龍王的工作,中二病和星際爭霸
今天夜里和DFM約SC2,我說[來打pvp],原因有二,其一是因?yàn)椴幌氪蚝献鞅?5級(jí)前的高堅(jiān)果折磨,其二是因?yàn)樽罱匦麻_始看動(dòng)畫,重看了動(dòng)畫[龍王的工作]并同時(shí)看完了15卷的原作輕小說。凌晨三點(diǎn)在這里因?yàn)槎卧米挚梢哉f多少沾點(diǎn)中二病了,但考慮到一些有意思的事情可以說在當(dāng)今這個(gè)時(shí)間點(diǎn)非記錄不可
有意思的事情:1-提到中二病是因?yàn)橹匦驴戳薣中二病也要談戀愛]的動(dòng)畫的兩季和劇場(chǎng)版
2-同時(shí)提到DFM和[中二病]是因?yàn)镈FM是DarkFlameMaster的簡稱(笑)
3-提到輕小說是因?yàn)樽罱贒FM的安利下讀完了
[東京暗鴉]的輕小說(并就虛擬作品中的唯物主義法術(shù)如本作中泰山府君祭與DFM進(jìn)行了不太激烈的辯論)
4-提到星際爭霸是因?yàn)樽罱诜菍?duì)等競技類游戲(如游戲王)中受到了些許打擊,包括但不限于開頹盒,構(gòu)筑上受挫,實(shí)戰(zhàn)中受挫,恰逢看完了講對(duì)稱競技(將棋)的輕小說,在品鑒完對(duì)稱的即時(shí)戰(zhàn)略游戲的魅力之后寫一寫即時(shí)戰(zhàn)略可以說水到渠成
我不會(huì)下將棋,拿(或許)相似的中國象棋和星際爭霸做比較,序盤時(shí)雙方掌握完全完全相同的情報(bào),序盤派農(nóng)民去對(duì)面家里讀對(duì)方的開局運(yùn)營(或者拍地堡)就和炮2平5一樣,對(duì)局的固定流程運(yùn)營(狗招)就好比使用既定的棋路,即時(shí)戰(zhàn)略游戲在戰(zhàn)術(shù)上根本就是無可辯駁的對(duì)弈。棋類游戲在某些特定的時(shí)間點(diǎn)中把握住對(duì)局的節(jié)奏(勝負(fù)手)依賴對(duì)局人對(duì)游戲的理解思考和不斷的練習(xí),這與基于極限的操作的即時(shí)戰(zhàn)略的即時(shí)判讀運(yùn)營可謂異曲同工,而極限的操作正源于思考和訓(xùn)練。只能說rts沒落但不至于消亡并不是沒道理的,如對(duì)弈一般的過程勢(shì)必使得一定存在rts的核心觀眾,但是rts不可能成為這個(gè)連個(gè)人英雄主義都不再宣傳的時(shí)代的潮流。
[龍王的工作]里的主人公們熱愛著將棋,我作為一個(gè)凡人無法如輕小說一般獲得超越游戲本身的自己的理解,但是我確實(shí)在輕小說的鼓舞之下試著去稍微觸碰某些東西的本源。想寫點(diǎn)什么把某個(gè)瞬間記錄下來也是自然而然的事,這么說確實(shí)有點(diǎn)中二病,不過當(dāng)小鳥游六花掏出一副雙拐擺好架勢(shì),誰又能說她沒有某種意義上的熾熱之心呢(笑)
