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《逆流銀翼 DRAINUS》評(píng)測(cè):短小精悍、刺激滿足

2022-06-01 14:30 作者:A9VG  | 我要投稿

  《逆流銀翼》是一款像素風(fēng)橫版卷軸射擊游戲,由開(kāi)發(fā)了《東方月神夜》和《蒂德莉特的奇境冒險(xiǎn)》的Team Ladybug打造。在游戲中一名反抗帝國(guó)的女奴隸駕駛著能夠吸收能量彈的最新型戰(zhàn)斗機(jī)“逆流號(hào)”,一路挺進(jìn)打敗了帝國(guó)。

《逆流銀翼 DRAINUS》評(píng)測(cè):短小精悍、刺激滿足

逆流銀翼丨DRAINUS

開(kāi)發(fā)商:Team Ladybug

發(fā)行商:PLAYISM

發(fā)售日期:2022年5月22日

平臺(tái):Steam

屬性:街機(jī)、像素風(fēng)、橫版射擊

※本文基于Steam版體驗(yàn)進(jìn)行評(píng)測(cè)

《逆流銀翼 DRAINUS》評(píng)測(cè):短小精悍、刺激滿足
游戲開(kāi)始時(shí)逆流號(hào)啟動(dòng)的動(dòng)畫十分驚艷

  橫版射擊游戲是一個(gè)歷史悠久、名作輩出的類型,即使是現(xiàn)在已經(jīng)逐漸式微,依然被大量的玩家所喜愛(ài)著。本作保留了橫版射擊游戲所特有的魅力,不需要了解復(fù)雜的操作就可以上手游玩。隨著經(jīng)歷一次又一次的死斗,玩家自身的水平也會(huì)逐漸提高,到最后能夠在千鈞一發(fā)之際躲掉所有彈幕完美過(guò)關(guān),正是STG的醍醐味。

《逆流銀翼 DRAINUS》評(píng)測(cè):短小精悍、刺激滿足

  而在《逆流銀翼》中并不只有閃避彈幕,本作采用了類似《斑鳩》中吸收子彈的設(shè)定,在開(kāi)啟防護(hù)罩之后可以吸收敵人的能量子彈,在放開(kāi)防御鍵之后就可以將蓄積的能量釋放出去反擊敵人。雖然一開(kāi)始看宣傳片的時(shí)候彈幕量十分駭人,但熟練掌握吸收&反射之后在槍林彈雨之中也能信步閑庭。有些戰(zhàn)斗還需要活用吸收&反擊的戰(zhàn)斗機(jī)制,相比單純地閃避彈幕,更考驗(yàn)玩家對(duì)局勢(shì)的判斷能力。

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  不僅如此,蓄積的能量還能夠用來(lái)強(qiáng)化機(jī)體,購(gòu)買新的武裝、提升防御槽與必殺槽的上限??梢哉f(shuō)是一個(gè)貫穿整個(gè)游戲所有要素的重要設(shè)定。這也與逆流號(hào)可以承受的上海次數(shù)有關(guān),比如逆流號(hào)獲得強(qiáng)化膠囊、提升強(qiáng)化等級(jí)之后,它就能夠承受更多次攻擊。比如在強(qiáng)化等級(jí)5的情況下不但能夠激活五個(gè)兵裝,還能夠承受5次攻擊;如果強(qiáng)化等級(jí)為0的話,逆流號(hào)在受到一次攻擊時(shí)就會(huì)被擊墜。

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  不過(guò)并不是所有子彈都能夠吸收的,逆流號(hào)無(wú)法吸收非能量形式的碰撞,即有實(shí)體的物理彈(會(huì)被粉色光暈包攏)乃至敵機(jī)本體都無(wú)法吸收。并且防護(hù)罩的開(kāi)啟時(shí)間也是收到限制的,這一設(shè)定也讓人需要在游戲中斟酌打開(kāi)防護(hù)罩的時(shí)機(jī)。

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  上面提到吸收能量彈之后可以將蓄積的能量轉(zhuǎn)化為升級(jí)的資源,逆流號(hào)能夠裝備的兵裝都需要通過(guò)這一方式來(lái)獲得??色@得的兵裝有諸如激光、廣域射擊、追蹤導(dǎo)彈、攻擊1.2倍、僚機(jī)等等,根據(jù)自己的游戲習(xí)慣來(lái)選擇自己順手的兵裝。不過(guò)有個(gè)限制是每種類型的兵裝只能設(shè)置一種,比如激光和五重射擊都屬于SHOT類型的兵裝,那么如果在一級(jí)強(qiáng)化設(shè)置了五重射擊、二級(jí)強(qiáng)化設(shè)置激光的話,在逆流號(hào)強(qiáng)化到二級(jí)的時(shí)候激光就會(huì)取代五重射擊。雖然我一開(kāi)始覺(jué)得這一設(shè)計(jì)讓我無(wú)法將一些自己中意的兵裝搭配在一起而感到有點(diǎn)可惜,不過(guò)這也保證了玩家不會(huì)拼出一些超出開(kāi)發(fā)者預(yù)想的組合而導(dǎo)致游戲難度崩盤;也沒(méi)有出現(xiàn)玩家強(qiáng)化路線出錯(cuò)而陷入后期舉步維艱的窘境。

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需要在敵人抬腳的時(shí)候反復(fù)換邊

  不過(guò)根據(jù)地形與敵人類型的不同,不同兵裝能夠發(fā)揮出不同的效果。比如在一些狹長(zhǎng)的場(chǎng)景中用激光等直線射擊的武器會(huì)比較合適、而在敵人大多出現(xiàn)在地面的時(shí)候則比較適合使用以拋物線下投的廣范圍機(jī)雷。但遇到不同的情況時(shí),打開(kāi)菜單切換兵裝的步驟不但繁瑣、調(diào)整不同兵裝的順序也非常不方便。如果有能夠一鍵切換兵裝組合的功能的話,游戲也能在不被打斷的情況下適應(yīng)不同的情況,節(jié)奏會(huì)更加爽快。

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「理不盡」


  在剛開(kāi)始游戲的時(shí)候會(huì)分Easy、Normal和Hard這三階段難度,我個(gè)人選擇用Normal通關(guān)之后的感受是恰好適中的難度,除了部分需要觀察機(jī)制的戰(zhàn)斗會(huì)出現(xiàn)初見(jiàn)殺之外,大部分戰(zhàn)斗都能不會(huì)太為難人。如果覺(jué)得太難或者太簡(jiǎn)單都有適合自己的難度可以選擇,通關(guān)之后還會(huì)追加一擊死亡的Ridiculous難度,滿足絕對(duì)完美主義者。并且我在通關(guān)之后嘗試了一下Hard難度,發(fā)現(xiàn)一些BOSS存在多種容錯(cuò)率不同的打法,在不同的難度下有著不同的體驗(yàn)。


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某種時(shí)間回溯要素

  美中不足的是流程略短,通關(guān)之后讓人有些意猶未盡。表關(guān)6關(guān)+回溯關(guān)6關(guān)一共12關(guān),并且回溯關(guān)除了敵人和子彈配置之外基本和表關(guān)一樣??紤]到《蒂德莉特的奇境冒險(xiǎn)》完整版發(fā)售僅半年,Team Ladybug能在這么短的時(shí)間里做出這么個(gè)游戲也已經(jīng)足以讓人嘆為觀止了。


A9VG體驗(yàn)總結(jié)

  整體來(lái)看這款橫版卷軸射擊游戲結(jié)合了兵裝強(qiáng)化與自由搭配、子彈吸收等多種要素,雖然說(shuō)并沒(méi)有太多突破性的創(chuàng)新,但勝在將這些要素完美的結(jié)合在一起。逆流號(hào)通過(guò)子彈吸收來(lái)蓄積能量并進(jìn)行反擊,蓄積的能量可以用于兵裝強(qiáng)化,而逆流號(hào)的強(qiáng)化等級(jí)也和逆流號(hào)可以承受的攻擊次數(shù)有關(guān)。一切設(shè)計(jì)都順理成章且一氣呵成,調(diào)整得恰到好處而沒(méi)有一絲贅肉。唯一的不滿僅僅是打完之后讓人意猶未盡,抱著一絲“這是不是還在EA階段”的希望在商店頁(yè)面反復(fù)確認(rèn)后終于接受沒(méi)有什么東西是絕對(duì)完美的這一真理。

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A9VG為《逆流銀翼》評(píng)分(9/10分),詳情如下:

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