《血色衣冠》6.0版本新增勢(shì)力難度定檔大猜測(cè) 兩個(gè)爭(zhēng)雄三個(gè)白給
隨著越來(lái)越多關(guān)于《血色衣冠》6.0 版本的內(nèi)容,被作者 RK 以及制作團(tuán)隊(duì)成員披露出來(lái),新版本的游戲框架已經(jīng)越來(lái)越清晰。隨著改版之后地圖中城池變動(dòng)以及勢(shì)力的刪減和增加,使得游戲繼 4.0 和 5.0 版本之后首次將全部的 42 個(gè)城池占滿了政權(quán)。
在這當(dāng)中比較引入注目的當(dāng)屬在北方大陸新增的遼和金,同時(shí)在地圖的南方增加了吳越、閩和南漢;而刪除的勢(shì)力則是游戲中破局難度較高的吳三桂和高季興勢(shì)力,同樣被刪除的勢(shì)力當(dāng)中也有像西楚這樣頗讓人惋惜的勢(shì)力。

隨著各勢(shì)力主城的確定和地理位置的遷移,今天我們就聊聊《血色衣冠》6.0 版本中五個(gè)新增勢(shì)力和部分原勢(shì)力的難度評(píng)級(jí)。
金
金的主城被定于原襄平城,但是考慮到原北平城的位置修改,會(huì)考慮將襄平城進(jìn)行一定的位置修改,但具體方案還未出爐,此外城池名稱也會(huì)有所改動(dòng),勢(shì)力武將人數(shù)為 20 人。
金君主是完顏旻,武將:開國(guó)幾代為完顏撒改、完顏斡魯、完顏婁室、完顏銀術(shù)可、完顏?zhàn)诤?、完顏?zhàn)谕?、完顏?zhàn)阱?、完顏?zhàn)诟?、完顏?zhàn)谳o、完顏希尹、完顏撒離喝,中期為紇石烈志寧、仆散忠義、徒單合喜、徒單克寧、仆散揆、徒單鎰,后期為仆散安貞、完顏彝等共計(jì) 20 人。雖然武將的具體能力值和特技還沒(méi)有被公開,但是根據(jù)詳實(shí)的消息透露,金和遼的武將整體能力是不錯(cuò)的,現(xiàn)階段主要是對(duì)于特技的安排和調(diào)整。
根據(jù)此前版本對(duì)于勢(shì)力難度的定義,20 個(gè)武將恰好是介于二星和三星難度之間的一個(gè)數(shù)字,在 5.0 版本中武將數(shù)量也正好是 20 人的楚就被定義為二星難度,而同樣是 20 人武將的金也可以肯定是要被賦予一個(gè)二星難度了,如果再考慮到襄平絕佳的地理位置,頗有和秦一樣,會(huì)被很多玩家到時(shí)候定義為一個(gè) 1.5 星的勢(shì)力。
如此一來(lái)金成為了新版本中最受玩家期待操作的勢(shì)力了。
遼
新增的遼勢(shì)力被安排到了原北平的位置,對(duì)城池進(jìn)行了稍微的遷移和名稱的更改,此城被更名為遼西,勢(shì)力武將人數(shù)為 12 人。

首先在測(cè)試版中,很多玩家都對(duì)遼西旁的關(guān)隘山海關(guān)頗有微詞。長(zhǎng)城本就是抵御塞外騎兵的重要手段,而圖中的山海關(guān)則明顯是歸屬于金的關(guān)隘。在這里可以向大家說(shuō)明一下,現(xiàn)在呈現(xiàn)的游戲截圖,還都處在測(cè)試階段,山海關(guān)的最后歸屬,也不一定就是歸金所有,但是也不排除考慮到游戲中的各勢(shì)力的平衡性,將山海關(guān)的歸屬給到金。所以大家所能考慮到的問(wèn)題,作者肯定也會(huì)認(rèn)真思考,但最終的歸屬還是會(huì)考慮到很多因素的影響。
在最早的新版本規(guī)劃中,遼和金武將的人數(shù)分別是遼 8 人,金 12 人,可是在實(shí)際的制作過(guò)程中對(duì)于二者都進(jìn)行了更多的武將添加,從而到了遼 12 人,金 20 人的編制。
遼新增君主耶律億,武將:耶律德光、耶律曷魯、耶律屋質(zhì)、耶律撻烈、蕭綽、韓德讓、耶律休哥、耶律斜軫、張儉、耶律仁先、耶律大石等共 12 人。
12 人是比較標(biāo)準(zhǔn)的三星難度勢(shì)力武將數(shù)量。不過(guò)遼的命運(yùn)不濟(jì),和同樣新增的金相鄰,且金無(wú)其他方向進(jìn)攻和防守的壓力,肯定會(huì)孤注一擲的對(duì)于遼西發(fā)起猛攻,再加上雙方武將數(shù)量上的差距,這場(chǎng)塞外霸主之戰(zhàn),注定了是要以金的勝利告終,只是不知道遼在金的面前能夠拖延多久。
其它
介紹完玩家們比較期待的遼和金之后,我們?cè)僬f(shuō)說(shuō)新版本中增加的地獄難度勢(shì)力,閩、吳越和南漢。
閩,主城位于新建的建安,建安是處于廬江城的下方,在原有柴桑的位置再向下。武將人數(shù) 3 人,新增君主王潮,武將王審知、留從效。
吳越,主城是原來(lái)屬于越的會(huì)稽。武將人數(shù) 3 人,新增君主錢镠、武將顧全武,錢元瓘。
南漢,主城是坐落在地圖最南方的南海城。武將人數(shù) 3 人,新增君主劉隱,武將蘇章、潘崇徹。
從這三個(gè)新增勢(shì)力的情況可以一眼看穿,此三個(gè)勢(shì)力是作者為了部分喜歡挑戰(zhàn)地獄難度而專門打造的??梢钥隙ǖ氖堑乩砦恢米詈玫哪蠞h,肯定武將的質(zhì)量也是最差的,而另外兩個(gè)勢(shì)力的武將,即使強(qiáng)也不會(huì)強(qiáng)到哪里,畢竟要符合這種弱小勢(shì)力一貫的弱勢(shì)風(fēng)格!
從整個(gè)新增的 5 個(gè)勢(shì)力來(lái)看,南方的三個(gè)勢(shì)力,是基于地圖平衡,而在相應(yīng)位置找出來(lái)填補(bǔ)空缺的;而北方雙雄不論是歷史上的記載,還是游戲中的設(shè)置,都非常講究,也是眾多玩家期待的結(jié)果。
通過(guò)上面的分析,也基本可以斷定 5 個(gè)新勢(shì)力的游戲難易度。
二星:金;
三星:遼;
五星:閩、吳越和南漢。
最近通過(guò)對(duì)于以前資料的整理和對(duì)新地圖的認(rèn)知,有部分原有的勢(shì)力在新版本中游戲的難度也有可能會(huì)進(jìn)行調(diào)整,接下來(lái)我們?cè)僬f(shuō)說(shuō)極有可能在新版本中難度會(huì)得到調(diào)整的原勢(shì)力和他們所在的城池。
許昌
原本位于許昌上方的陳留素有與壽春絞肉場(chǎng)齊名的稱號(hào),叫做陳留火葬場(chǎng),是游戲中眾多的主要戰(zhàn)場(chǎng)之一,可是隨著《血色衣冠》6.0 版本中對(duì)于陳留的移除,以及許昌向陳留位置的遷移,使得許昌極有可能承擔(dān)被唐和宋夾擊的尷尬境地。

曹魏作為許昌城的主人,除了要面對(duì)唐宋游戲中兩大頂級(jí)勢(shì)力之外,新野的移除和宛城的修改使得許昌原本不會(huì)爆發(fā)戰(zhàn)事的西南方也會(huì)遭到東漢的襲擊。三個(gè)游戲中的一星勢(shì)力包圍了曹魏,更不用提汝南新晉的主人朱溫代領(lǐng)的后梁也會(huì)一如既往的向許昌出擊。
曹魏在《血色衣冠》5.0 的游戲版本中以 22 名武將被列為二星勢(shì)力,但是在 6.0 版本中,曹魏會(huì)被削減到 20 人,刪除程昱和蔣濟(jì)兩個(gè)白板武將,再結(jié)合許昌替代陳留成為被眾多一星勢(shì)力圍攻的主戰(zhàn)場(chǎng),被定義到三星難度不為過(guò)。
中山
中山可以說(shuō)是在北方大陸最慘的城池了,他的主人是后趙的石勒,武將人數(shù)為 5 名,雖武有冉閔,文有張賓,但就這樣的武將數(shù)量在現(xiàn)在的版本中往往是游戲繼陳留之后第二個(gè)被破城的勢(shì)力,而要以這樣的勢(shì)力站在中山這個(gè)被薊、云中、晉陽(yáng)、鄴和南皮包圍的城池,幾乎注定了他根本不可能翻身的局面。
5.0 版本中的吳三桂是游戲中設(shè)定的最難勢(shì)力,如果 6.0 版本中部隊(duì)后趙進(jìn)行大刀闊斧的改變,以和 5.0 相似的武將數(shù)量和陣容在中山城出生,這樣的游戲難度,不用多提肯定要比其他的五星難度至少還要高上幾個(gè)難度,玩家來(lái)挑戰(zhàn)也估計(jì)也是生不如死。對(duì)于后趙來(lái)說(shuō)只有一個(gè)想法!那就是能活多久?
小結(jié)
和中山有類似情況還有安定,但是安定的主人是二星的后唐李克用,安定作為新西北的中心城,也是被其他四家勢(shì)力團(tuán)團(tuán)圍住,安定自然也就成為了西北攻防的樞紐,但是考慮到李克用勢(shì)力本身武將質(zhì)量偏高,和周邊勢(shì)力武將質(zhì)量普遍偏低的因素,在新的格局下,對(duì)于后唐的影響不算重大,可以保持其二星的難度。
江陵作為老的四戰(zhàn)之地本不用多提,本就有著二星勢(shì)力的強(qiáng)度,在 6.0 版本中還被隊(duì)方面加強(qiáng),項(xiàng)籍和范增的加入,江陵南方城池的移除,都大大的增強(qiáng)了楚的實(shí)力,如果不是作者對(duì)于楚的武將人數(shù)早早進(jìn)行了確認(rèn)為 24 人(包括新增的項(xiàng)籍和范增),那么楚都有可能直接奔向一星的勢(shì)力難度。
可以想象得到,有最強(qiáng)防御武將吳起和最強(qiáng)輸出武將項(xiàng)羽,以及一個(gè)伯樂(lè),單單這樣的陣容就足以吸引眾多玩家想要在游戲感受了。