淺談迷你玩公司
這篇文章主要從理性角度淺談深圳迷你玩公司的商業(yè)倫理問題,也希望各位我的世界玩家能理性看待迷你世界。
一、引言
深圳市迷你玩科技有限公司,是以研制游戲《迷你世界》為主,兼具動畫、編程軟件制作的企業(yè)。2015年,深圳市迷你玩公司推出了免費國產(chǎn)沙盒游戲《迷你世界》;后逐步擴(kuò)張,于2019年孵化出虛擬角色花小樓,推出連續(xù)動畫《花語程行》與圖形化編程軟件《迷你編程》;2020年,深圳市迷你玩科技有限公司在《迷你世界》四周年之際聯(lián)動敦煌,宣傳敦煌文物;2021年7月25日迷你玩公司提出迷你創(chuàng)想與迷你宇宙概念,推出漫畫《龍響天下》,番劇《迷你聯(lián)萌》,開始進(jìn)軍元宇宙市場;2022年7月30日,迷你玩公司推出《迷你世界之覺醒》大電影。然而,從2020年游戲被曝涉黃,到2022年網(wǎng)易終審要求迷你玩公司因侵權(quán)、不正當(dāng)競爭賠償5000萬元,創(chuàng)下國內(nèi)游戲最高賠償金額,迷你玩公司多次踩入商業(yè)倫理問題的坑。這些問題的出現(xiàn),既倒逼迷你玩公司進(jìn)行自治理,也讓公眾強(qiáng)化了對迷你玩公司的監(jiān)管。
二、2020年4月《迷你世界》涉黃事件
2.1 問題提出
2020年4月2日,B站up主“迷你世界小書生”以《實名舉報迷你涉黃 假裝少女搜集罪證》揭開了《迷你世界》涉黃的內(nèi)幕。2020年4月7日,微博用戶“桑落殘秋”再曝《迷你世界》涉黃,游戲內(nèi)虛擬房間出現(xiàn)“婚房”等字樣,且有諸多性暗示語句,虛擬房間房主在《迷你世界》相關(guān)群中向未成年用戶直接或間接收集裸照;此時《迷你世界》官方宣布對違規(guī)內(nèi)容進(jìn)行整改,但不到一個月后又曝出涉黃問題,用戶利用地圖留言板,在游戲連載黃色小說;地圖下方的評論區(qū)還充斥著許多低俗色情的評論。有的評論甚至直接點明要和未成年人“互看”。深圳市迷你玩公司明面上整改,實際上利用公關(guān)威脅UP主下架關(guān)于《迷你世界》涉黃證據(jù)的視頻,很多整改公告也是不痛不癢。最終在輿論壓力下,深圳市迷你玩公司于4月28日晚上下架《迷你世界》一個月并進(jìn)行深度整改。
2.2 問題分析
對于《迷你世界》涉黃事件,除了傳播黃色信息的游戲用戶需要承擔(dān)責(zé)任外,深圳市迷你玩公司也暴露出了幾大問題:
?、偾捌诒O(jiān)管不徹底,不真心,將經(jīng)濟(jì)利益置于對地圖、虛擬房間涉黃監(jiān)管之上。深圳市迷你玩科技有限公司認(rèn)為縱容涉黃行為有高額經(jīng)濟(jì)回報,能吸引更多人去玩《迷你世界》,且現(xiàn)對于游戲涉黃倫理問題的相關(guān)法律法規(guī)仍未完善,使得迷你玩公司獲取非法利益留下了運作空間?!睹阅闶澜纭穼τ谶`規(guī)地圖、評論均設(shè)有舉報按鈕,并聲稱會第一時間處理涉黃內(nèi)容,但客服對于這些問題回應(yīng)不及時,且使用十分隱晦、含有性行為指向的文字,有網(wǎng)絡(luò)招嫖或者引誘網(wǎng)絡(luò)游戲使用者參與淫穢行為的嫌疑[1]。依據(jù)商業(yè)倫理學(xué)的“道義論”與“美德論”,迷你玩公司此舉并沒有合乎道德的行為動機(jī),強(qiáng)調(diào)短期利益,害怕過于徹底,真心的監(jiān)管會流失大量游戲玩家。美德具有內(nèi)在性、自律性和超越性,但迷你玩公司是在最后輿論壓力下才將游戲下架整改,缺乏內(nèi)在性和自律性;關(guān)于未成年人保護(hù)和治理互聯(lián)網(wǎng)上淫穢信息制度尚未完善,不夠用時迷你玩公司因擴(kuò)大人工審核需投入大量資金,沒有對游戲內(nèi)留言板內(nèi)容進(jìn)行先審后發(fā)與正則表達(dá)式過濾涉黃內(nèi)容。
?、趯嵜J(rèn)證系統(tǒng)存在漏洞,使得道德規(guī)范運行機(jī)制失靈。眾所周知,深圳市迷你玩科技有限公司所研發(fā)游戲《迷你世界》擁有實名認(rèn)證系統(tǒng),未成年人玩游戲會受到限制,但也只是填姓名和身份證號的實名認(rèn)證,并沒有游戲用戶名強(qiáng)制顯示實名與IP地址,也沒有人臉識別認(rèn)證,使得在《迷你世界》虛擬地圖與房間中,道德規(guī)范主體表現(xiàn)不完整,傳統(tǒng)的年齡、相貌、性別等屬性模糊化,讓傳播黃色信息者有可乘之機(jī),不用過于擔(dān)心受到監(jiān)管。反觀網(wǎng)易《我的世界》,采用了多項實名認(rèn)證防黃色措施,系統(tǒng)除需要使用姓名和身份證號進(jìn)行實名認(rèn)證外,還需使用手機(jī)號進(jìn)行加強(qiáng)認(rèn)證,輔以人臉識別,實名用戶名與IP地址強(qiáng)制顯示,使得傳播黃色信息者能即時被發(fā)現(xiàn)并予以賬號權(quán)限限制甚至封禁,一定程度上遏制了涉黃行為。
③深圳市迷你玩科技有限公司在游戲中未采用分級制度,致使涉黃信息得以傳播。本次迷你世界涉黃事件主要是未成年人會在游戲中無意看到黃色信息,其根本原因是沒有插入年齡分級層,形成對未成年人的保護(hù)墻,從而隔絕黃色信息。虛擬的網(wǎng)絡(luò)社會是離散的,開放的,無國界的,更容易淡化年齡信息,且深圳市迷你玩科技有限公司并未對其所開發(fā)游戲《迷你世界》中特定地圖或房間提供“年齡鎖”,也就是只有大于一定年齡的玩家方可進(jìn)入,使得未成年人在玩游戲的過程中不知不覺受到黃色信息的毒害。倫理道德和商業(yè)利益的協(xié)調(diào)分三種假設(shè),即不道德管理假設(shè),非道德管理假設(shè)和道德管理假設(shè)。迷你玩公司《迷你世界》的涉黃行為明顯屬于非道德管理假設(shè),分級制度并非法律所要求,卻是倫理道德所要求。
2.3 如何解決《迷你世界》涉黃的商業(yè)倫理問題
?、賾?yīng)摒棄將經(jīng)濟(jì)利益置于倫理問題之上的思想,對玩家留言內(nèi)容進(jìn)行先審后放,加大違規(guī)賬號封禁力度。具體表現(xiàn)在游戲《迷你世界》的虛擬地圖與房間中,玩家在物品“告示板”及玩家互動留言框撰寫文字信息后對其文字進(jìn)行人工審核,審核通過后才能公之于眾;不吝嗇于公司資金與盈利,擴(kuò)大招聘優(yōu)質(zhì)審核人員;利用人工智能動態(tài)分析,正則表達(dá)式判斷等技術(shù),輔以人工審查,及時發(fā)現(xiàn)散布涉黃內(nèi)容的賬號,輕則限制其在虛擬地圖、房間發(fā)布文字內(nèi)容的權(quán)限,重則封禁其賬號。倫理利己主義不僅包括經(jīng)濟(jì)利益和精神利益,也包括短期利益與長期利益的平衡。迷你玩公司既然由《迷你世界》衍生出了諸多作品,并提出“迷你創(chuàng)想”,“迷你宇宙”的概念,想獲得長期利益,做持續(xù)性經(jīng)營的企業(yè),就應(yīng)遵循倫理利己主義,培育內(nèi)在性、自律性和超越性美德,及時處理違規(guī)地圖問題,不使用隱晦的性暗示文字,間接縱容涉黃行為。
?、谕晟茖嵜J(rèn)證系統(tǒng),填補(bǔ)網(wǎng)絡(luò)游戲下道德規(guī)范運行機(jī)制的空缺。對玩家進(jìn)行全面的實名認(rèn)證,能解決道德規(guī)范主體在虛擬社會中表現(xiàn)不完整的問題。具體不是只填名字和身份證號碼就萬事大吉,還應(yīng)加上手持身份證照片、身份證正反面照片及玩游戲前的人臉識別本人驗證。這樣的話,可以在運營《迷你世界》的過程中,通過各實名玩家的信息,在玩家發(fā)出涉黃信息時快速跟蹤,鎖定賬號,最大限度地消除黃色信息傳播;輔以IP地址顯示,使得涉黃人員所在地區(qū)公布而不隱藏,使監(jiān)管更為容易。
?、郾M快在游戲中采用分級制度,最大限度抑制涉黃信息傳播,防范涉黃信息對未成年人的侵害?!睹阅闶澜纭返耐惛偁幃a(chǎn)品《我的世界》,擁有四類分級制度,即CERO(全年齡)、ESRB(所有人10+)、PEGI(7歲以上)、GSRR(輔12級),很好的為未成年人提供了保護(hù)墻,使其免于接受和傳播涉黃信息,同時,特定的地圖和房間也只允許成熟的玩家進(jìn)入,使得色情信息不易擴(kuò)散。在國外游戲已普遍采用分級制度,而國產(chǎn)游戲幾乎未采用分級制度的大背景下,迷你玩公司更應(yīng)強(qiáng)調(diào)主動性,推進(jìn)資源分級、地圖分級、房間分級、留言分級。
三、2022年11月30日迷你玩公司侵權(quán)網(wǎng)易賠償5000萬事件
3.1 問題提出
2022年11月30日,廣東省高級人民法院對廣州網(wǎng)易計算機(jī)系統(tǒng)有限公司、上海網(wǎng)之易吾世界網(wǎng)絡(luò)科技有限公司訴深圳市迷你玩科技有限公司著作權(quán)侵權(quán)及不正當(dāng)競爭糾紛案作出終審判決,認(rèn)定深圳市迷你玩科技有限公司構(gòu)成不正當(dāng)競爭,判令其刪除游戲中230個侵權(quán)元素,并賠償網(wǎng)易公司5000萬元。據(jù)了解,這是國內(nèi)游戲侵權(quán)糾紛案件最高判賠數(shù)額。[2]
3.2 問題分析
從上面的案例可以看出,迷你玩公司主要犯了以下兩個商業(yè)倫理問題,分別如下:
?、倮谩段业氖澜纭返闹葘ζ溆螒蜻M(jìn)行宣傳,使代理《我的世界》的受到非正常損失,構(gòu)成不正當(dāng)競爭行為。網(wǎng)易公司雖于2016年5月獲得了微軟下屬MOJANG AB的正版授權(quán),但由于當(dāng)時進(jìn)口游戲需經(jīng)過文化行政管理部門進(jìn)行內(nèi)容審查并批準(zhǔn)后方可運營,而國產(chǎn)游戲不在此限,深圳市迷你玩科技有限公司利用《我的世界》審查通過前的窗口期,借《我的世界》的熱度發(fā)布游戲《迷你世界》,玩法規(guī)則與《我的世界》基本相同,減少了《我的世界》玩家的適應(yīng)期,甚至使得部分玩家認(rèn)為《迷你世界》為《我的世界》中國版,使網(wǎng)易喪失了先發(fā)優(yōu)勢。商業(yè)倫理學(xué)上有說,商業(yè)活動中不道德的行為首要因素是企業(yè)不顧競爭對手權(quán)益的自立動機(jī)。雖此動機(jī)表現(xiàn)為“利潤最大化最求”,本身價值化中立,但一旦形成最終目的,將使競爭對手受非正常損失。廣州網(wǎng)易計算機(jī)系統(tǒng)有限公司、上海網(wǎng)之易吾世界網(wǎng)絡(luò)科技有限公司在對游戲《我的世界》的本土化,正版化花費了巨大費用,且融合了網(wǎng)易自身所涉及的界面,更符合中國國情與法規(guī)。深圳市迷你玩科技有限公司僅用數(shù)月即開發(fā)出《迷你世界》最初版本,并在網(wǎng)易引進(jìn)《我的世界》的窗口期中發(fā)布游戲,很難認(rèn)定為巧合,更有可能是有意為之?,F(xiàn)在若在應(yīng)用商店搜索《我的世界》,第二個應(yīng)用一般是《迷你世界》,也證實了迷你玩公司利用《我的世界》熱度宣傳《迷你世界》。
②抄襲《我的世界》的游戲元素,侵犯代理商網(wǎng)易和實際開發(fā)商微軟下屬MOJANG AB的知識產(chǎn)權(quán)。本次迷你玩公司侵權(quán)網(wǎng)易的事件中,迷你玩公司所屬游戲《迷你世界》有230個游戲元素與《我的世界》高度相似,其中包括70個基礎(chǔ)元素、151個合成元素、9個生物元素。迷你玩公司在終審中辯稱基礎(chǔ)元素的豬、雞、牛、羊、樹木、床等在現(xiàn)實世界中有,游戲中出現(xiàn)這些元素只是現(xiàn)實世界在游戲中的反映,不構(gòu)成抄襲。但被抄襲游戲《我的世界》的基礎(chǔ)元素即便來源于現(xiàn)實世界,也經(jīng)《我的世界》設(shè)計、編程人員進(jìn)行像素化、方塊造型的表達(dá),且具有固定的喂養(yǎng)方式、擊殺掉落物等設(shè)定,應(yīng)屬于受知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)的作品?!睹阅闶澜纭返呢i與《我的世界》的均只能用胡蘿卜喂養(yǎng),植物甘蔗在游戲中均長在水邊,甚至在反編譯比對中,《迷你世界》與《我的世界》有25組代碼關(guān)鍵字相似甚至相同[3],明顯揭示了迷你玩公司抄襲,屬于侵犯代理商網(wǎng)易與實際開發(fā)商MOJANG AB的知識產(chǎn)權(quán)的倫理行為。知識產(chǎn)權(quán)是指權(quán)利人對其所創(chuàng)作的智力勞動成果所享有的占有、使用、處分和收益的權(quán)利,屬于無形財產(chǎn),與有形財產(chǎn)一樣受到國家保護(hù),具有價值和使用價值。迷你玩公司不屑于自主研發(fā)與深耕游戲玩法,而是通過使用“抄襲”這條便車,廉價,低成本開發(fā)《迷你世界》,破壞了公平,公正的競爭秩序。
3.3 解決此商業(yè)倫理問題的幾點方法
?、贅淞⒆陨砣迳逃^念,遵章守法,以德為先。程朱理學(xué)強(qiáng)調(diào)窮天理、明人倫、格物致知,孔子之儒家強(qiáng)調(diào)仁愛之心,重義輕利,都體現(xiàn)了儒商文化中要求商人謀利有度、競爭有義、利澤長流?!睹阅闶澜纭放c《我的世界》均屬于UGC沙盒游戲,即為替代品,必然存在競爭。迷你玩公司具體應(yīng)該停止蹭《我的世界》的熱度,不在應(yīng)用商店《我的世界》的下方放置自身《迷你世界》,而以靜心開發(fā)游戲玩法,及時根據(jù)用戶反饋完善游戲內(nèi)容,做正當(dāng)?shù)臐u進(jìn)式宣傳代之,真正做到窮天理、明人倫、格物致知。另外,應(yīng)該對我國相關(guān)法律有充分了解,摒棄過度資本化,過分看重利潤的思想。了解《反不正當(dāng)競爭法》,及時自我檢查可能會踏入的“雷區(qū)”,相對獨立、自主的發(fā)布游戲版本。公平、有序、正當(dāng)?shù)母偁幈仨毮軌蚣罡偁幷郀幦∩线M(jìn)、促進(jìn)社會創(chuàng)新發(fā)展,現(xiàn)代商業(yè)文明社會的競爭即使再激烈殘酷,也不能以“不計手段、只問結(jié)果”為道德標(biāo)準(zhǔn)。
?、谠谄髽I(yè)內(nèi)部樹立原創(chuàng)觀念,及時刪除下屬游戲《迷你世界》的230個侵權(quán)元素,推進(jìn)產(chǎn)品向原創(chuàng)化轉(zhuǎn)型。具體表現(xiàn)在迷你玩公司需對企業(yè)自身程序員進(jìn)行培訓(xùn),并學(xué)習(xí)基本的原創(chuàng)理念,不斷自主在《迷你世界》中添加新原創(chuàng)角色、游戲玩法與元素,如太空玩法,火山群系玩法等?,F(xiàn)《迷你世界》經(jīng)過多次更新,逐步加入了一些與《我的世界》游戲元素完全無關(guān)的內(nèi)容,這在相當(dāng)程度上稀釋了最新版本游戲中侵權(quán)內(nèi)容所占比例。迷你玩公司應(yīng)該繼續(xù)通過游戲更新,逐步減少直到完全消除與《我的世界》相同或相似的玩法;通過公司所衍生的《龍響天下》、《花語程行》、《迷你聯(lián)萌》等動畫作品人物,情節(jié)反哺《迷你世界》,使得《迷你世界》能更快擺脫傳統(tǒng)UGC沙盒范疇,形成二次元化沙盒,變成原創(chuàng)游戲。無論是面對“引進(jìn)來”國外優(yōu)秀游戲的競爭,還是支持國產(chǎn)游戲“走出去”參與全球競爭,過度模仿乃至抄襲玩法并不可取。
③摒棄傳統(tǒng)的“零和博弈”思維,改善與網(wǎng)易的對立局面,合作競爭,攜手共贏?!段业氖澜纭纷鳛楸取睹阅闶澜纭吩绯?年的游戲,代理商網(wǎng)易也有雄厚實力,并在代理《我的世界》過程中為《我的世界》添加了中國化元素;迷你玩公司應(yīng)將網(wǎng)易作為其“標(biāo)桿”,適當(dāng)學(xué)習(xí)而不是一味的模仿,并與網(wǎng)易合作,共同做好中國沙盒生態(tài)。迷你玩公司目前通過與《我的世界》核心玩法相似,引流《我的世界》玩家,并請水軍提高自己評分,從而事實上形成迷你玩公司與網(wǎng)易的對峙局面,這是錯誤的。開拓市場不應(yīng)充滿狹隘,自私的觀念,而應(yīng)共同把蛋糕做大、市場做成熟、共同分享市場的商機(jī)與挑戰(zhàn)。迷你玩公司具體要表現(xiàn)在通過《迷你世界》衍生角色花小樓、程錦衣等與網(wǎng)易《陰陽師》與《我的世界》角色聯(lián)動,或共同舉辦全民沙盒建筑,電路設(shè)計活動,從而合理獲取網(wǎng)易最新動態(tài),在合作中競爭,實現(xiàn)雙贏。
四、研究結(jié)論
深圳市迷你玩科技有限公司應(yīng)加強(qiáng)自身游戲平臺監(jiān)管,培養(yǎng)企業(yè)原創(chuàng)意識,形成游戲原生玩法;不斷推進(jìn)衍生IP,二次元作品打造,最終規(guī)避涉黃,侵權(quán)的商業(yè)倫理問題。
參考文獻(xiàn):
[1]澎湃新聞.迷你世界游戲內(nèi)現(xiàn)批量涉黃言論,平臺承認(rèn)審核不力(2020-04-09)[2022-12-09].https://m.thepaper.cn/baijiahao_6878305
[2]中國經(jīng)濟(jì)網(wǎng).獲賠5000萬元!《我的世界》訴《迷你世界》抄襲獲勝(2022-12-05)[2022-12-09].http://m.ce.cn/ttt/202212/05/t20221205_38269215.shtml
[3]網(wǎng)絡(luò)法實務(wù)圈.《我的世界》VS《迷你世界》:判賠額由2110萬提升至5000萬(判決書)(2022-12-01)[2022-12-09].https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI5Nzc5MTI3MQ==&mid=2247519638&idx=1&sn=1198e804df4e6fb366e22275582d7b83