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路線圖更新 (Nov. 27, 2020)

2020-11-27 16:14 作者:永恒輪回_STEAM  | 我要投稿


路線圖更新 (Nov. 27, 2020)

一起查看游戲的發(fā)展

各位幸存者好!
一起查看游戲的未來(lái)發(fā)展。


首先路線圖以更新!
https://www.playeternalreturn.com/scn/roadmap


這個(gè)路線圖是作為參考而制定的,不是正式的日程發(fā)表。
這個(gè)日程在開(kāi)發(fā)過(guò)程中變動(dòng)概率很高。
路線圖不包括平衡和修復(fù)BUG,以及其他開(kāi)發(fā)事項(xiàng)。

游戲保安強(qiáng)化
- 影響游戲的非法程式是破壞公平游戲價(jià)值的最大的敵人。

- 雖然不能在補(bǔ)丁日志或路線圖上透露詳細(xì)內(nèi)容
但暫時(shí)將開(kāi)發(fā)組的優(yōu)先順序改為保安加強(qiáng),集中進(jìn)行相關(guān)更新。

  • 預(yù)計(jì)每更新一次對(duì)各種非法程序的檢測(cè)功能和防外掛功能都會(huì)繼續(xù)增加。

  • 在現(xiàn)有程序中加入加密過(guò)程,或者在沒(méi)有測(cè)試服務(wù)器的部分進(jìn)行服務(wù)器測(cè)試的同時(shí),對(duì)性能造成不良影響的情況很多。

  • 如每次更新之后,出現(xiàn)游戲水平下降,請(qǐng)盡可能詳細(xì)地反饋現(xiàn)象,使我們可以快速進(jìn)行最優(yōu)化應(yīng)對(duì)。



排位賽?及?重連
因外掛問(wèn)題,排位賽及重連技術(shù)將推遲2周后

  • 排位等級(jí)將不會(huì)采用原作1代以"動(dòng)物來(lái)分段位",將會(huì)以大家更熟識(shí)的名稱來(lái)表示。.

  • 我們亦將安排永恒輪回?cái)?shù)據(jù)API?大家將能查看戰(zhàn)績(jī),排名和統(tǒng)計(jì)信息


量子跳躍
準(zhǔn)備引進(jìn)新的功能:?量子跳躍.

  • 量子跳躍是是賦予所有角色的?擁有長(zhǎng)冷卻的短距離瞬間移動(dòng)技能。(類似其他游戲中'FLASH反應(yīng)速度/閃現(xiàn)'的功能。)

  • 在游戲的勝敗中,路徑和裝備的比重較大,所以想?通過(guò)控制來(lái)制造更多的變數(shù)。


量子跳躍會(huì)給游戲玩法帶來(lái)很更的變化。

  • 更多種方式的交戰(zhàn)開(kāi)始(秒殺)將變得可能發(fā)生。

  • 因?yàn)檫B技(量子跳躍+技能)能回避敵人的核心技能,戰(zhàn)斗的變數(shù)就會(huì)增加。

  • "殺戮打擊(秒殺逃跑的敵人)能力較低的角色可以殺人的情況將獲更多的提升。"

  • 與現(xiàn)有的移動(dòng)技能組合,可以實(shí)現(xiàn)更具創(chuàng)意的"殺機(jī)"(達(dá)成秒殺的狀況)。


新的變化也可能會(huì)帶來(lái)無(wú)法預(yù)測(cè)的副作用。
例如,量子跳躍以躲避為目的使用的情況增多,游戲節(jié)奏可能會(huì)變慢。
因?yàn)橹匾哪康氖且龑?dǎo)更具活力和攻擊性的游戲玩法,
為了讓新功能更具攻擊性、更積極地發(fā)揮作用,我們會(huì)準(zhǔn)備各種補(bǔ)救措施

  • 引入量子跳躍后,根據(jù)變化的角色有利及不利的情況,將快速進(jìn)行平衡調(diào)整。

  • 就像最近個(gè)人模式中增加擊殺分?jǐn)?shù)的比重一樣,擊殺分?jǐn)?shù)的比重可能會(huì)階段性地增加。

  • 以量子跳躍擊殺時(shí)的冷卻或體力/耐力恢復(fù)等處理時(shí)可能獲得新的利益將會(huì)追加。


為現(xiàn)有的3位角色新增武器
他們是?新武器?將加入12月的更新

  • 修凱: 短劍

  • 希瑟拉: 投擲

  • 雪: 雙劍


我們之后將會(huì)追加更多新武器給現(xiàn)有的角色。

  • 我們希望為每個(gè)角色都加上新武器。暫時(shí)除了特殊武器像哈特之外。每個(gè)角色計(jì)劃至少能使用2種武器。


 調(diào)整角色操作根據(jù)游戲模式

  • - 隨著角色和武器的增多,以現(xiàn)有方式只通過(guò)調(diào)整角色和武器的平衡,難以解決的情況越來(lái)越多。 例如暗器慧珍。

  • 目前各模式的調(diào)整方向只針對(duì)角色進(jìn)行調(diào)整,因此特定角色的武器僅在一個(gè)模式中指標(biāo)不好時(shí)無(wú)法進(jìn)行調(diào)整。 所以產(chǎn)生了根據(jù)游戲模式不一而很難使用的武器。例如玄佑在雙人模式使用旋棍比較弱,但三人模式比較強(qiáng)。

  • 增加對(duì)單人模式的調(diào)整值,將不同模式的調(diào)整值細(xì)分為不同角色、不同武器,使所有角色和武器都能在所有模式中使用。

  • 以現(xiàn)在的統(tǒng)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)來(lái)看,慧珍的暗器在單人,雙人,三人所有模式中都將得到提升。


新角色
艾瑪?將會(huì)在12月加入。
開(kāi)發(fā)過(guò)程中可能會(huì)發(fā)生突然的變化,所以還請(qǐng)理解如果突然發(fā)生什么變化,并且繼續(xù)支持我們。

謝謝!


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