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三國志戰(zhàn)略版:趙云魏延關(guān)妹的武鋒虎衛(wèi)盾,憑什么創(chuàng)造奇跡?

2021-12-12 23:20 作者:孝公游戲人間  | 我要投稿

一、前言

歡迎來到高紅玩家的游樂場!滿紅和白板最大的差別,不在于那天然屬性點(diǎn)和抗性,而在于有足夠的容錯率換來的任性玩樂。

本期帶你看看,棄槍從盾的“蜀槍”是怎樣一步步創(chuàng)造奇跡!

二、隊伍展示


三、思路與細(xì)節(jié)

1、趙云:武鋒+獨(dú)行真的非常的合適趙云,完美的保鏢

本次延續(xù)之前一期的趙云草船+獨(dú)行防御體系。不同在于之前是依靠八門+奇計等防御戰(zhàn)法安全渡過空窗期,而本次是《武鋒陣》。

1)武鋒陣有一個細(xì)節(jié),只有成功發(fā)起[挑撥],主將位置的減傷效果才會正式啟動。武鋒陣鮮少會用S兵種擔(dān)任主位,大部A兵種往往會面臨第一回合被先打一頓再開始[挑撥],從而導(dǎo)致首回合0收益的尷尬。而趙云得益與強(qiáng)大的屬性+被動,即使是盾A也在速度屬性上超過三戰(zhàn)絕大多數(shù)武將。

2)趙云統(tǒng)率成長非常高,全統(tǒng)加點(diǎn)的趙云挑撥成功后的減傷效果能輕松達(dá)到50%+

3)挑撥可以吸引所有單體控制戰(zhàn)法,甚至群體戰(zhàn)法(2目標(biāo))也能至少吸走1個,減少核心輸出被控的概率;挑撥雖然無法吸引普攻(突擊戰(zhàn)法),但獨(dú)行可以!因?yàn)橛辛霜?dú)行的原因,彎弓/當(dāng)鋒/暴戾/速乘等突擊控制戰(zhàn)法就不再是問題,只要不碰到群控,基本可以保證C位的輸出空間。

注意事項:

1、獨(dú)行是嘲諷,屬于控制。對洞察武將沒影響 ,如郭嘉呂布,趙云。

2、草船和獨(dú)行都可以刷新

3、有效提升統(tǒng)率的手段:裝備特效活力、無畏

4、在沒有草船的時候,獨(dú)行+魅惑也是一個好選擇


2、關(guān)妹:C兵種能有多大作用,唯提供控制爾

關(guān)妹在這隊里的作用,說實(shí)話只有控制。

B盾帶來的屬性大幅度的削弱,不僅讓關(guān)妹幾乎失去輸出能力,甚至生存能力也成問題。好在還有虎衛(wèi)盾的武力加成,盡管緩慢但傷害還是能彌補(bǔ)一些回來;而因?yàn)楸gS趙云的存在,讓關(guān)妹的日子其實(shí)比想象中的好過很多。

可替代武將:諸葛亮、黃月英

3、魏延:不鳴則已一鳴驚人

魏延具備走核彈的潛質(zhì),只不過這些年受困于發(fā)動概率的問題,讓無數(shù)失望。

45級滿科技下,自帶戰(zhàn)法增傷能達(dá)到60%+以治擊亂12%+鬼謀4.5% = 76.5%。4回合前有自帶增傷爆炸輸出,后4回合有武鋒增傷補(bǔ)上。不僅如此,后手還有【虎衛(wèi)軍】的在茁壯成長。

本隊無論是走持續(xù)作戰(zhàn),還是爆發(fā)至上,【所向披靡】戰(zhàn)法推薦必帶。這個戰(zhàn)法是讓你挑戰(zhàn)極限,化不可能為可能的資本,有了他才有奇跡。很多時間,一發(fā)所向披靡的收益比得上3發(fā)【絕其汲道】。



4、優(yōu)缺點(diǎn)非常明顯的蜀虎衛(wèi)盾

因?yàn)樵鰝涂刂曝灤┤?,武鋒虎衛(wèi)盾實(shí)際并不懼怕打持久戰(zhàn),對戰(zhàn)肉隊的時候勝率反擊非常高。當(dāng)屬性和增傷達(dá)到一定程度,那怕是藤甲也有錘爆的資本。

蜀虎衛(wèi)盾最難受的是對上爆發(fā)隊。本隊的防御幾乎全建立在趙云身上,趙云能否第一時間啟動非常重要,而對陣三勢呂布、吳騎、爆頭騎往往會在防御沒建立起來的時候就被一鼓作氣拿下。

5、關(guān)于戰(zhàn)法

獨(dú)行+草船:獨(dú)行是核心戰(zhàn)法,備不可少。相比之下,草船反而沒那么重要。草船是防御工事的一環(huán),也是打后期的資本,同樣可以實(shí)現(xiàn)的還是魅惑。如果無法投入草船,獨(dú)行+魅惑也是一個非常不錯的選擇。

所向披靡:魏延的戰(zhàn)法測試了很多,破陣/杯蛇/汲道/天降/所向。綜合各種情況,《所向》是化不可能為可能的資本,要是求穩(wěn)還是推薦汲道+破陣。

虎衛(wèi)軍:這兵種實(shí)際并不重要,可以控制用一些控制替代??杀M管如此,在本隊中他的作用卻還是高過陷陣營。

四、兵書和加點(diǎn)

關(guān)妹:全攻;勝而益強(qiáng)+勝戰(zhàn)+執(zhí)銳/分而疾戰(zhàn)+百戰(zhàn)+救主

因?yàn)锽兵種屬性緣故,關(guān)妹就別在好強(qiáng)了,該以提升生存和輔助性為主。

兩套兵種都是備選,《勝而益強(qiáng)》可以恢復(fù)自身提升生存力,《分而疾戰(zhàn)+百戰(zhàn)+救主》在輔助性上會更強(qiáng)。至于加點(diǎn),全攻就可以。有趙云吸引傷害,該干嘛還是干嘛,完全沒必要花費(fèi)大量的屬性點(diǎn)去提升那點(diǎn)可悲的生存力(全統(tǒng)/全智)。

魏延:15速+攻;以治擊亂+鬼謀+將威

以治擊亂和武鋒是天作之合,必點(diǎn)。

鬼謀不說,將威和神機(jī)都是在賭運(yùn)。將威賭的是未來的某一些暴擊,神機(jī)拼的是第一回合速戰(zhàn)速決。

趙云:全統(tǒng)率;惜兵愛民+鐵甲+防備/攻其不備+妙算+神機(jī)

趙云兩套兵種都可以用。軍形側(cè)重抗性,穩(wěn)扎穩(wěn)打;虛實(shí)神機(jī)重點(diǎn)是拿先手權(quán),先手發(fā)動獨(dú)行和草船對隊伍幫助非常大。

五、戰(zhàn)報參考
















六、尾語

以上為筆者的總結(jié),隨著游戲的更新迭代必然會出現(xiàn)沖突甚至推翻,請大家理性觀看。如果玩家們有什么疑惑,歡迎在評論區(qū)留言哦~

當(dāng)然,如果大家還有好玩的陣容或者黑科技推薦,可以通過私信發(fā)給孝公~喜歡的不妨點(diǎn)個贊、轉(zhuǎn)發(fā)、收藏。一鍵三連加關(guān)注,三皇諸葛不迷路~


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