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創(chuàng)世灰燼“武器與裝備”問題

2023-02-21 03:45 作者:萬先生來拉  | 我要投稿

創(chuàng)世的武器種類暫定18種,官方說后續(xù)還會(huì)出新的武器 ?

暫時(shí)的武器如下:?

1.斧頭??(單/雙)2.長弓 3.弩 4.匕首 5.錘?

6.長矛 7.長矛(單/雙)8.狼牙棒 9.法球 10.戟 11.藥水類發(fā)射器(這個(gè)武器有爭議估計(jì)是戰(zhàn)場和大副本武器12.權(quán)杖 13.盾牌 14.法書 ?

15.劍(這個(gè)分長劍和巨劍也是(單/雙))?

16.法杖 17.魔杖 18.撲克


裝備問題

1.武器裝備對(duì)玩家整體影響再40-50%?

?

2.每種類型的武器有獨(dú)特主技能樹和被動(dòng)技能?

還有隨機(jī)狀態(tài)效應(yīng)(proc)和其他buff增減益。?

?

3.武器技能樹協(xié)同配合?

1.武器技能與被動(dòng)技能和proc和其他狀態(tài)條件而不在可用技能中而是在玩家的技能欄。?

越多的技能點(diǎn)分配給武器技能樹,就會(huì)對(duì)武器的熟練度越高。這會(huì)影很多方面比如攻擊次數(shù),攻擊速度以及執(zhí)行中的proc那件武器。這些操作可能會(huì)提供與玩家的協(xié)同作用主動(dòng)技能。這種協(xié)同作用也適用于其他角色的主動(dòng)技能。?

假設(shè)匕首有砍傷效果,會(huì)讓目標(biāo)流血或削弱目標(biāo)...每次攻擊時(shí),你都有機(jī)會(huì)產(chǎn)生這種效果。然后這種效果可以與玩家的主動(dòng)技能樹可用的功能協(xié)同作用。假設(shè)你的背刺對(duì)流血目標(biāo)造成30額外傷害。如果您首先使用主武器進(jìn)行攻擊,并且目標(biāo)使出血過程消失,并且您使用了背刺技能,那么您就可以協(xié)同效果。假設(shè)您可以應(yīng)用背刺對(duì)目標(biāo)造成傷害,如果您落后于目標(biāo),它將對(duì)該傷害有一個(gè)條件觸發(fā)器,如果目標(biāo)處于出血效果,它將有一個(gè)條件觸發(fā)器會(huì)造成額外的50點(diǎn)傷害。所以你想從本質(zhì)上協(xié)同你的武器進(jìn)程條件與你的主動(dòng)技能,這樣你就可以根據(jù)目標(biāo)的狀態(tài)條件適當(dāng)?shù)匕才拍愕哪承┲鲃?dòng)技能。)?

————————————————————?

種族裝備和外觀?

1.武器和護(hù)甲不是種族綁定,但盔甲將承擔(dān)一個(gè)種族外觀。?

?

2.武器不會(huì)改變?nèi)宋锿庥^,但是護(hù)甲會(huì)根據(jù)種族。?

(比如上兩期的冰雪套主題,人類和獸人穿會(huì)有兩種不同的文化包括文化場景)?

?


創(chuàng)世灰燼“武器與裝備”問題的評(píng)論 (共 條)

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