千年戰(zhàn)爭黑單位全解(陰陽炮術召喚舞娘)
稍微解釋下,姑且我還沒死,雖然最近又是跑團又是陪朋友又是久違的組膠有點忙的團團轉(zhuǎn)不過我這不是回來了嗎.jpg
陰陽師

第一個出場的陰陽師,也是初始時停人,雖然你放現(xiàn)在就,被動自身-2C,如果對方16%血以下則一擊必殺,說實話并不是完全沒有價值的被動,但是現(xiàn)在的環(huán)境下一擊打掉16%并不是什么費事的事情,能放下可以反傷對方一半傷害的token,但是占出擊位不說身板也爛
技能破邪封印的結界,射程1.7倍,范圍內(nèi)敵人時停5S,60S再動(二覺悟得33S)
技覺破邪滅殺的結界,射程1.7倍,范圍內(nèi)敵人時停7S,7倍面板AOE,70S再動(捂得38S)
控制效果在當時可以說是喜人,但是在現(xiàn)在就不上不下(你也不看看未來人那個-95%移速的覆蓋率。。。。),就算7倍面板美琴本身面板也不算太高,再加上魔攻,說實話砍下回轉(zhuǎn)的話說不定還能拿來玩玩

別問,問就是有可能被夾,被動出擊C-3,每配置一個泳裝&自己的token的話攻擊力+14%(最多5個),token和原版一樣就略過,泳裝單位本身互相之間也沒有體系配合,要一起用的話。。。。整活嗎?配置中token出擊C-3這個也。。。。少人數(shù)為啥我不用光靈呢
技能夏夜的怪異,25(150絆31S)秒攻擊射程1.6倍,范圍內(nèi)敵人魔抗-30%,命中后短時間時停,50(捂得27.5)秒再動
技覺炎天避暑的雷符,30(37)秒攻擊力2倍,夏日屬性攻擊力1.4倍,攻擊后搖縮短打2AOE
技能比技覺更強,夏日屬性之間的互相支援本身就很爛,而且陰陽師本身就有濺射,在這種情況下時停的控制能力要比起技覺單純的減速靠譜許多,至于火力,要火力你上一個遠程魔攻的控制單位干嘛
召喚師

本來是黑卡著名產(chǎn)廢之一,而現(xiàn)在上修后的水平我仔細看了下,居然還行?被動每秒24的緩回,技能中回復量3倍,技能發(fā)動時我方死亡的一體單位可以再出擊,雖然因為是死亡單位所以會不會影響3星我不確定,但是這個被動本身是獨一無二的那種了,可以拿去增加容錯率
技能不死鳥,50秒攻擊力2倍魔攻AOE,發(fā)動時一次全體回復,25秒再動
技覺真不死鳥,50秒攻擊力2倍真?zhèn)鸄OE,發(fā)動時一次全體回復,25秒再動
配合二覺召喚大師的高面板和自身的高面板能打出優(yōu)秀的殲滅火力(5000一發(fā)的真?zhèn)鸄OE拿去蒸小兵還是很夠的),被動可以把死人變成再出擊在有些時候也有很不錯的戰(zhàn)術價值,再加上短再動規(guī)避了本身不開技能是個木樁的問題,本來以為完全寄了結果居然能用我還挺驚訝的就是

都說了是活動黑了,水準怎么樣我想也不用說了,被動異常無效+入隊全女性單位魔抗+10,這個,聊勝于無吧
技能祝福的花束,50秒2倍魔攻AOE,全體女性防御魔抗1.2倍,25秒再動
世界樹伊古德拉希爾,25秒2.5倍魔攻AOE,全體女性防御魔抗1.4倍,最大HP1.2倍,25秒再動
基本繼承了本體的高面板殲滅力,如果選擇技能的話雖然火力會比本體差一截但是殲滅大量敵方雜魚這種事情她也是干的來的,回轉(zhuǎn)本身也很本體差不多優(yōu)秀,技覺雖然倍率更高但是對于殲滅職來說減低了回轉(zhuǎn)我覺得有些得不償失
炮術師

因為和輪回同期出發(fā)色又對應所以被戲稱為雪菜炮,被動以+4C為代價攻擊力+15%,射程+40
技能大型加農(nóng),80秒攻擊力2倍射程1.5倍效果范圍2倍,75秒再動
技覺暗黑超重力彈,30秒攻擊力3倍,效果范圍1.3倍,真?zhèn)?減速,45秒再動
單論清雜其實技能某些時候比技覺更好,說實話很尷尬的單位,炮術師遠射程和大范圍AOE代價的是極慢的攻速,這也是導致雪菜炮上不了場的關鍵原因,再加上被動,這個C重的都可以和龍族相提并論了。。。。。只能說,寄
舞娘

舞娘,范圍內(nèi)固定加攻的BUFF單位,被動30%敵人的攻擊完全無效化,加入出擊隊伍全體魔抗+5.魔抗+5本身是添頭,1效果本身也是配合技覺用的
技能魅惑之舞,射程1.2倍,攻防加算值7倍(本體的70%),吸引敵方遠程火力,永續(xù)
技覺不可侵的神事舞,25秒射程1.5倍,攻防加算值12倍(本體的120%),吸引敵方遠程火力,完全無效化敵方傷害,50秒再動
技能的永續(xù)吸火很多時候會坑自己,而且舞娘實際上兩波技能的時限其實并不需要永續(xù),技覺有更高的BUFF量(配合技覺甚至會變成156%的超高額BUFF量),更大的射程,甚至本身吸引火力還會變成一個優(yōu)秀的保護單位的手段,雖然說對這個1:2的回轉(zhuǎn)我還是有點意見的,但是舞娘的獨立BUFF很多時候也是很有用的,當然只是錦上添花而已