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三國(guó)殺武將個(gè)人雜談--界曹丕

2020-05-07 13:58 作者:還不夠19642  | 我要投稿

剛剛逛知乎的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了這么一個(gè)問題--界曹丕的突破應(yīng)該算是成功嗎?

可能有很多人還不知道界曹丕的技能,那么我們先來看一看界曹丕的技能。

界曹丕

界曹丕


【行殤】當(dāng)其他角色死亡時(shí),你可以選擇一項(xiàng):獲得其所有牌;回復(fù)1點(diǎn)體力

【放逐】當(dāng)你受到傷害后,你可以令一名其他角色選擇一項(xiàng):摸x張牌并將武將牌翻面;棄置x張牌并失去一點(diǎn)體力。

【頌威】主公技,當(dāng)其他魏勢(shì)力角色的黑色判定牌生效后,其可以令你摸一張牌。

【武將分析】

界曹丕的突破成功不成功,如果從武將強(qiáng)度上來看,界曹丕的下限提高了一點(diǎn),上限降低了一點(diǎn)。

放逐這個(gè)技能增加了一項(xiàng)描述,不僅僅是具備翻面的效果,還有讓敵人棄牌掉血的選擇項(xiàng)。這個(gè)技能對(duì)于那些沒有幾張牌的武將效果基本上和老放逐是一致的。

但是牌多體力值良好的武將就不怎么怕曹丕的放逐了,以前曹丕的放逐限制回合的作用就會(huì)大大削弱。而且新放逐這個(gè)技能還有一點(diǎn)不好的地方是選擇的權(quán)力交給了對(duì)面,由對(duì)面決定自己應(yīng)該選擇哪一項(xiàng)來執(zhí)行。

大家應(yīng)該都理解,技能的主動(dòng)性在自己手里肯定是比在敵人手里更好的,原來的標(biāo)夏侯惇為什么不強(qiáng)就是因?yàn)檫@個(gè)原因,因?yàn)閿橙丝梢蕴魧?duì)自己有利的選項(xiàng)進(jìn)行選擇。

另外一個(gè)技能的修改是行殤,曹丕也是多了一個(gè)選項(xiàng),可以選擇收尸體牌或者回血。這個(gè)技能確實(shí)是實(shí)實(shí)在在的加強(qiáng)的,因?yàn)橛械臅r(shí)候某些角色陣亡的時(shí)候不會(huì)有幾張牌或者幾張好牌,這個(gè)時(shí)候曹丕回復(fù)一點(diǎn)體力倒是不錯(cuò)的選擇。

【總結(jié)】

曹丕


放逐削弱,行殤加強(qiáng),主公技基本不變。這就是界曹丕相對(duì)于老曹丕的變化,界曹丕因?yàn)樾袣懙募訌?qiáng)會(huì)提高一些自身的下限,但是又會(huì)因?yàn)榉胖鸬南魅鯇?dǎo)致某些老曹丕可以打出來的精彩逆襲局界曹丕卻只能束手無策。

所以說,界曹丕的突破成功與否,見仁見智,個(gè)人還是比較喜歡老曹丕的強(qiáng)制放逐。


三國(guó)殺武將個(gè)人雜談--界曹丕的評(píng)論 (共 條)

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