出如入無人之境,結(jié)果被女士一刀秒了,笑死。但這些都是小問題,后面大的要來了(指答辯)。
首先就是爺?shù)拿壑瓚?zhàn)力,劫法場單挑雷軍,雖然沒打過,但能跟七執(zhí)政碰一碰的實力是有的,結(jié)果就是被無想的一棍敲暈關(guān)起來(御神簽劇情)。法抗為0,被散兵激一下就發(fā)癲了,直接暈,當然,這是設(shè)定的一部分~人家說是有魔神怨念,就是有魔神怨念,咱也沒辦法。后來又干掉了女士,女士一刀被雷神秒了。然后又跟無損雷神打五五開撐到想起御守,不是你上一段播片被雷神一刀秒了你知道嗎?忘啦?
然后就是海祈島答辯劇情。跟海祈島沾邊的全都爛完了,我都懷疑編劇是不是心海黑啊。明知道反抗軍他不得行還要去加入,哪怕你直接離開稻妻都比這個符合邏輯吧。你就一島你怎么反抗的了雷神,憑意志是吧?知道永遠贏不了還能出戰(zhàn)犯,那意志確實強,當小丑當上癮了屬于是。愚人眾資助說用就用,用了就算了還讓他們把駐軍放進來,偽滿洲國是吧。邪眼用了這么久了,一堆人實力大增愣是沒一點察覺,到開始衰老死人了才發(fā)現(xiàn),我都懷疑這是不是心海幫忙隱瞞的,是不是看這玩意好使多用一會,能頂多久頂多久是吧。爺也是逆天,直接闖邪眼工廠,進去直接氣到原地爆炸,感覺這段劇情就是編劇都不知道怎么在不降爺逼格情況下把神之心給出去才加的。心海的傳說任務(wù)也是逆天,純純的空降好感敗壞人品,三十六卷錦囊,原諒戰(zhàn)犯,爽約說是能量不足,跟著小說學(xué)兵法,幾個村民就把她整無語了。編劇還給九條那邊空降兩個真的勾結(jié)愚人眾的小兵,九條:???我都給女士干趴下了你們還要勾結(jié)愚人眾?壞了我成小丑了。五郎也連帶著成小丑了,天天捧著八本錦囊一頁頁背,要不是爺來了愚人眾真就溜了。人家心海是錦囊軍師你也是錦囊大將是吧。
后來嘴遁雷神更加的逆天,雷神真就無念無想,編劇用你那瓜子仁一樣大小的腦子想一想也知道,一般人不會把不思考只承受的狀態(tài)叫無念無想,我們一般把這種人成為白癡植物人謝謝。大道理說不通,因為雷神腦子處理不了這么高深的玩意,于是神子就開始“你很寂寞吧”經(jīng)典日式嘴炮,不是你寫日本劇情就一定要寫日式嘴炮的,這種劇情放在長篇里是要被噴爛的編劇你不知道嗎?還有很多人說現(xiàn)實里日本就這樣所以稻妻就寫成這樣,我只想說不會洗就不要洗。璃月差點被公子放魔神摧毀了,公子廚說你們又不是璃月人,這時候又代入現(xiàn)實原型了是吧,你們是懂雙標的。
然后就是須彌,須彌說實話邏輯上的槽點已經(jīng)比較少了,但在我看來還稱不上優(yōu)秀。優(yōu)秀是比出來的,須彌既然作為現(xiàn)在原神最好的主線劇情,它的pk對象肯定也是其他二游的主線高光部分,在我看來它幾乎沒有能穩(wěn)壓的。另外還有編劇的經(jīng)典操作,比如主角在一堆鍍金旅團雜兵之中保護不了凱瑟琳,雷神戰(zhàn)力換算過來差不多和二十個鍍金旅團五五開,壞了也成小丑了;一堆高戰(zhàn)力找人帶著小孩還管不住,編劇你除了給角色降智推進劇情還能干啥?小孩確實不懂事可能沖動,但是旁邊那么多智力正常的人,怎么能同意他跟隨的?迪希亞要被砍胳膊了,一圈人圍著沒人想上去救一下,爺在干什么?張嘴瞪眼嗎?賽諾又在干嘛?嘖了一聲?#查詢賽諾狀態(tài)。要是鍍金旅團的刀沒收住,迪希亞直接變楊過了。她的說法,希望改變內(nèi)心那套說辭是沒有說服我的,因為他終究只能代表鍍金旅團的一小支,后面沙漠上的旅團雜兵和傳說人物的旅團都說明了這點,對付一小股支流只要武力解決就行了。還有艾爾海森直接神化晉升得了,一堆人盯著他的情況下他假裝發(fā)狂,調(diào)換罐裝知識一氣呵成,還一直塑造普通人人設(shè),你是什么神仙嗎?哪怕安排爺也發(fā)個癲吸引一下注意力都比這種情節(jié)強。另外錄入虛空的罐裝知識真就不再檢查一遍,人家給啥你裝啥。妮露?emmm有這個人嗎,她...是不是會跳舞?
傾落伽藍可以說是史上最逆天間章了,這一個間章把所有之前的鋪墊劇情都變小丑了。這里引用一篇文章說明散兵這一人設(shè)的問題:
https://www.bilibili.com/opus/737791320517509158?from=search&spm_id_from=333.337.0.0
散兵原來的形象是幾乎都靠智謀取勝,擅長用計陰人,結(jié)果人物一出來變成嘴臭中二雄小鬼了,之前那股梟雄味道蕩然無存。失去記憶的散兵要想找回記憶,在我看來是一定要表明他現(xiàn)在活得不錯,不缺什么東西,這樣一來他接受過去的罪孽也就顯得偉大了。在提瓦特又沒什么身份證,你哪怕沒有對身份的認知也不妨礙你好好活著。結(jié)果編劇偏偏要把他寫得好像缺失什么東西一樣,非要收集過去的記憶才能得到“補全”,這就顯得非常惡心人了。
我也補過一些活動劇情,在我看來世界樹一抹,容彩祭所有人直接變小丑,無一例外。綾人費盡心機講述的被掩蓋的事實就這樣煙消云散,鍋還直接扣受害者后人頭上了。引用一位up主的話,你去問綾人凌華你們父母是誰害死的?。烤c人凌華:前面忘了,中間忘了,后面忘了,散兵怎么你了?真是難繃。散兵殺了那么多人,然后就把他從犯罪的名單中擦掉了,一身輕松了,哪怕他親自出來承認他殺了雷電五傳也沒人會再信了,他們的后人會想:這人誰???我們的祖宗不是被一個發(fā)癲的自家人殺的嗎?何況他根本沒有親自承認,而是想讓旅行者轉(zhuǎn)述。這種情況下,哪怕這不是散兵主觀希望出現(xiàn)的結(jié)果,但事實就是他通過二次傷害受害者的方式獲得了輿論自由。那么散兵理所應(yīng)當應(yīng)該展現(xiàn)出深刻的反省、愧疚和悔過之心。這里就是編劇凹人設(shè)過于用力的體現(xiàn),散兵他一定要是傲嬌,口是心非,不能承認錯誤加以改正,否則改了人設(shè)他就要被散廚沖了。但是我們通常稱這種死鴨子嘴硬的人為:逆天sb。不是不能有反派角色,我相信哪怕散兵是以為了純利益相關(guān)的事跟我們合作而進池,罵的人也不會有現(xiàn)在這么多。同時逆天散廚也是他被罵的重要原因。我曾見到一個散廚發(fā)的專欄中批評一些逆天散廚敗壞路人緣,結(jié)果她的評論區(qū)就有一條我記得很清楚,“就是因為他們是散廚就是有罪的,你們這些散黑差不多得了”還有高贊,我只能說結(jié)晶粉差不多得了。
須彌的傳說任務(wù)邏輯問題就顯得更少了,但是這也產(chǎn)生了另一個問題,就是故事里角色和旅行者都是旁觀者了,幾乎都在看別人的故事和人生,我知道這是想復(fù)制鐘離鹽花的成功,但是這種模式真的只適合放在神的身上。神是旁觀者,但角色需要是親歷者。這就導(dǎo)致須彌角色的標簽化尤為嚴重。其他角色我們至少還能體會到他們的喜怒哀樂,須彌的角色真就只剩個標簽了,好像隨便換個性別換個造型只要是同樣標簽,故事走向也沒什么大不同。
寫到這里暫時做個總結(jié)。原神編劇的能力可以說是很明顯的。他們擅長寫大場面、宏偉歷史,把痛苦、犧牲都留在過去,但是現(xiàn)在的故事他們寫得非常爛。這也導(dǎo)致了原神主線劇情極其糟糕的觀感。當然原神也能整出好活,但這種好往往是情緒上的好而非邏輯上的好,哪怕是犧牲一定邏輯保全劇情觀感也不該這樣一把扔掉邏輯吧。你可以講深刻的東西,但這要建立在上層故事講好的前提下。沒有有趣合理的劇情,玩家為何會深入研究你的精彩的世界設(shè)定和歷史呢?另外米的結(jié)晶粉是真的多。劇情不好就是不好,有缺點就要指出,沒道理鐘離太弱沖,劇情太差就不沖吧。