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復(fù)古的科幻冒險(xiǎn)之旅—《原子之心》,分享下A卡測(cè)試和游玩簡(jiǎn)評(píng)

2023-03-15 16:10 作者:中號(hào)硬核玩家  | 我要投稿

前言

要說(shuō)到最近很火爆的游戲,那一定是《霍格沃茨之遺》,如果按照微軟XPG的熱門(mén)游戲來(lái)看,這款蘇聯(lián)題材的《原子之心》卻可以超越《霍格沃茨之遺》穩(wěn)穩(wěn)排在榜首,STEAM平臺(tái)評(píng)價(jià)并不多,畢竟現(xiàn)在大多數(shù)玩家都喜歡往XPG靠邊了,玩家評(píng)價(jià)整體來(lái)看還不錯(cuò),不僅題材很新穎,而且它屬于近些年罕見(jiàn)的“毛味”游戲。

除了游戲評(píng)價(jià)之外,首發(fā)時(shí)游戲本身優(yōu)化也得到玩家的一致肯定,這一篇文章依然想給大家分享兩方面的內(nèi)容:游玩簡(jiǎn)評(píng)和全系A(chǔ)卡測(cè)試,其中A卡是包括RX 6000和RX 7000系列,大家可以選擇自己想了解的部分對(duì)號(hào)入座。

硬件介紹

第一款是來(lái)自旗艦級(jí)的藍(lán)寶石RX 7900 XTX超白金OC,外觀采用銀灰色金屬導(dǎo)流罩+側(cè)面長(zhǎng)條LED導(dǎo)光層全新設(shè)計(jì),擁有高達(dá)2679MHz Boost頻率和高規(guī)格用料,顯卡配備3Pin ARGB插針、4Pin風(fēng)扇插針和BIOS切換開(kāi)關(guān),是目前AMD最強(qiáng)非公顯卡產(chǎn)品之一。

第二款則是次旗艦的藍(lán)寶石RX 7900 XT超白金OC,外觀和內(nèi)部設(shè)計(jì)完全區(qū)別于上一代超白金系列,整體和RX 7900 XTX超白金OC大差不差,標(biāo)稱Boost頻率達(dá)到2560Mhz,作為目前AMD顯卡第二把交椅,是一款準(zhǔn)確定位4K分辨率的游戲顯卡。

第三款是代表著中高端的藍(lán)寶石RX 6750 XT超白金,Boost頻率達(dá)到2623Mhz,同時(shí)顯存頻率也升級(jí)到18 Gbps,比高端的RX 6700 XT非公性能還要好一些,它的ARGB燈效覆蓋在肩部和背板一部分區(qū)域,同樣作為超白金家族,風(fēng)扇快拆設(shè)計(jì)、雙BIOS+軟件切換功能等特色一脈相承。

第四款是代表著中端級(jí)的藍(lán)寶石RX 6650 XT超白金,Boost頻率達(dá)到2694MHz,相對(duì)于前兩位三風(fēng)扇選手,它的顯卡長(zhǎng)度只有260mm,但超白金家族的基本特色它一樣也不少,外觀風(fēng)格設(shè)計(jì)也是類(lèi)似。

第五款是藍(lán)寶石RX 6500 XT白金版OC,是目前AMD千元級(jí)的老大哥產(chǎn)品,它是作為RDNA 2架構(gòu)首款采用臺(tái)積電6nm新工藝的產(chǎn)品,Boost頻率達(dá)到2825MHz,實(shí)際顯卡長(zhǎng)度為194mm,對(duì)于小機(jī)箱而言兼容性還不錯(cuò)的。

第六款是藍(lán)寶石RX 6400白金版,是目前AMD千元級(jí)的次級(jí)替補(bǔ)選手,Boost頻率達(dá)到2321MHz,最大優(yōu)點(diǎn)就是它的半高卡設(shè)計(jì),便于入門(mén)級(jí)用戶組建更小體積的主機(jī),不僅如此它的內(nèi)部散熱結(jié)構(gòu)居然還有熱管加持,長(zhǎng)度也只有170mm。

搭配測(cè)試的CPU是Ryzen 7 7700X,采用最新Zen 4架構(gòu)和臺(tái)積電5nm工藝,擁有八核心十六線程純大核規(guī)格,最高睿頻可達(dá)到5.4GHz,加上其單CCD的結(jié)構(gòu),是銳龍7000系列中最適合游戲應(yīng)用的處理器。

用來(lái)對(duì)比測(cè)試的另一款CPU是Ryzen 5 7600智酷版,最高睿頻為5.3GHz,稍微比7600X低一些,封裝功耗也要更低,通過(guò)簡(jiǎn)單超頻的方式也可以達(dá)到7600X的性能水平,是主流用戶更好更多的選擇。

主板是微星MAG B650M MORTAR WIFI迫擊炮,采用12+1+2路豪華供電,其中CPU VCORE每相MOSFET可以達(dá)到80A,支持兩組M.2插槽可安裝PCIe 4.0固態(tài),是千元熱門(mén)B650主板之選,功能和設(shè)計(jì)已經(jīng)能滿足大部分用戶的需求。

水冷散熱器是微星MEG CORELIQUID S360,三枚無(wú)光高性能風(fēng)扇完美融入純黑化設(shè)計(jì),采用Asetek第七代水泵主流方案,擁有裝飾上蓋+2.4寸的IPS材質(zhì)LCD顯示屏,是微星旗下最高端的AIO水冷,用于壓制旗艦級(jí)CPU。


游戲選項(xiàng)和FSR畫(huà)面表現(xiàn)

安裝的是Adrenalin 23.3.1(WHQL)顯卡驅(qū)動(dòng)以及最新版本的芯片組驅(qū)動(dòng),此前版本已經(jīng)對(duì)《原子之心》有驅(qū)動(dòng)優(yōu)化可放心食用,操作系統(tǒng)是Windows 11 22H2最新版本,搭配兩根DDR5 6000C32 16GBX2組成雙通道內(nèi)存,并在BIOS中開(kāi)啟SAM技術(shù)提升一些顯卡性能。

CPU方面,Ryzen 7 7700X和Ryzen 5 7600均使用默認(rèn)PBO AUTO設(shè)置,符合大部分玩家直接上手的使用習(xí)慣,其他定位相近的CPU型號(hào)參考這兩款即可,理論上性能也不會(huì)差太多。

《原子之心》采用業(yè)界常用的虛幻4引擎,僅僅作為一款半開(kāi)放世界的FPS游戲,圖形選項(xiàng)多達(dá)10幾個(gè),其實(shí)真不算少的了,而且也擁有著色器緩存技術(shù)(通常代表著優(yōu)化差不到哪里去),還支持多個(gè)數(shù)值的鎖幀操作挺人性化的(最高為500),玩FPS游戲個(gè)人比較喜歡鎖高幀。

這款游戲預(yù)設(shè)畫(huà)質(zhì)分為低、中、高、極高和原子(不少游戲都喜歡用自己的特色命名最高畫(huà)質(zhì))五種方案,并沒(méi)有光線追蹤技術(shù),而是嵌入兩個(gè)我們熟知的提升技術(shù)——AMD FSR和NVIDIA DLSS,不過(guò)對(duì)于AMD來(lái)說(shuō),F(xiàn)SR版本似乎還是1.0的,分為畫(huà)面質(zhì)量、平衡、性能和極度隨機(jī)四種,下面簡(jiǎn)單來(lái)對(duì)比下開(kāi)FSR前后的畫(huà)面效果。

2160P預(yù)設(shè)原子畫(huà)質(zhì)+TAA高,截取畫(huà)面一部分

2160P預(yù)設(shè)原子畫(huà)質(zhì)+FSR質(zhì)量,截取畫(huà)面一部分

這款游戲的TAA效果還不錯(cuò),至少高檔位下是這樣的感受,而FSR質(zhì)量則是一個(gè)相對(duì)折中的方案,提升技術(shù)對(duì)于線條的渲染一直都是難題,F(xiàn)SR自然也是不例外,開(kāi)啟后整體畫(huà)面稍微比原生模糊一些,遠(yuǎn)景不算明顯主要體現(xiàn)在角色 和近處中,F(xiàn)SR在4K分辨率下是一個(gè)可接受范圍內(nèi)的選項(xiàng),4K以下就要看個(gè)人接受程度了,或者后續(xù)看看游戲會(huì)不會(huì)有FSR方面的相關(guān)更新補(bǔ)丁吧。


測(cè)試場(chǎng)景、幀數(shù)表現(xiàn)和兩款CPU對(duì)比

游戲并沒(méi)有內(nèi)置Benchmark基準(zhǔn),那么就手動(dòng)測(cè)試吧,測(cè)試場(chǎng)景選擇的是林人之村的維修小站(就是從地下研究所剛上來(lái)的區(qū)域),室外會(huì)比室內(nèi)場(chǎng)景渲染壓力要大,具體過(guò)程是從維修小站出發(fā),穿過(guò)密林小路來(lái)到房屋面前,使用霜凍、大規(guī)模心念遙感、電震波以及斧頭砍殺一套帶走其中一個(gè)機(jī)器人,整體測(cè)試會(huì)符合真實(shí)游玩情況,每款顯卡均測(cè)試兩遍確保準(zhǔn)確性,另外這次測(cè)試不涉及FSR技術(shù),主要看看AVG和MIN幀數(shù)怎么樣。

1080P分辨率,4GB顯存對(duì)于原子畫(huà)質(zhì)當(dāng)然是不夠的,RX 6400/RX 6500 XT需要降至中等畫(huà)質(zhì)才可流暢,分別達(dá)到58fps和75fps,而RX 6650 XT和RX 6750 XT則是對(duì)應(yīng)1080P、2K比較流暢的標(biāo)準(zhǔn)了,這么看優(yōu)化是比最近的《霍格沃茨之遺》要好,至于高刷需求那還得是RX 7000系列才能滿足。

2K分辨率,RX 6650 XT的幀數(shù)表現(xiàn)只能說(shuō)是體驗(yàn)體驗(yàn)的程度,畢竟這是一款比較快節(jié)奏的FPS游戲,個(gè)人推薦至少使用RX 6750 XT級(jí)別吧,高刷需求兩款RX 7000高端系列顯卡依然是能穩(wěn)住的。

4K分辨率性能要求更簡(jiǎn)單明了,屬于兩款RX 7000高端顯卡發(fā)揮的領(lǐng)域,不過(guò)它們都不能達(dá)到平均100fps,不介意損失一點(diǎn)畫(huà)質(zhì)的話,也可以開(kāi)啟FSR質(zhì)量即可達(dá)到目標(biāo)幀,至于RX 6750 XT就僅僅屬于逛風(fēng)景性質(zhì)了,真要最低推薦的顯卡,那起碼還得上代旗艦RX 6900 XT。

最后測(cè)試來(lái)簡(jiǎn)單看下CPU性能需求,在搭載旗艦級(jí)RX 7900 XTX顯卡情況下,即便是最極端的1080P分辨率,Ryzen 7 7700X和Ryzen 5 7600兩者表現(xiàn)都是無(wú)差別的,無(wú)非就是核心多些的7700X使用率低一些,另外游戲?qū)︼@存也存在一定的門(mén)檻,若想獲得較好的游玩體驗(yàn),一款8GB顯存以上的顯卡是必不可少。


游玩簡(jiǎn)評(píng)

《原子之心》在游玩一段時(shí)間后,對(duì)于本人來(lái)說(shuō),最大吸引除了玩法之外,那一定是其獨(dú)特的蘇聯(lián)題材和美術(shù)風(fēng)格,游戲開(kāi)場(chǎng)有兩個(gè)深刻的場(chǎng)景——機(jī)器人主動(dòng)提供汽水和開(kāi)頭過(guò)橋時(shí)的閱兵場(chǎng)景,詮釋著蘇聯(lián)通過(guò)“原子之心”項(xiàng)目已經(jīng)將機(jī)器人滲透至國(guó)家之中(對(duì)應(yīng)民用和軍用),而接下來(lái)用鑰匙上車(chē)被“熊峰”帶飛天的一幕,首次感受到獨(dú)特又強(qiáng)烈復(fù)古氣息的科幻風(fēng)格。

另一方面中配是真的好評(píng)加分,因?yàn)榭梢詼p少視覺(jué)上的壓力,可以把更多精力沉浸在其他方面,尤其尤其是那個(gè)維修小站的冰箱機(jī)器人,每次升級(jí)它都要發(fā)出奇怪且親近的聲音來(lái)分散你的注意力?!泵泳褪菓?zhàn)斗民族“這種獨(dú)特的國(guó)家文化也在游戲中處處可見(jiàn),開(kāi)場(chǎng)不久就來(lái)一段老奶奶手持AK是真的入口味,進(jìn)入地下研究所之前的劇情,已經(jīng)讓你進(jìn)入想玩的高潮情緒了,后面環(huán)節(jié)也有反轉(zhuǎn)的劇本,這里就不進(jìn)行劇透了。

游戲的場(chǎng)景劃分很明確,就是地下設(shè)施和地面探索兩個(gè)區(qū)域,地下設(shè)施的立體感會(huì)更強(qiáng),敵人分布更合理,個(gè)人是愿意花時(shí)間搜尋的(主要是材料),掃描對(duì)于強(qiáng)迫癥患者真好用,而對(duì)于地面探索,目的更為明確那就是通過(guò)試煉場(chǎng),種類(lèi)還算不少,因?yàn)闊┤说氖堑教幎际敲芗臄z像頭和敵人,比較容易讓人失去全搜刮的欲望,通常的做法是跑路直接到目的地。

解密元素在這款游戲中也是尤其凸顯,尤其是在地下設(shè)施里面,各種門(mén)鎖解密環(huán)節(jié)還好,也有一些相當(dāng)有趣的解密比如操控機(jī)器人擺出對(duì)應(yīng)影子的姿態(tài),這部分并不需要過(guò)于費(fèi)腦,還有就是找罐子這種跑腿類(lèi)型,每個(gè)罐子都分布在不同區(qū)域,也有不同的流程體驗(yàn),但是這種設(shè)計(jì)到了中期略微感到疲倦吧。

《原子之心》的戰(zhàn)斗玩法是回收資源制的,也就是像DOOM那樣鼓勵(lì)你去戰(zhàn)斗,除了第一個(gè)地下設(shè)施“瓦維洛夫綜合體”相對(duì)來(lái)說(shuō)近戰(zhàn)多一些,上了地面之后戰(zhàn)斗所需的資源豐富可不少,左手查爾斯手套能釋放電震波、霜凍、遙感、護(hù)盾和聚合噴射,右手是常規(guī)和能量武器,渡過(guò)了前期,戰(zhàn)斗左右開(kāi)弓根本停不下來(lái)。

其中聚合噴射還可以配合武器的火焰、冰霜和電擊來(lái)增強(qiáng)效果,個(gè)人最習(xí)慣的玩法就是少量敵人直接霜凍,群毆的情況就使用遙感直接一起舉到空中,然后掏出AK射擊,那種爽快感只有玩過(guò)才知道。此外左手的技能加點(diǎn)是被動(dòng)式性質(zhì)的,但也可以直接洗點(diǎn)不需要任何條件,中途玩著玩著覺(jué)得膩了,直接換套加點(diǎn)也是沒(méi)問(wèn)題的,這點(diǎn)設(shè)計(jì)非常好。

最后來(lái)說(shuō)說(shuō)武器改裝方面,設(shè)計(jì)還是有一定深度的,近戰(zhàn)和槍械分別對(duì)應(yīng)有三個(gè)和四個(gè)改裝插件,每一款近戰(zhàn)幾乎都擁有自身的特殊動(dòng)作技,而槍械的改裝不僅涉及到簡(jiǎn)單的傷害、射速、彈匣等基本屬性,而且一些改裝會(huì)影響你對(duì)敵人的打擊效果,比如說(shuō)應(yīng)付機(jī)器人和有機(jī)體就有對(duì)應(yīng)不同的改裝方式。


總結(jié)

如果是一名FPS游戲愛(ài)好者,相信《原子之心》這種獨(dú)特的蘇聯(lián)題材和美術(shù)風(fēng)格一定是能吸引到你的,中配語(yǔ)音加上玩法也足夠爽快不拖沓,做到這些個(gè)人覺(jué)得游戲已經(jīng)是可以令人滿意了,此外解密難度倒不是到達(dá)懷疑自己那種程度,但就是解密內(nèi)容會(huì)占據(jù)相當(dāng)一部分,是否會(huì)感到繁瑣只能說(shuō)因人而異吧。游戲優(yōu)化相當(dāng)不錯(cuò),推薦大家使用RX 6650 XT這樣的甜點(diǎn)顯卡,就能達(dá)到很流暢的水平,CPU要求不高,千元主流產(chǎn)品就能帶得動(dòng)旗艦顯卡了。如果你覺(jué)得文章不錯(cuò),不妨支持一下,感謝。

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