DNF:發(fā)布會遺留3大問題!增幅還是改造,墊底神話能否翻身?
武漢嘉年華發(fā)布會后,雖然說大部分內(nèi)容都在意料之中,但也確實帶來了很多新的內(nèi)容,其中更有部分內(nèi)容對現(xiàn)有模塊發(fā)起了沖擊,就引起了很多玩家的爭議,究竟是福利還是割韭菜,到底是脫坑潮還是回歸熱,從下面3個問題說起。
1、對傳統(tǒng)史詩的挑戰(zhàn):增幅 VS 改造

“改造史詩”從100版本上線以來,就陸陸續(xù)續(xù)推出了很多種,本來大家以為這只是對拍賣行戰(zhàn)士的一種捷徑選擇。
可沒想到后續(xù)的改造史詩越來越強,甚至同打造下,已經(jīng)超越了傳統(tǒng)深淵史詩,要不是還有神話作為最后支撐,深淵史詩估計已經(jīng)被改造史詩全方位吊錘了。但越是這樣,就越引起了玩家的不滿,咱們辛辛苦苦刷出來的史詩,竟然還不如拍賣行的可交易裝備厲害,那么打深淵的意義何在呢?不如直接氪金就算了。

策劃推行改造史詩的心昭然若揭,沒什么好說的,但莽夫個人以為呢,大家也不用太擔心改造替代增幅!就算改造短時間內(nèi)超越了增幅,但別忘了,改造也存在著一個致命缺陷,那就是不可繼承!
氪金許多,然后只能用一個版本,這是大家想要的嗎?所以短期內(nèi)改造史詩雖然猖狂,但從長遠來看,依舊是深淵史詩的天下!
PS:就算策劃有心強推改造,從白板到普及增幅用了1-2年,從增幅到改造最起碼也要用1-2年
2、墊底神話能否翻身?
這次發(fā)布會涉及到平衡的點有2個,一是職業(yè)平衡,二是裝備平衡。

職業(yè)平衡就不多說了,國服自有國情,不管怎么變,鬼劍士依舊是萬眾期待。
而另一方面,裝備平衡中最值得期待的可能就是關(guān)于神話的改動了。目前只曝光了第一批的神話/史詩改動,涉及到的裝備有大祭司、擎天、舞姿神話等。
總體來看呢,大祭司套加強最大,從最開始的“五虎將”,改版后成為僅次于惡魔套的新“御三家”,不得不說成長空間還是很大的,但即便如此,依舊無法登頂,因為神話屬性沒有改變。

所以按照如今的情形來看,這次裝備平衡估計和90版本的套裝平衡類似:加強弱勢裝備,縮小強弱差距,但并不會威脅到強者的地位!(有的兄弟認為大幽魂、軍神會因此跌落神壇,這種情況應(yīng)該是不可能的)
3、時裝不僅可以掉落,而且還可以制作
國服自從龍袍上線以后,時裝的身價就水漲船高了,但令人意外的是,發(fā)布會上策劃竟然明確公布了,將推出一個新副本,可以直接掉落春節(jié)時裝,或制作時裝的材料!

當然了,這里肯定涉及到爆率和概率的問題,但如果真的可以直接掉落時裝,那么對于國服來說,是具有劃時代意義的,因為從此之后,時裝就完成了從只能“購買”,到刷圖“掉落”的過程!
即便掉落真的很低,但總有歐皇,也總有肝帝吧,照這樣下去,難不成未來的龍袍就要爛大街了……
不過策劃真的會這么好心嗎?那可就不好估量了,萬一爆出來的時裝不可分解、不可合成,那就非常尷尬了。
小結(jié):

總的來說呢,發(fā)布會上預(yù)告了接下來版本的大概進程,比如新副本、新職業(yè)等,但其中依然很多細節(jié)藏著貓膩,策劃想賺錢,玩家想白嫖,這就是最大的矛盾!
而策劃要如何運作,才能讓玩家心甘情愿地為之氪金呢?這就要看他的本事了。