王者榮耀:被低估的18888打野,他爆發(fā)不輸猴子,團(tuán)控比肩夏侯惇
在玩王者榮耀中打野一直都是隊(duì)伍中的核心位置,一名會(huì)玩打野的玩家在前期就可以把隊(duì)伍的節(jié)奏帶起來,而且打野類的可玩性都很高,所以不少玩家剛接觸這款游戲的時(shí)候都會(huì)優(yōu)先練習(xí)打野,這期要說的這個(gè)打野,被玩家嚴(yán)重低估,他爆發(fā)不輸猴子,團(tuán)控比肩夏侯惇,僅售18888金幣。
猴子,這位打野自上線以來就受到很多玩家的喜歡,猴子也是被策劃連續(xù)加強(qiáng)了兩次,導(dǎo)致該英雄的強(qiáng)度直線提升,猴子天生自帶暴擊,所以爆發(fā)傷害很高,使得猴子在四級(jí)就能打出一套技能秒人的傷害,并且該英雄還有位移和控制,一技能的護(hù)盾只要成功抵擋敵方的技能,就可以觸發(fā)無敵時(shí)間,非常的能秀,會(huì)玩猴子的玩家可以利用二連跳在團(tuán)戰(zhàn)中來去自如,可玩性極高,團(tuán)戰(zhàn)只要把握好進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī),猴子可以打出收割效果,整體強(qiáng)度不容小視。
夏侯惇,隨著版本不斷的更新,夏侯惇走打野位已經(jīng)成為常規(guī)玩法,該英雄前期作戰(zhàn)能力極強(qiáng),因?yàn)楸粍?dòng)有回血而且在一技能的時(shí)候就能打出減速和控制效果,所以夏侯惇前期具有很強(qiáng)的反野能力,并且大招還可以打出控制和位移效果,同時(shí)自帶霸體。
會(huì)玩夏侯惇的玩家,大招進(jìn)場(chǎng)接上一技能的范圍控制,可以打出團(tuán)控效果,不僅可以幫助隊(duì)友創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境,并且還可以打出不俗的傷害,最主要是該英雄上手難度不高,就是萌新也能駕馭。
司馬懿作為一名老牌打野,該英雄被玩家嚴(yán)重低估。
雖然司馬懿主打法術(shù)傷害,但是該英雄的爆發(fā)傷害不輸猴子,被動(dòng)可以偵查附近敵人的視野,并且自身還有位移,同時(shí)釋放技能之后都可以打出強(qiáng)化普攻傷害,傷害非??捎^,二級(jí)的司馬懿就可以打出秒人的傷害,爆發(fā)不輸猴子,并且司馬懿具有團(tuán)控技能,二技能可以對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成沉默效果,接上強(qiáng)化普攻,瞬間可以打出爆炸傷害,所以說司馬懿的團(tuán)控效果可以比肩夏侯惇。
司馬懿釋放技能需要能量值,擊殺目標(biāo)可以獲得能量值,并且在二技能的范圍內(nèi)也能恢復(fù)能量值,該英雄上手難度不高,二級(jí)的時(shí)候就可以配合隊(duì)友打架,一技能接近敵人,接上沉默效果,強(qiáng)化普攻可以打出高額傷害,并且司馬懿的大招具有超長位移的效果,可以作為進(jìn)場(chǎng)技能使用,也可以作為保命技能。
滿級(jí)的司馬懿兩個(gè)強(qiáng)化普攻就可以瞬秒脆皮,非常的強(qiáng)勢(shì)的一個(gè)刺客型打野,但是由于強(qiáng)度被玩家低估,導(dǎo)致該英雄的登場(chǎng)率一直都不是很高,其實(shí)只要能學(xué)會(huì)司馬懿,就是在2000分的巔峰賽拿出來,隊(duì)友也不會(huì)嫌棄,而且該英雄商城售價(jià)13888金幣。
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