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個人對于火影忍者手游穢土斑技能一些設(shè)計,想法,評論區(qū)歡迎討論。

2022-03-27 16:15 作者:TheDarkKnightT  | 我要投稿

個人設(shè)計的死斑。

平A:

普通平a是拳腳,沒有超遠(yuǎn)位移加抓取。

一a拳頭二a腿掃地,可以配合接一二技能,三a抓取,四a貼起爆符踢出去,爆炸浮空??梢杂脕眚_替身。

每一a有一點點小的位移,類似小蛇丸。


一技能,豪火滅卻:

短按吐火,遠(yuǎn)距離火。長按近距離從天而降一個須佐木分身抓取,噴火進行攻擊。分身會保留2秒,之后可以再次激活與須佐木分身換位,再此期間對方可以用一次技能或者兩次平a打破分身,也就是說,這是一個能擋技能的分身,不過為了控制強度只能擋一段技能。

Cd12秒。


二技能,須佐能乎:

分為兩段,第一段須佐能乎類似佐助,是金剛體,基本完全免傷,不過只有一秒,這一秒可以移動。

在這一秒內(nèi),再次點擊釋放二段,釋放X型斬?fù)?,類似英雄?lián)盟的派克大招。還原原著,類似現(xiàn)在近身班須佐,技能范圍判定不同。這個可以頂。

在這一秒內(nèi)按A鍵釋放須佐能乎平A,主要用來打傷害的平A。共5A,可以不A完。

如果沒有釋放任何一個,須佐能乎只用了一段,那么cd只有6秒。否則12秒。不放有后搖,釋放其中任何一個有后搖。

須佐有能量條機制,須佐每釋放一段加一格能量條,每一段命中,或者第一段擋技能,額外多加一格能量條。

滿4格能量條釋放完全體須佐能乎,第一段變成完全體須佐能乎,可以移動一點五秒。

再次釋放釋放水平斬?fù)?,無身后判定,不可以頂,不可以接技能,用來斬殺的技能,范圍中場半屏。傷害偏高。

點擊平a,釋放豎直斬?fù)簦愃苹畎叩膹娀氉簟?梢皂?,命中有高浮空,可以接一技能。傷害沒有上一個高。

如果不放,只消耗兩格子能量條。1.5秒后變回普通狀態(tài)。不放無后搖,上面兩種有巨大后搖。

兩個須佐能乎,只放一段后搖很小,并且可以移動,解決了須佐能乎笨重的問題。原著中使用須佐能乎也可以移動。并且主要作用是可以擋技能,這也符合原著須佐主演功能之一,同時增加了可玩性,為使用者提供不同選擇,增加博弈性。


大招一,解開褲襠,和現(xiàn)在類似,區(qū)別是沒有身后判定,大空了就是空了。開大不能太無腦,稍微瞄一瞄。


大招二,在須佐能乎任何狀態(tài)下釋放大招,改為天礙震星。

大招可以用來取消須佐后搖,斬殺用,但是不能接技能,所以慎重使用。


密卷特殊效果,和現(xiàn)在一致。


這樣的穢土斑如何,還有哪里我沒考慮到的歡迎大家評論區(qū)交流。


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