論表后key構(gòu)筑還能不能玩?
玩家講壇是一個分享投稿文章的推送欄目,其內(nèi)容不代表黑白雙翼賽事聯(lián)盟的觀點。

?

?
大家好,我是來自LSP戰(zhàn)隊的梓櫻,這次想試試投稿一份寫給Key的情書,并討論一下表后Key到底還能不能玩,是不是雜技卡組。
Key這個系列從發(fā)售以來,一改以前專出愛玩不玩的瓜皮強度本色,從賺錢騙情懷ip成為了環(huán)境主流首選之一。
所以作為現(xiàn)在ws難得的gal系列,作為玩家和粉絲還是很欣慰的,發(fā)售后也一直在玩,個人感覺勝率和成績也還可以,這里姑且先丟一下表前構(gòu)筑。

?
本來這篇介紹文是計劃在深圳總決賽后就寫了,不過本人也認為這個系列幾乎在6月表的首選名單在內(nèi),所以就先放緩了寫東西的想法(甚至還給某大黃卵氣急了)。
最終眾望所歸,觀鈴、洗費亞由、洗費事件和逆洗鷗被串了個四選一,本質(zhì)就是觀鈴坐輪椅了,暑假已經(jīng)放完了。
但作為身殘志堅的真愛玩家,一邊考慮到熟練度和環(huán)境的問題,本次廣州戰(zhàn)隊賽和bcl還是繼續(xù)選擇玩Key,順便檢驗一下卡組強度,打了兩天比賽以后感覺這個卡組還是可以玩的(戰(zhàn)隊賽個人4-1,個人賽6-2輸生死局)。
所以寫一下這篇關(guān)于8褲Key(Air確信)的文,給自己玩了大半年的卡組做個總結(jié),并且提供一些思路和玩法給大家。

?
這里先放一下自己的表后構(gòu)筑。

?
其實說句實話,這卡組里,有28張卡是沒有辦法割棄的。

?
首先觀鈴共鳴和男人賺卡系統(tǒng)加上8褲潮位就已經(jīng)是24卡了,千年神奈(后稱神琳)是前期踢三拳不虧卡的資本,并且也是觀鈴炮的開炮炮架和打二人的重要思出來源,0級做不到神琳思出后面就可能沒有這個攻擊輪次去做了,所以個人還是選擇下4。
在28張卡的固定下,來聊一下0123級的選擇。
0級:
神山識*4:黑豹,無敵,作為0級唯一打手和重要的手調(diào)人,無可爭議的下4,是起手敢于調(diào)度丟一聯(lián)和觀鈴共鳴系統(tǒng)件的資本,基本上除了潛水艇和特殊殺以外0級就不太可能會被解掉的0級戰(zhàn)神,把要不要做dg的煩惱交給對面,當(dāng)然我也試過被隊友的莉可麗絲的0級打空場掃1k減攻減死過,不過本質(zhì)上這卡真的是0級戰(zhàn)神,基本不太可能死。
圣女墓飄*3:墓飄當(dāng)時這卡個人以為是要進表的,除了血區(qū)任調(diào)以外還能墓地彩漂,媽媽再也不怕我罰潮或者郭神琳按潮進血了,除了能拿潮和人偶劇以外,還能配合使用觀鈴的警鈴效果貼一個手演,作為一個優(yōu)秀的0級工具人,我真的挑不出任何毛病。
秋子媽媽彩飄*2:其實這兩個位子本來是綠色的貓鈴,但由于逆洗進去了導(dǎo)致了沒有綠色需求了,所以把綠色飛了以后下了秋子媽媽補充黃色的同時,減攻也會有意料之外的效果,不過本版本其實減攻沒有什么特別好的減攻目標(biāo)(上版本還能偷襲一下骨王的00500),所以建議還是當(dāng)卡組檢索使用,不要隨意浪費這個珍貴的卡組檢索機會,這個卡組除了媽媽就沒有精準(zhǔn)檢索的手段,所以說懂得都懂(我試過墓飄拿媽媽再拿觀鈴的nt操作,卡組剩10張4觀鈴我真的急得馬都沒了)。
天使換潮人*1:由于Key出的換潮人實在是太多了,所以在取舍之間想了很多,表前使用的是cl的換潮,主要是考慮到內(nèi)戰(zhàn)后手面對先手神山識無法應(yīng)對的問題,不過表后內(nèi)戰(zhàn)少了,同時因為不像無職一樣有光頭按血卡組檢索,所以,算了。與其期待直接抽上來為了留而留,還不如使用天使,在補soul的同時,還可以卡組比較薄的情況下把需要的件反洗回去再共鳴拿,四舍五入也是個彩飄(確信)。
血檢杏:這個卡是用來給自己提前上1和提前上3用的,我這輩子都忘不了Key?title?cup決賽,被隊友才研+墓飄互踩高蹺2-3踩到3-0開洗費平a打死的那一幕,md卡了,但沒卡住,原本表前那半個月時間已經(jīng)特化到下2了,但一個表打回原形,沒了強干擾以后,上去了也不一定能斬,那我們還是猥瑣發(fā)育吧,留一個念想,對面事故了我再強上3偷襲他。
1級:
打二人*2:本來表前我是不屑于下的,因為上三就殺人了,我管你瘦姐繆蘭堆多少費都沒有用,我做好自己的系統(tǒng)loop,賺卡產(chǎn)費共鳴洗牌人一直loop到三級洗費開唱就完了,但沒了強干擾以后,環(huán)境內(nèi)slm無損,為了不能讓繆蘭一直站著產(chǎn)費把費用壓起來,所以必須要投入來解,只要解了繆蘭產(chǎn)的費等于就是對沖了她的登場費用,所以不會被人壓住費用一直滾。不過除了特定對局以外就是這個卡組的黃色發(fā)生器,完。
2級:
拉高級底*1:這卡上版本我就帶了,因為我試過被人2級兩路骨王騎臉,這版本又有8磚pad這種2級壓住產(chǎn)資源的三級,作為3級應(yīng)對高低還是得下一張,另外他還有3找1效果可以輔助三級拿觀鈴潮,其實個人還蠻喜歡這個卡的。
吹飛美凪*1:上個版本她只是個處理大活躍or思出刀站場的工具人,屬于是可有可無,但這個版本可太關(guān)鍵了,可以用來吹掉slm的魔法披風(fēng),然后打二人和早出出擊解兩路繆蘭,但三級應(yīng)援始終局限性太高,所以只能下1,在特定對局的時候拿出來用。
中boss杏*2:中boss是我一直都很喜歡的卡,因為本質(zhì)上是1費回血,哪怕她是個白板,我都想下,筆者認為這個卡是整套卡組思路的體現(xiàn),就是系統(tǒng)loop,做好自己的壓縮和運營好自己資源的終端,而不是別人口中的無腦上3拍觀鈴擺爛。表前由于是卡組的黃色發(fā)生器所以下了3,這個版本有黃早出和打2人的投入,不需要拿來插等級區(qū)了,所以可以少下1,給別的卡騰一下格子。
3級:
兩潮早出*3和滿場早出*2:早出的作用差不多我就放一起講了,由于現(xiàn)在沒有了強干擾,觀鈴不能再像以前一樣上三強斬了,所以要從斬殺卡組的思路換成茍活卡組,依靠一刀未中的優(yōu)秀下級系統(tǒng)茍住,所以早出回血共計下5,除了回血的同時還有解slm的21人,且美凪用來給觀鈴騰格子,所以最終選擇藍3黃2,而不是更容易出的黃色下更多。

?

?
換潮人:
Key兩盒共計4個換潮人,潛水艇已經(jīng)說過就不聊了,蒼的換潮人實戰(zhàn)下來作用太低,本質(zhì)白板,除了藍色發(fā)生器以后基本沒用,考慮到現(xiàn)在費用要求沒那么高的觀鈴斬殺(因為不用做干擾了),所以姑且放棄了,缺藍就靠神奈拿藍色就好了。Cha的綠色換潮是我一直都不喜歡的卡,加上現(xiàn)在都沒有綠色需求了就更不想下了。
中學(xué)生:
名雪這個卡其實日服環(huán)境是用來換神奈的,實質(zhì)是也是用來打0級三腳,以及配合一級沒潮的時候可以擺爛,筆者也有考慮過是否投入,但實戰(zhàn)下來還是神奈比較好用,加上現(xiàn)在有打2人需要做思出,那就更加沒法聊了,如果有卡位松動,中學(xué)生的投入必定首選。
堵路亞由:
不如神山識,完。同樣攻擊力但不能手調(diào),對這套缺手調(diào)的卡組可以說沒有意義,其次還會被各種3500人腐乳,下一個。
Kanon男主集中和lb小毬集中:
這兩個是賺卡集中,男主是用于精準(zhǔn)回收而不用共鳴隨緣拿卡,小毬是三找一可以輔助拿潮和過牌,其次有個0級應(yīng)援+1k,可以讓神山識更加戰(zhàn)神,但都有一個問題是共鳴體系太強了,后面站兩個男人配人偶劇可太強了,一個男人共鳴配這兩個是不太保的住場面的,其次共鳴除了共鳴3個潮以外穩(wěn)定賺一,能把人偶劇產(chǎn)的費準(zhǔn)確變?yōu)槭峙瀑Y源,與卡組loop體系的思路過于吻合,所以還是放棄投入了集中。小毬有想過用來拿潮,但這個系列還有一個拿潮人我都沒下,加上雙橫集中和這系列沒有光頭,0級抽不到應(yīng)援效果就廢了,所以還是先棄選了。
Cl椋集中:
手調(diào)集中和有思出的時候自爆手調(diào),有用過,不是很好用,如果三級用雙斬殺系統(tǒng)的話會選。
0級lb三找1:
也是拿潮工具人,本質(zhì)和21拉高互換,但21人是個點,以及處理3級早出,所以優(yōu)先選用了21人。

?

?
1級共鳴擊倒賺卡:
這盒子出我就覺得這卡很弱,擊倒賺卡想找的就是共鳴件,沒有共鳴件就沒有辦法共鳴,邏輯閉環(huán),佛了,下一個。
1級殺跳刀&2級殺跳刀:
我愿稱殺跳刀是最佳51卡,只要不帶就是最強的,對面一更前看不到就會防,不怕殺跳的系列有沒有都不會防,怕殺跳的系列有沒有都要防(五羊骨,我就是告訴對面我沒帶對面也不敢正),所以我就不浪費這個卡位了,當(dāng)然這是個動態(tài)卡位,只要玩Key的玩家有人帶有人不帶,就等于所有Key都有帶,完。

?

?
3級快電由理和38事件:
因為是基本捆綁下的所以放一起說了,后面同理。
表前初期就玩過,放棄的原因是太卡了,帶了很多廢卡,帶事件就還得帶吃人換事件的0級音無,其次快電雖然一口氣屯了很多費,但本質(zhì)上怕殺跳且不好騰格子,以前全盛骨王的時候想著被炸了快電回來繼續(xù)打傷害,后面發(fā)現(xiàn)也不解決問題,所以算了。
38事件表后投入是用來打高壓縮費用卡的話可以一樣,就是放棄開炮反向散裝傷害,但高壓縮卡組,也打不死,所以也不用了。
3級cl渚斬殺:
渚斬殺是我透新卡的時候就很期待的斬殺,但玩了以后就感覺,就這?
3-0拍3路都不能殺人后我放棄了這個構(gòu)筑,表后組出來玩了一下,贏的局不靠她,輸?shù)木忠簿炔涣耍髞砜吹酵铺厝辗细缵A了的評論是“渚是什么fw聯(lián)動,全靠回血贏的”,所以就踢了,感覺不如早出回血好用。
3級小狐貍&36再動事件:
這個斬殺也是卡透的時候就被吹的聯(lián)動,說實話,玩起來很有操作感,很有意思,但由于小狐貍本身不回血,也是個絕體絕命的大招,面對高壓縮卡組時也不一定能打死,且吃各種刀子要考慮攻擊力的問題,所以,算了。我寧愿去玩純小狐貍8y沒那么生氣。
3級拿潮人cha奈緒:
額,說實話這卡我在卡池翻透了都沒發(fā)現(xiàn),全靠呂大師戰(zhàn)隊賽開打前丟卡了我才知道有這張卡,只能說,還是孤陋寡聞了。
暫時看來不是很想下,畢竟又要回到屯9費開斬的套路,中洗費不說和目前卡組打法變得有點沖,所以暫時先不投入了。如果投入的話應(yīng)該是替換掉21拉高的位子。

?
先聊一下基本盤打法,起手調(diào)度全棄找神山識和神奈,有復(fù)數(shù)以上可以留0級圣女彩漂,有可偷襲的目標(biāo)可以留秋子媽媽,但沒神山識和神奈的話也是棄的。

?
0級主要就靠神山識去調(diào)度墓地資源,神奈一般不需要撞掉,但遇到有特殊殺的系列或者說有同樣500攻的可以撞掉且墓地沒什么需要調(diào)度的牌的話,可以比起神山識更優(yōu)先撞掉神奈思出(小tips回合玩家優(yōu)先發(fā)效果,神奈撞特殊殺可以發(fā)效果),主要是要盡量保證后攻三拳不虧手牌,無論表前表后起手無神奈的局手牌都相對比較吃緊。
其次需要用到打2人的局神奈0級思出更為重要。
0級的作用主要是搶傷害屯費,其次調(diào)度共鳴件和一聯(lián)。

?
一級就是盡量做好后面兩路共鳴和前面三路男人一聯(lián),5個無業(yè)游民騎臉,看卡組厚度適當(dāng)考慮是否需要推穿,亦或是看對面一聯(lián)看有無必要強做三路一聯(lián)(比如要擊倒的或者說pad那種可以一刀兩命的)。
個人認為后面站兩個共鳴件比三路一聯(lián)重要,所以彩漂的調(diào)度我會優(yōu)先找后排,靠0級沒被解的神山識再打一輪工。
關(guān)于人偶劇的問題,我本人是很討厭戰(zhàn)階飛的,如果不是需要攻擊力刀死對面或者手里還有褲需要保住下回合再做一聯(lián)我一般戰(zhàn)階不飛,當(dāng)然卡組確實沒潮那不算。
順帶一提打皮需要留一個事件給男人本方回合開,是對對面胡了最起碼的尊重。
二級本質(zhì)上是一級的延長,一更后打打人偶劇和共鳴卡組很容易就見底了,有需要的就中boss和早出回回血混一混。這里主要提一下打繆蘭和愛麗絲,這類21又賺手又賺費的聯(lián)動在Key沒有洗費以后是不能容忍他一直站場騎臉的,所以對面出我就解,在不破壞自己的游戲節(jié)奏下可以一路打二人+早出+3級應(yīng)援解掉對面兩路,剩一路那隨緣吧。
如果是早出三級賺資源的,比如8磚pad的椅子王,那就用拉底+早出去解,本質(zhì)就是不能讓對面一直滾動賺取費用壓縮,不然的話觀鈴就是小丑。
三級,考慮自己下回合存活概率以及對面的血量和壓縮,無路可選就觀鈴開炮進行求佛,完。

?

?
基本打法聊完就聊一下表后環(huán)境的應(yīng)對
其實個人覺得表后沒有了1級瘦姐之后,不會有太多卡組能堆得很高的費用,所以雖然我認為洗費是系列準(zhǔn)入t2門檻的判斷標(biāo)準(zhǔn),但也不能說沒洗費以后Key就完全打不了了,
畢竟這個表Key的優(yōu)秀下級是無傷的,我個人認為在組隊賽這種有隊友兜底的賽制Key依然是一個很好的選擇。
而目前這種賽馬環(huán)境,只有零龍和零龍以外的卡組兩種,打零龍Key沒有任何干擾到他的點,只能起到對面1級褲不要能堆費,然后靠優(yōu)秀下級和回血壓著他打,血條領(lǐng)先就回血擺爛,反正對面三級打完零龍也沒別的(要么就我死了),血條落后就卡他2級自己優(yōu)先開炮。

? ?
畢竟pad推牌能力其實挺羸弱的,觸1-2個潮事故我們就有機會把他偷死,作為上版本的血條消失術(shù)不是說笑的,總的來說不好打,但也算能打(講的好像有什么優(yōu)開pad一樣,樂)。
至于零龍以外的卡組,其實個人最煩的就是slm,因為他一旦2級消住我們就打不進他血了,加上0級洗費的存在,所以表前的劣勢對局目前更大了。

?
但也不是不能打,畢竟傳統(tǒng)12連的8褲slm的斬殺真的樂,我3-0空場看著對面3路紅丸都不覺得自己會死。
?
打這類有21聯(lián)動的就能解就解,逼他噴費就好,打表后sao同理的。

?
表后骨的話沒了賣血抽卡,能解就解是可以打到骨王沒手牌的,其次擊倒聯(lián)動有點被兩路共鳴克制,所以表前的小優(yōu)現(xiàn)在還是小優(yōu)(也是欺負對面沒洗費)。
?
目前個人覺得還比較有得聊是8磚pad,這卡組有種素晴女神拳的美的同時,還能賺資源打壓縮,甚至還有洗費(廢話),但由于卡組回血太少,就是斗搶血,搶就完了,打?qū)γ婺芙饩徒狻?/p>
?
打電鯊杏同理。至于表后可能會回歸環(huán)境的無職和輝夜?目前還是時間太短目前還看不到有什么搞頭,作為無職玩家感覺也就那樣,反正推牌慢打不過零龍不知道拿出來玩有啥用。

?
其他卡組打的不多就不聊了,本質(zhì)上思路和基本盤差不多。
?

?
很感謝各位能看我逼逼叨叨到這里,所以回到開篇提到的問題,8褲Key還能玩嗎?
?
我個人覺得是能玩的,畢竟表前有時候也不夠資源做干擾強行開斬就打死對面了,這個卡組就是靠優(yōu)秀的下級去混,混到三級變成潮位游戲,但如何去混就只能多打多練了。
?
可是沒有了洗費實在是太傷了,我覺得只能占個t2的末端位置(t0只有零龍),作為組隊賽的rush?B選擇還是很優(yōu)質(zhì)的,個人賽就不太推薦了。
?
當(dāng)然真愛玩家的話那就更加不用聊了,好看的卡圖加情懷加不是墊底的強度,強力推薦。
?
最后請允許我用隊友的theme?song作為結(jié)尾,如果下次還有這種能讓我玩了這么久的系列的話我們再見吧~
?
