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《三國(guó)志6》被我拼命通關(guān)了

2021-09-10 01:38 作者:容易人  | 我要投稿

2011-12-28 17:32(4096)

這段時(shí)間一直在跟《三國(guó)志6》較勁,在12月23號(hào)晚上終于統(tǒng)一了全國(guó),隨后的幾天里一直都在完善通關(guān)內(nèi)容,因此就沒顧上玩別的,也就沒有寫新通關(guān)心得?!度龂?guó)志》這種類型的游戲主要是以文字的形式來表現(xiàn)游戲內(nèi)容的,例如每個(gè)人物都有一個(gè)頭像,然后就是一個(gè)名字,他們的各種能力值都用數(shù)字來表示,每個(gè)城市也都是一個(gè)文字的概念,城市內(nèi)的人口、糧食、兵力等都用數(shù)字來表示,戰(zhàn)爭(zhēng)的時(shí)候也都是這些文字的加加減減,從而構(gòu)成了游戲的整體內(nèi)容,畫面只不過是這些文字內(nèi)容的形象化載體。我就很奇怪這種現(xiàn)象,人類真是厲害,創(chuàng)造出的文字和數(shù)字不僅可以用來傳遞信息,還可以用來推動(dòng)機(jī)器運(yùn)轉(zhuǎn)和玩!這種類型的游戲最合適的名字就應(yīng)該是“文字策略類”了吧?這類游戲可以說也是很早就有了,很多老玩家可能在FC時(shí)代最早接觸過的這類游戲就是那款經(jīng)典的《霸王的大陸》了吧?它大概就是那時(shí)最早的文字策略類游戲和三國(guó)文字類策略游戲了吧?說實(shí)話我對(duì)這種類型的游戲不是特別的喜歡,之所以對(duì)此類游戲感興趣,是因?yàn)檫@種類型的游戲大多是以歷史題材為內(nèi)容的,內(nèi)容就是讓你能體驗(yàn)到攻城掠地,指揮千軍萬馬一統(tǒng)江山,當(dāng)君主的樂趣和成就感。再加上游戲本身所營(yíng)造的歷史氛圍和你所投入其中的時(shí)代溶入感,還有就是改造歷史的可能,都會(huì)讓人沉迷其中。由此我又感嘆,歷史不僅可以用來學(xué)習(xí)了解,還可以用來玩!對(duì)我來說,這些還不是最吸引我的,最吸引我的還是這類游戲中有的可以登陸新武將,最主要的就是三國(guó)類,讓你可以把自己以及你的親朋好友等登陸到游戲里去,讓他們?cè)谟螒蚶镒杂尚袆?dòng),與你碰面,幫你或和你打仗,真是別有一番情趣!我玩三國(guó)游戲,主要就是為這個(gè)而來的,如果沒有這個(gè)功能,恐怕我也很少會(huì)接觸這類游戲。我每玩三國(guó)游戲,都要將年輕時(shí)常玩的兩個(gè)朋友和一些同學(xué)、親戚、熟人等的名字登入到游戲里,讓他兩每人領(lǐng)著一撥人,我?guī)б粨苋?,在游戲里形成三股“新?shì)力”,把他兩個(gè)交給電腦控制,我自己控制我的勢(shì)力,看看他兩個(gè)勢(shì)力在游戲中會(huì)有什么樣的表現(xiàn),這樣不有趣才怪!當(dāng)然,你也可以把自己痛恨的人加入到游戲里,讓他在游戲里自己選擇君主或安排到別的君主下,抓到他的時(shí)候就斬首,解解恨,以滿足在現(xiàn)實(shí)中不能報(bào)復(fù)的愿望。這個(gè)做法有點(diǎn)類似于做個(gè)假人,寫上他的名字,“扎他的心”的意思。

扯遠(yuǎn)了,還是回頭來說游戲吧。這種類型的游戲有一個(gè)特點(diǎn),那就是很耗費(fèi)時(shí)間,如果認(rèn)真玩的話,一個(gè)游戲會(huì)消磨你很長(zhǎng)時(shí)間,少則十來天,多則一個(gè)月甚至更長(zhǎng)。而現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)越來越普及,網(wǎng)上的游戲也數(shù)不勝數(shù),不像當(dāng)年那樣游戲少得可憐,盼望只要有個(gè)魂斗羅和雙截龍,這輩子就知足了。所以我們已經(jīng)沉不下心來用太多的時(shí)間去嗑一款游戲了。這次玩《三國(guó)志6》我也是想快點(diǎn)通關(guān),但我下載的是《三國(guó)志6》原版,本來想玩《三國(guó)志6:威力加強(qiáng)版》,因?yàn)槟莻€(gè)有編輯功能,相當(dāng)于自帶作弊器,可網(wǎng)上似乎找不到有完整版的《三國(guó)志6:威力加強(qiáng)版》可下載,都是刪減了音樂和片頭、片尾動(dòng)畫的閹割版,沒有動(dòng)畫可以,但沒有音樂玩起來多沉悶呀!所以我就在VeryCD下載了一個(gè)《三國(guó)志6》的原版光盤鏡像,音樂動(dòng)畫完整無缺,玩起來挺有激情,就是沒有編輯功能,網(wǎng)上也找不到管用的修改器。所以嘗試玩過幾次之后,沒信心往下玩,放棄了多次。但心里始終還是惦記著想把《三國(guó)志6》有朝一日也通關(guān)了。后來我知道了“星云游戲修改器”,用它輔助通了好幾個(gè)游戲,就想到了要用它來通《三國(guó)志6》,結(jié)果不出所料,用星云修改器可以修改游戲中的很多項(xiàng)目,如兵數(shù)、糧食、金錢、人德等,這樣玩起來就輕松了很多,通關(guān)也有保障了。通關(guān)后,考慮到三國(guó)志游戲里都是有很多歷史事件供玩家觸發(fā)的,我用新君主玩的,只觸發(fā)了開頭的幾個(gè)而已,就是用歷史人物玩,觸發(fā)那么多劇情也很困難,不看看這些劇情到底是怎么回事,總覺得通關(guān)還不夠徹底,好歹裝了玩一回,怎么也得弄得徹底點(diǎn),可按照正常玩來觸發(fā)歷史事件,怕是一輩子也研究不出來,據(jù)我以往的經(jīng)驗(yàn),每代三國(guó)志都有顯示所有歷史事件的秘籍什么的,于是我就上網(wǎng)去查找弄出所有歷史事件的方法,果然有高人提供了方法。這個(gè)方法只適用于威力加強(qiáng)版,幸好我是個(gè)有心人,在“多特軟件站”我也下載了加強(qiáng)版,雖然沒音樂,但這下可派上用場(chǎng)了。這個(gè)方法是:用UltraEdit32軟件打開Recdata.s6這個(gè)檔案,然后將所有數(shù)字改成FF,就可以看到全部一百個(gè)歷史事件了。在原版里是沒有Recdata.s6這個(gè)文件的,因此也就無法看到所有歷史事件。于是我安裝上了加強(qiáng)版,又拿出光盤裝上了UltraEdit32這個(gè)軟件(要不怎么說我是有心人呢?為了玩游戲,把什么都事先考慮到了),照著高人的方法一做,果然就能查看所有歷史事件了。說到這里,那么《三國(guó)志6》原版較之加強(qiáng)版都增加了些什么內(nèi)容呢?加強(qiáng)版中增加了幾個(gè)短劇本,增加了些事件圖片,增加了個(gè)“戰(zhàn)術(shù)模擬模式”,增加了單挑模式,增加了登陸新寶物功能,最重要的增加了查看所有歷史事件的“選擇歷史事件”項(xiàng)目。

本來我想連“戰(zhàn)術(shù)模擬模式”也都打完了,但卻不能進(jìn)行編輯,也找不到可用的修改器,星云游戲修改器也無能為力,這模式難度又變態(tài),怎么打也打不過去。用網(wǎng)上那些人提供的什么“用‘激怒’把主將從主營(yíng)挑選出來,給一名部下占領(lǐng)主營(yíng)的方針”;“找智力高一點(diǎn)的,用火計(jì)攻擊主帥”;什么“當(dāng)敵人派騎兵來奪你糧食的時(shí)候,你就假裝移動(dòng)要攻打,等那騎兵來的時(shí)候包圍并攻擊主將,五個(gè)兵力打他一個(gè)騎兵,不勝利才怪”;“叫主將以外的用猛進(jìn)移動(dòng)到離你主營(yíng)最近的城門外,三天之后下猛進(jìn),城門,占領(lǐng)政廳,攻打離你不是最近的城門,除了主將外的將領(lǐng)都集中打一個(gè)城門。這時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)電腦的兵還呆呆的站在城墻上,而你的兵可以一直打城門不損兵??斓脑?,不到三天,你就破門而入,攻打政廳去也!只看到呆呆的電腦兵站在城墻上看你打政廳”;什么“守城時(shí),找一智力強(qiáng)的跟一個(gè)武力強(qiáng)的,從離敵人最遠(yuǎn)的城門溜出去,沖到敵主帥軍旁,用智力強(qiáng)的‘挑撥、待命’,用武力強(qiáng)的趁機(jī)‘猛進(jìn)’,移動(dòng)到敵軍糧處。敵人糧食被搶,士氣變零時(shí),就勝了”等都他媽是胡扯!敵人遠(yuǎn)沒有他們說的那么笨,就是玩一般劇本,敵人都是一有空隙就去燒你的糧草,打你的主帥,由于6代戰(zhàn)斗操作系統(tǒng)的別扭,你用火計(jì)都很困難,三天一命令,你根本都控制不了戰(zhàn)斗的局面,離的遠(yuǎn)了根本無法使用“挑撥”計(jì)謀,敵人的主帥都在大老遠(yuǎn)的另一邊守衛(wèi)糧食,你怎么能把他“激怒”出來?還談什么“等那騎兵來的時(shí)候包圍并攻擊主將,五個(gè)兵力打他一個(gè)騎兵?”人家的主將根本不會(huì)傻到丟下糧草來進(jìn)攻的地步。人家的軍隊(duì)不是一起護(hù)衛(wèi)主帥,就是一起進(jìn)攻,哪能讓你“五個(gè)打他一個(gè)?”。況且這游戲的戰(zhàn)斗是即時(shí)性的,節(jié)奏很快,你想手動(dòng)控制,之后會(huì)發(fā)現(xiàn)你早和敵人錯(cuò)開很大一截了,人家都移動(dòng)到你的糧草跟前了,而此時(shí)你還搞不明白怎樣才能跟進(jìn)敵人。還有他們說的攻城法和守城法,我也試著做過,電腦根本沒有他們說的傻到“電腦兵站在城墻上呆呆的看你打門”和讓你從最遠(yuǎn)的門溜出去,沖到敵主帥軍旁搶軍糧的地步。無論你打離你主營(yíng)多遠(yuǎn)的城門,只要敵人部隊(duì)多,都會(huì)及時(shí)移動(dòng)過去打你,根本沒有你輕松打門的機(jī)會(huì);只要你在守城兵的射程內(nèi),不管你站在哪個(gè)位置,人家都會(huì)毫不留情地射你。再說守城戰(zhàn),一個(gè)比較弱智的將領(lǐng)用挑撥都不是每次都能成功,何況人家的主帥不可能用智力太低的武將擔(dān)任,你怎么能每次都有把握挑撥成功?人家的主帥一直都?jí)涸谥鳡I(yíng)上,你怎么就能輕易“用武力強(qiáng)的趁機(jī)‘猛進(jìn)’,移動(dòng)到敵軍糧處”搶人家的糧食?再說了,等你從最遠(yuǎn)的門溜到人家主營(yíng)旁時(shí),人家的軍隊(duì)可能早就打進(jìn)你的城里了,你還哪有機(jī)會(huì)去用智力強(qiáng)的挑撥,用武力強(qiáng)的猛進(jìn)?

(兩天后)我還以為網(wǎng)上沒有“戰(zhàn)術(shù)模擬模式”的攻略呢,之前我也沒查過。統(tǒng)一模式通了就放棄了總覺得還不完整,就打算把“戰(zhàn)術(shù)模擬模式”和短劇本模式也通了。我先試著玩了玩曹操,瞎玩過了一關(guān),第二關(guān)就過不了了。又換玩劉備,博望坡之戰(zhàn)打了很多遍都打不過。又換玩孫權(quán),也過不去。于是就想到等發(fā)這篇通關(guān)心得的時(shí)候,順便查查博望坡之戰(zhàn)怎么過。上網(wǎng)一查,才發(fā)現(xiàn),原來早就有人已經(jīng)研究出了“戰(zhàn)術(shù)模擬模式”的過關(guān)方法,看來之前是我想得太簡(jiǎn)單了。我照著攻略把曹操的關(guān)都過了,博望坡之戰(zhàn)卻還是過不去。原因是攻略上說劉備有20000步兵,而我從多特下載的這個(gè)版本劉備卻只帶了10400步兵,怎么也擋不住李典的13000騎兵,劉封只帶了5000兵,按照攻略上說的根本困不住李典,只好去玩孫權(quán)的關(guān)。孫權(quán)的關(guān)打到夷陵之戰(zhàn)怎么也過不去了。夜已深,就睡了。晚上怎么也睡不著,就琢磨著怎樣才能打過博望坡之戰(zhàn),打不過博望坡之戰(zhàn),就玩不了劉備后邊的關(guān)卡。用星云修改器,不能修改士兵數(shù)目,只能修改士氣和軍糧。想到這里,我靈機(jī)一動(dòng),我玩的時(shí)候不是一直在用星云修改器修改我方的士氣嗎?既然能修改我方的,那也應(yīng)該能修改敵方的,如果把敵方的士氣改成1,那不就……我這才意識(shí)到,我原來這么傻,到現(xiàn)在才想到這點(diǎn),正應(yīng)了我們這里的一句俗語“二球派多遞動(dòng)”,看來我凡事都得多遞動(dòng)遞動(dòng)了。4點(diǎn)多鐘醒來再也睡不著了,就起來打開電腦,果然博望坡之戰(zhàn)將敵士氣修改成1,沒過兩秒就顯示“好,快敲響勝鼓,敵人已經(jīng)不想戀戰(zhàn)了,我們勝利了”的提示,輕松地就過了這一關(guān)。我用這種方法打過了劉備的博望坡之戰(zhàn)、雒城攻防戰(zhàn)、南蠻征討戰(zhàn);孫權(quán)的夷陵之戰(zhàn)和司馬懿的街亭之戰(zhàn),因?yàn)檫@些關(guān)照著攻略也很難過,我又不想花太多時(shí)間去研究,就投機(jī)取巧了。其余的全是照攻略正常過的。如果不看攻略自己摸索著打,想要過這些關(guān)將會(huì)非常困難的,因?yàn)檫^這些關(guān)卡是有“訣竅”的。至于那些短劇本嘛,有修改器和編輯功能幫忙,過關(guān)是遲早的問題,這里就不再說了。

(1月20日補(bǔ)充)這段時(shí)間斷斷續(xù)續(xù)地抽時(shí)間玩《三國(guó)志6》里的短劇本模式。終于在昨天將原版及加強(qiáng)版中的所有短劇本都玩完了,而且每一個(gè)短劇本中的每種勝利條件都完成了,這游戲也算是被我徹底通關(guān)了。當(dāng)然,玩這些短劇本都是用了修改器和編輯功能作弊完成的,要不哪能這么快就全玩完?玩短劇本模式只被一個(gè)地方給困惑了一陣,就是“河北統(tǒng)一戰(zhàn)”中讓袁紹“得到司空以上官爵”的勝利條件。由于之前都是作弊過的關(guān),對(duì)于謁見皇帝沒太研究過,致使要完成這個(gè)條件遇到了困惑。玩了之后才知道,原來謁見皇帝是要攢力氣的,力氣不夠就見不到皇帝,要見皇帝就不能見其他人,多攢幾個(gè)月力氣就能見皇帝了。見著皇帝后,他會(huì)向你提出各種要求,如要你給朝庭捐錢、與別人結(jié)盟、討伐某人及罷免你的一位手下等,只要答應(yīng)這些條件,獻(xiàn)帝就會(huì)給你升官。我玩這個(gè)劇本的時(shí)候先用修改器把金錢和糧食改多,再用編輯功能把兵力改多,直接打下許昌,放掉曹操,然后會(huì)見有霸權(quán)理想的手下,他會(huì)提議開會(huì)建帝都。之后就攢力氣見皇帝吧,每一次答應(yīng)他的條件后都會(huì)給你升官,先是從五官中郎將升為衛(wèi)尉,后來是執(zhí)金吾、光祿勛、司空、司徒等。功績(jī)大的話還會(huì)越級(jí)升官。

玩了“戰(zhàn)術(shù)模擬模式”我才算真正對(duì)這款游戲有了更深入的了解,也理解了他們說的“五個(gè)打他一個(gè)”“用‘激怒’把主將從主營(yíng)挑選出來”“ 用智力強(qiáng)的‘挑撥、待命’,用武力強(qiáng)的趁機(jī)‘猛進(jìn)’,移動(dòng)到敵軍糧處”是什么意思了,是我玩統(tǒng)一模式只顧用方針和人海戰(zhàn)術(shù)硬攻,不用其他技能所造成的誤解。但他們用的有些技巧我還是不能認(rèn)同。

盡管這游戲較難玩,但他們說的那些秘籍還真是管用,比如用鼠標(biāo)右鍵在征兵窗口中點(diǎn)兩下“兵種”,聽到“咚”的一聲,就能征所有的兵種了,這在游戲初期你就有了實(shí)力很強(qiáng)的作戰(zhàn)部隊(duì)了,就是純用“方針”打起來也很輕松。我玩的時(shí)候就是純用“方針”來打的,除了主帥外,其他人大都設(shè)成“占領(lǐng)敵人主營(yíng)”;“攻擊敵主將”;“沖進(jìn)城內(nèi),占領(lǐng)政廳”;“放棄守城,攻擊敵主將”;“在城內(nèi)待命,守備城池”等。設(shè)定方針后,只需一直按“執(zhí)行”多數(shù)時(shí)候都是勝利,因?yàn)樵郾啾鴱?qiáng)唄。每個(gè)城市的征兵數(shù)量都是有限的,但每個(gè)兵種最多可容納3000人,玩原版不能編輯的人,就可以用修改器來改到這個(gè)數(shù)目,就能不受條件的限制,別的城兵少暫時(shí)不能修改時(shí),可以用調(diào)動(dòng)軍士的方法來改變數(shù)值,從而達(dá)到時(shí)常增兵的作用。這樣一來,游戲里的“征兵”選項(xiàng)就簡(jiǎn)直等同于虛設(shè)。有人可能會(huì)對(duì)此嗤之以鼻,但這是款老古懂游戲了,畫面和內(nèi)容上都不是很豐富,再加上現(xiàn)代社會(huì),生活節(jié)奏快,生活壓力大,你為一款談不上經(jīng)典的老游戲而浪費(fèi)那么多寶貴的時(shí)間值得嗎?所以,這游戲,拿來通通關(guān),了解一下它里邊到底有些什么東西,滿足一下好奇心就完全可以了。聽說明年《三國(guó)志12》要出來了,那是光榮沉寂了6年,在玩家的苦苦等待中終于推出的近幾年唯一一款單機(jī)三國(guó)類游戲,到那時(shí)我一定不會(huì)作弊玩了,我要好好品味那款也許是三國(guó)志系列最后一作的單機(jī)游戲了。

《三國(guó)志6》的元素不是很豐富,主要側(cè)重于戰(zhàn)爭(zhēng),內(nèi)政中的農(nóng)業(yè)、商業(yè)和治安,只要選好人讓他們自動(dòng)執(zhí)行就行了,只要不指派他們干別的,就無需每月再手動(dòng)安排了,很省事,這被后來的《三國(guó)群英傳》給借鑒了去。剩下的外交、人事、計(jì)謀等都要手動(dòng)操作。這游戲的很多元素大都集中在“會(huì)見”這個(gè)功能里,像什么開會(huì)、武將提建議、建設(shè)帝都等,都要會(huì)見屬下才能觸發(fā)。會(huì)見屬下功能很多,如武將忠誠(chéng)度下跌,趕緊去見一見他,他就會(huì)寬慰很多。有間諜潛入的話,就去見一見你任命的諜報(bào)官,就能確認(rèn)哪個(gè)人是奸細(xì)了。玩的多了,很容易就知道誰是間諜了,只要是主動(dòng)加入的或來路不明的,都可能是間諜,只要把他們派到遠(yuǎn)離他侍奉的國(guó)家的城市里搞后勤或參加戰(zhàn)爭(zhēng)就能白白地利用他,到時(shí)候他就不聲不想地消失了。這游戲中的人德比較重要,不了解情況的話,人德會(huì)下降的很快。要想不降人德,就少殺人,少征兵,不看信,幫盟國(guó),派人去執(zhí)行長(zhǎng)期搜索打老虎打強(qiáng)盜等等,都能提升人德。這游戲標(biāo)榜著有獨(dú)特的“天、地、人”系統(tǒng),天就是“挾天子以令諸侯”,據(jù)說只要控制了漢獻(xiàn)帝,就能升更高的官,還能給其他諸侯封官、貶官等。我控制了天子后,就謁見了一次天子,就再也見不到了,每次都說“群雄的功動(dòng)不足”而無法見天子,真如一個(gè)人所說的那樣“朝拜一下獻(xiàn)帝就沒力氣了,NM太像進(jìn)宮被獻(xiàn)帝XXOO一樣”,可被XXOO一次也應(yīng)該很快恢復(fù)元?dú)饬?,可我這一衰就再也恢復(fù)不了了。網(wǎng)上關(guān)于這游戲的攻略心得很完善,詳細(xì)的我就不再多說了。


最后再來說說玩這款游戲會(huì)遇到的問題。

(一)如何將另兩個(gè)新群雄交給電腦控制?

《三國(guó)志6》允許加入三個(gè)新勢(shì)力。剛開始接觸這游戲,我都弄不明白怎樣能把自己不想控制的新群雄交給電腦控制,經(jīng)過仔細(xì)的研究才發(fā)現(xiàn),原來解決這個(gè)問題很簡(jiǎn)單。我加入了我和我以前的兩個(gè)朋友為新群雄,每人帶領(lǐng)9名新武將,想和他們?cè)谟螒蚶锱雒?。?dāng)選擇好新群雄后進(jìn)入游戲,發(fā)現(xiàn)三個(gè)新群雄都要你手動(dòng)控制,而我只想控制我自己的勢(shì)力,讓電腦來控制我的兩個(gè)朋友,那樣才會(huì)有趣還有一種神秘感。那么,怎樣把另兩個(gè)新勢(shì)力交給電腦呢?只需按下“檔案”菜單,選擇里邊的“功能”項(xiàng)目中的“退出一個(gè)玩家”選項(xiàng),就能把不想控制的兩個(gè)新勢(shì)力交給電腦控制,這樣他們就在游戲里開始自己的生活了。


(二)游戲亂碼怎么解決?

凡是玩三國(guó)志9代以前的作品和一些老的繁體中文游戲,都會(huì)遇到這個(gè)問題吧?什么變巨、化凍、皚乃等,讓人看著又費(fèi)解又不爽。解決方法其實(shí)很簡(jiǎn)單,下載一個(gè)APP轉(zhuǎn)碼軟件,用APP啟動(dòng)游戲問題解決。


(三)登陸新武將輸入的名字顯示為亂碼。

登陸新武將的樂趣就在于以人物的名字來代表那個(gè)人,如果顯示出的名字不是正確的人名,那還算是那個(gè)人嗎?所以大家都想輸入正確的漢字??蔀槭裁摧斎氲拿诛@示的卻是亂碼呢?這個(gè)據(jù)說是繁體中文的游戲和簡(jiǎn)體中文的WINDOWS系統(tǒng)存在編碼不兼容的問題造成的,游戲中的繁體中文用的是BIG5碼,簡(jiǎn)體中文是GB編碼,解決的方法是下載“游戲拼音輸入法”或“陳橋五筆輸入法”,我用的是陳橋五筆輸入法,將參數(shù)設(shè)置為BIG5碼,就能在游戲中輸入正確的繁體漢字了。


m18217785059評(píng)論道:你好,還在嗎? 能說一下加強(qiáng)版多了多少個(gè)事件嗎?

吃飽蹲回復(fù):忘了,玩過太長(zhǎng)時(shí)間了。你下一個(gè)不就知道了。各大網(wǎng)站都有加強(qiáng)版下載。

m18217785059回復(fù):我不知道原版有哪些事件圖片,所以就不知道加強(qiáng)版多出來哪些了。你是怎么把事件圖片提取出來的?

吃飽蹲回復(fù):你說那張圖片啊,那張不是事件圖片,是執(zhí)行外交獻(xiàn)上金錢時(shí)的情景畫面。事件觸發(fā)很累人的,一般只能觸發(fā)黃巾起義、火燒洛陽什么的,后邊的就很難觸發(fā)了,不要刻意去搞,否則一輩子怕也觸發(fā)不完。加強(qiáng)版增加了一些書和武器等,還加了幾個(gè)新劇本和挑戰(zhàn)模式,沒加劇情什么的。

21451412評(píng)論道:這個(gè)版本在哪下的?我找了N天了,都是加強(qiáng)版的,原版的始終找不到。

吃飽蹲回復(fù):在VeryCD下載的,要堅(jiān)持才能下完。

《三國(guó)志6》被我拼命通關(guān)了的評(píng)論 (共 條)

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