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最后的咒語(yǔ)1.0 古城VI 測(cè)試傷害加成 - 打完黑6結(jié)束

2023-03-26 16:20 作者:清蒸貓鍋  | 我要投稿


試試堆傷害出奇跡

【英雄】

怕回魔壓不下去可以拿無(wú)限傳送的副手來(lái)壓
很矛盾一人,初始天賦,技能范圍抵消后,就加了16趁虛和5閃避
超高趁虛孤立,這一位的傷害一看就沒(méi)辦法堆
這一盤(pán)沒(méi)有一個(gè)感染,那就必須得有一個(gè)人玩德魯伊來(lái)上debuff,耗藍(lán)肯定高,所以學(xué)習(xí)藍(lán)上限

【黑夜1】

【白天1】

既然是測(cè)試傷害,所有有傷害潛力的英雄都會(huì)優(yōu)先傷害,除非暴擊英雄來(lái)有色暴擊
隊(duì)伍里有個(gè)十字弩,給它用,匕首還能被歡呼一下

【黑夜2】

【白天2】

【黑夜3】

【白天3】

馬上要打黑夜4,看看人物的屬性

【黑夜4】

右下是投石車(chē)砸過(guò)的

【白天4】

【黑夜5】

不過(guò)蔓延沒(méi)有100%,還是再嗑一瓶保證殺更多,嗑藥就不要連續(xù)嗑,等過(guò)期了再嗑下一次,連續(xù)嗑的高爆發(fā)沒(méi)有意義
黃藥嗑光,為了重?fù)羰讉€(gè)讓它摸不到墻
藥效過(guò)了,么的辦法

【白天5】

后來(lái)弄到一個(gè)2級(jí)錘子,還+4蔓延,到93%,看看2級(jí)專一如何
趁火打劫目前可以用弩的毒+感染達(dá)成100%
因?yàn)橛衼G藥,將錘和傷害弩放一起,錘可以給它加歡呼,相對(duì)的錘子缺傷害加成,看看手弩能不能回饋1瓶力量藥,反正有丟藥射程遠(yuǎn)分配自由

【黑夜6】

【總結(jié)】

先兆的10%傷害加成很難說(shuō)是必要的,對(duì)于部分武器而言,尤其是大錘應(yīng)該是毫無(wú)必要


手弩用了獨(dú)狼+斧頭+藥,感覺(jué)還是越多越好,不過(guò)就算少一瓶藥或少了獨(dú)狼,也就是擊殺概率的問(wèn)題,但是2級(jí)手弩的閾值會(huì)更低,也難怪,手弩并不是大數(shù)值武器,手弩堆傷害最大的作用就是支持蔓延手弩,多段還不如暴擊摸獎(jiǎng)


加傷害的要求不低,一把斧頭+2瓶藥,斧頭必須,少藥的話武器等級(jí)就要2~3

大錘的要求相對(duì)較低,甚至2級(jí)大錘+專一就基本滿足

蔓延最大的問(wèn)題還是蔓延衰減,這個(gè)東西堆高了確實(shí)質(zhì)變


純加傷害對(duì)于初始自帶的傷害卷軸也是巨大利好,能夠變成穩(wěn)定1發(fā)收人的AOE


對(duì)于能夠自己把暴擊堆起來(lái)的人來(lái)說(shuō),還是暴擊更好

問(wèn)題還是出在暴擊不來(lái),堆到一半的暴擊讓你殺怪的決策無(wú)所適從

傷害加成的好處是穩(wěn)定規(guī)劃


對(duì)應(yīng)到升級(jí)的選擇上來(lái)說(shuō),還是3暴擊天賦優(yōu)先暴擊

只有2暴擊天賦的話,根據(jù)武器來(lái)看,武器基礎(chǔ)傷害高可以優(yōu)先拿幾個(gè)傷害加成達(dá)到擊殺閾值

受限于資源,可以走加傷害的人并不多,基本上還是留給錘子哥或十字弩吧,要求較低

當(dāng)然手弩的蔓延如果成型,也可以支持一下3發(fā)蔓延,也很給力

最后的咒語(yǔ)1.0 古城VI 測(cè)試傷害加成 - 打完黑6結(jié)束的評(píng)論 (共 條)

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