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關(guān)于如何快速尋找七日殺里的商人

2020-03-04 16:01 作者:TGo2D  | 我要投稿

????????七日殺A18版本,做完新手任務(wù)會(huì)給你點(diǎn)亮最近的一個(gè)商人的位置,但是一個(gè)肯定是不夠的,因?yàn)樯倘说娜蝿?wù)好像只會(huì)在附近的副本房里出,附近沒有你想要的副本房就不會(huì)出相應(yīng)的任務(wù),所以我們需要找更多商人,但是找商人很麻煩,所以我們需要一個(gè)快捷的方法。

????????那么有沒有呢?當(dāng)然是有的,這個(gè)方法是從貼吧老哥那里看來的,我稍微總結(jié)了一下。

????????首先,每個(gè)地圖在生成之后都會(huì)保存對(duì)應(yīng)的信息,如果不修改,固定地圖的保存位置在 “\Steam\steamApps\common\7 Days To Die\Data\Worlds”,即你安裝steam的位置,隨機(jī)地圖的保存位置在 “C:\Users\你的用戶名\AppData\Roaming\7DaysToDie\GeneratedWorlds”,即游戲存檔的位置,記住地圖名,找到 “prefabs.xml” 文件,用記事本或者寫字板打開,搜索 “settlement_trader”,即可找到商人的位置。

????????找到商人的位置后,我們可以獲得一個(gè)坐標(biāo),例如 position="-1144,58,1122",三個(gè)數(shù)字分別為橫坐標(biāo)(EW)、海拔和縱坐標(biāo)(NS),對(duì)應(yīng)的地圖內(nèi)坐標(biāo)為“1144W,1122N,海拔58”,我們直接到這個(gè)坐標(biāo)去就能找到商人了。

????????實(shí)際上?“prefabs.xml” 這個(gè)文件保存了地圖上所有初始建筑的位置,我們想找什么建筑都可以在文件內(nèi)查找,找到對(duì)應(yīng)的建筑ID搜就完事兒了。例如我要找五級(jí)任務(wù)的那兩個(gè)工廠,對(duì)應(yīng)的ID為 “factory_lg_01” 和?“factory_lg_02”,用同樣的方法搜索就能得到坐標(biāo),至于如何獲得你想找的建筑的ID,復(fù)制到翻譯軟件里看看應(yīng)該就行了。

????????七日殺這個(gè)游戲吧,DIY還是挺容易的,修改查找數(shù)據(jù)很簡單,基本就是幾個(gè) xml 文件的事,如果想制作mod就得用unity封裝,七日殺中文網(wǎng)里有很多大佬的相關(guān)教程,感興趣的可以去看一下。

????????最近重新開始玩七日殺,版本更新到了A20,給每個(gè)游戲內(nèi)單位都對(duì)應(yīng)的ID,包括僵尸和商人,因此現(xiàn)在查找商人位置的話要搜索 “trader_xxx”,比如 “trader_bob”、“trader_jen”,不同ID的商人對(duì)應(yīng)不同的建筑和形象。

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