進(jìn)入下半場(chǎng)還是打開新局面?游戲直播的暗潮涌動(dòng)

4月3日,騰訊行使了兩年前投資虎牙時(shí)要到的權(quán)利——在未來2年-3年,可以以公開市場(chǎng)價(jià)值,把YY那持有的一部分虎牙股權(quán)買下來,最多買到50.1%。如今正正好的,騰訊花了2.626億美金,將股票權(quán)提到了50.1%,真正控股了虎牙。
而直播行業(yè)的又一巨頭斗魚,在去年招股書中也顯示騰訊的占股達(dá)到了40.1%,兩大巨頭收入囊中,自己旗下還有企鵝電競(jìng)直播平臺(tái)做配,加上龐大的游戲資源儲(chǔ)備,游戲直播領(lǐng)域騰訊無疑又成為了最大的資本贏家。
前幾年還風(fēng)風(fēng)火火百家爭(zhēng)鳴的游戲直播平臺(tái),這幾年全民失去聲息,龍珠轉(zhuǎn)型,去年僅次于斗魚虎牙的熊貓也突然倒下,近幾日戰(zhàn)旗也傳來了轉(zhuǎn)型的消息。除了斗魚和虎牙兩個(gè)老大哥,其他從前的老平臺(tái)在游戲直播領(lǐng)域頗有人走茶涼的意味。

與此同時(shí),資本近兩年對(duì)游戲直播投資謹(jǐn)慎了許多,斗魚虎牙上市后風(fēng)波不斷,疫情之下股價(jià)下滑,日子并不好過。雖然如此,卻還有著不少人正擠進(jìn)來,想與斗魚和虎牙共同競(jìng)爭(zhēng)所謂的游戲直播下半場(chǎng)。一方面是B站在游戲直播方面的加大投入,一方面是快手及抖音等短視頻平臺(tái)的虎視眈眈。
有趣的是斗魚和虎牙作為當(dāng)前游戲直播行業(yè)的兩大巨頭,也并不容易,甚至近兩年仍在不斷內(nèi)耗。在接下來的日子里,游戲直播究竟是新勢(shì)力入局繼續(xù)角逐游戲直播行業(yè)的下半場(chǎng),還是借騰訊之力和新入局勢(shì)力角逐之際的沖擊打開游戲直播的新局面?
兩大巨頭的生態(tài)窘境
在2019年Q4的財(cái)報(bào)上,虎牙營(yíng)收24.68億元,斗魚營(yíng)收20.63億元,其直播收入皆是90%以上的營(yíng)收占比,幾乎完全依賴直播打賞收入的兩大平臺(tái),在上半場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)之時(shí)都將眼光投向了游戲直播。
前幾年游戲直播打的火熱時(shí),各家平臺(tái)幾億幾千萬挖知名游戲主播的報(bào)道層出不窮。就算是虧本,也有不少平臺(tái)愿意自掏腰包溢價(jià)競(jìng)爭(zhēng)高人氣游戲主播。

虎牙曾花3年1億的價(jià)格簽約爐石人氣主播安德羅妮夫婦
而這樣的溢價(jià)爭(zhēng)奪模式,也導(dǎo)致了各個(gè)平臺(tái)間的消耗嚴(yán)重,舊一批倒下的直播平臺(tái),很多就倒在了這一步。不溢價(jià)爭(zhēng)奪人氣主播,平臺(tái)沒用戶流,死;溢價(jià)爭(zhēng)奪人氣主播,熬不住虧損,還是死。兩大巨頭斗魚和虎牙,都是在這個(gè)期間依靠資本熬過了虧損,熬死了其他平臺(tái),才開始逐漸扭虧為盈。
但熬過競(jìng)爭(zhēng)期后單一的收入結(jié)構(gòu)和有限的用戶盤也讓兩個(gè)平臺(tái)焦灼于營(yíng)收增長(zhǎng),上市后兩個(gè)平臺(tái)為了提升營(yíng)收,保持盈利,讓資本更加看好,平臺(tái)間仍在不斷內(nèi)耗。本來一年一度的平臺(tái)盛典撈錢活動(dòng)變成了半年一次,再變成了一季度一次。這種模式下營(yíng)收增長(zhǎng)的背后,是對(duì)用戶的壓榨加劇。
另一方面,公會(huì)體系在兩大平臺(tái)如今的生態(tài)中扮演了重要的角色。對(duì)于直播平臺(tái)而言,和公會(huì)合作可以有效地控制主播溢價(jià),為直播生態(tài)帶來一定的秩序規(guī)整,分?jǐn)傄欢ǖ娘L(fēng)險(xiǎn),同時(shí)在公會(huì)培養(yǎng)下的主播能更穩(wěn)定地為平臺(tái)帶來收益。
對(duì)于用戶來說,公會(huì)體系卻是一個(gè)既好也壞的存在。公會(huì)讓主播有更多時(shí)間研究直播內(nèi)容為觀眾帶來更好的用戶體驗(yàn),同時(shí)也批量生產(chǎn)主播帶來市場(chǎng)的同質(zhì)化;公會(huì)讓更多主播生活有保障,同時(shí)也操控著一系列直播活動(dòng)的結(jié)果,讓粉絲1000不到的小主播吊打幾十萬粉大主播。如今的斗魚及虎牙各種榜單,已經(jīng)成為了公會(huì)的游樂場(chǎng),普通用戶參與感不斷減弱,沒有公會(huì)做后盾,哪怕大主播也舉步維艱。

2019斗魚粉絲節(jié)十大主播排行,圖源“DY星聞”
兩平臺(tái)接連不斷的活動(dòng)對(duì)用戶的壓榨加劇,而普通用戶的打賞對(duì)上公會(huì)間的戰(zhàn)斗就如同以卵擊石,這一定程度上加速了普通用戶的反彈。但對(duì)目前的兩大巨頭來說,“平臺(tái)—公會(huì)—主播”的三角生態(tài)已然形成,對(duì)于目前傳統(tǒng)直播收入占絕對(duì)大頭的它們來說,公會(huì)是不可或缺的存在。
18年虎牙高級(jí)副總裁劉婧對(duì)虎牙成熟的公會(huì)模式表示:“對(duì)虎牙和公會(huì)而言,我們要真正擺脫內(nèi)容同質(zhì)化,要讓內(nèi)容有持續(xù)的增長(zhǎng)?!边@個(gè)方向?qū)τ诋?dāng)前公會(huì)和直播平臺(tái)并生的生態(tài)而言無疑是正確且必須的。但資本和市場(chǎng)的壓力讓直播平臺(tái)很難平穩(wěn)進(jìn)行過渡,同時(shí)當(dāng)前下一個(gè)內(nèi)容持續(xù)增長(zhǎng)點(diǎn)的尋找也讓兩大巨頭焦頭爛額。結(jié)構(gòu)不良,持續(xù)增長(zhǎng)動(dòng)力不足,用戶壓榨,循環(huán)的斷鏈,背后是兩大巨頭營(yíng)收的增長(zhǎng),也是窘境。
新勢(shì)力的虎視眈眈
當(dāng)前想要入局游戲直播的新勢(shì)力主要分為兩派,一派以B站為代表,一派以快手這類短視頻平臺(tái)為代表。相同的是,對(duì)比兩大巨頭,B站和快手都不以直播為主要營(yíng)收板塊。
B站近兩年為了豐富營(yíng)收結(jié)構(gòu),在直播領(lǐng)域加大了投資,尤其在電競(jìng)直播賽事上投入了大量心血。2017年成立電競(jìng)俱樂部Bilibili Gaming,策劃了游戲《英雄聯(lián)盟》、《絕地求生》相關(guān)聯(lián)賽;2018年,成立電競(jìng)公司,并舉辦了更高知名度的游戲聯(lián)賽;去年更是以8億元的價(jià)格拿下了《英雄聯(lián)盟》全國(guó)總決賽中國(guó)地區(qū)三年獨(dú)家直播版權(quán)。

快手則是在發(fā)現(xiàn)平臺(tái)用戶于游戲內(nèi)容上擁有高關(guān)注和高流量后,對(duì)游戲直播發(fā)起了進(jìn)攻。去年8月快手正式宣布布局電競(jìng)直播,并表示將在2019年投入價(jià)值10億元的流量、資源、資金,引入不少于500個(gè)頭部游戲內(nèi)容創(chuàng)作者。4個(gè)月之后快手宣布截止至去年11月底,其游戲直播日活已經(jīng)達(dá)到了5100萬,英雄聯(lián)盟總決賽(S9)首日觀賽人數(shù)達(dá)2500萬,總共觀賽人數(shù)達(dá)7400萬。

從用戶規(guī)模上來看,快手和B站是擁有巨大優(yōu)勢(shì)的,快手DAU破3億,B站DAU也接近4000萬,而虎牙和斗魚則是在1000萬到1500萬之間。雖說快手和B站的DAU是泛用戶,但廣泛的用戶規(guī)模也意味著龐大的流量池。在互聯(lián)網(wǎng)用戶紅利逐漸消耗殆盡的今天,流量是各平臺(tái)都饞涎欲滴的東西,它是如今互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中潛力巨大的變現(xiàn)資產(chǎn),也是潛在的用戶新增點(diǎn)。
在艾瑞咨詢、前瞻產(chǎn)業(yè)研究院的報(bào)告中,都肯定了游戲直播市場(chǎng)規(guī)模的增長(zhǎng)迅速。2018年中國(guó)游戲直播市場(chǎng)規(guī)模為131.9億元,增長(zhǎng)超過60%,艾瑞咨詢預(yù)計(jì)2020年中國(guó)游戲直播市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到235億元,其中電子競(jìng)技游戲直播市場(chǎng)是重要組成部分。

增長(zhǎng)迅速潛力巨大的游戲直播市場(chǎng),對(duì)于擁有龐大泛用戶流量的快手和B站來說無疑是可以開發(fā)的板塊,一方面它能幫助平臺(tái)變現(xiàn),轉(zhuǎn)化更多的流量;一方面也能讓平臺(tái)營(yíng)收結(jié)構(gòu)更加多元化,產(chǎn)生新的用戶增長(zhǎng)點(diǎn),形成更具黏性的用戶社區(qū)。
尤其對(duì)于近年來想發(fā)展多元化,讓平臺(tái)屬性更加豐富的B站來說,電競(jìng)游戲直播這一交疊了傳統(tǒng)ACG圈和泛用戶圈層的領(lǐng)域,是最適宜的突破口和流量變現(xiàn)渠道。
此外除去快手,短視頻另一重量級(jí)平臺(tái)抖音明顯也不會(huì)錯(cuò)過直播領(lǐng)域的開拓,雖說抖音目前仍以電商直播為主,但自研游戲的推出,游戲市場(chǎng)的攻占,也一定程度上是在為游戲直播市場(chǎng)的進(jìn)軍做鋪墊。
下半場(chǎng)還是新局面?
騰訊控股虎牙的消息傳來以后,游戲直播行業(yè)受到了不小的震動(dòng)。整體來看,斗魚虎牙兩大巨頭皆為騰訊控股,騰訊自身旗下的游戲直播平臺(tái)企鵝電競(jìng)近兩年也發(fā)展迅速。新勢(shì)力B站騰訊持股13.3%,快手騰訊也有不少股份,再加上騰訊本身擁有的龐大游戲資源支持,在當(dāng)前游戲直播市場(chǎng),騰訊是最大的資本贏家。
尤其對(duì)于騰訊控股的斗魚虎牙,更是有消息傳來會(huì)有合并的可能,虎牙董事長(zhǎng)李學(xué)凌曾對(duì)整個(gè)直播市場(chǎng)下過評(píng)斷:“直播市場(chǎng)的規(guī)模還不夠大,容不下斗魚和虎牙兩家企業(yè)?!辈痪们岸肤~CEO陳少杰也就合并的事情做出了回答:“這取決于大股東騰訊的意愿,但目前沒有任何確切的消息?!?/p>
說白了在騰訊控股虎牙后,合不合并已經(jīng)是騰訊一句話的事。而斗魚虎牙合并的傳聞在當(dāng)前直播市場(chǎng)局勢(shì)下,有極大的可能成為現(xiàn)實(shí)。
在3月時(shí),騰訊更換了派駐在斗魚和虎牙的董事,斗魚方面由互動(dòng)娛樂事業(yè)群財(cái)務(wù)管理副總經(jīng)理周頌接替殷婷、虎牙方面由騰訊互動(dòng)娛樂事業(yè)群用戶平臺(tái)部總經(jīng)理鄭磊接替馬曉軼。派駐關(guān)鍵人士進(jìn)行管理,這也許是進(jìn)行整合的前兆。
有不少人分析過騰訊整合斗魚虎牙之后的利弊關(guān)系,從成本結(jié)構(gòu)到市場(chǎng)優(yōu)化再到兩平臺(tái)互補(bǔ),這是從兩大巨頭對(duì)市場(chǎng)影響角度來分析的。但把分析范圍再放大一點(diǎn),其實(shí)可以看到,斗魚和虎牙的整合更進(jìn)一步的影響仍是在流量渠道的斗爭(zhēng)上。
頭條系的抖音DAU最高破4億,穩(wěn)定的DAU也有2.6億,更偏向年輕小資群體的它目前上升趨勢(shì)迅猛,隱隱有領(lǐng)頭之勢(shì)。即使在游戲直播領(lǐng)域上被騰訊扼住了咽喉,限制了騰訊系的熱門游戲直播,抖音也仍有更為龐大的電商直播市場(chǎng)可以深耕。更別說近兩年抖音在游戲領(lǐng)域上進(jìn)行了大量投入,不斷嘗試開辟出屬于抖音的一塊游戲區(qū)域。

從QQ起家的騰訊很明白龐大用戶流有多大的潛力,能轉(zhuǎn)化出怎樣的流量效應(yīng)。激烈斗爭(zhēng)了兩年“頭騰大戰(zhàn)”騰訊要占據(jù)有利地位,已成氣候的抖音是騰訊不能忽視的對(duì)象。投資快手扶持短視頻另一巨頭與抖音打擂臺(tái)這是一步,整合斗魚虎牙這兩大游戲直播巨頭流量可能就是下一步。發(fā)展多年的游戲直播市場(chǎng)有百億規(guī)模還在開拓,且直播用戶黏性高,將龐大流量整合后也有開發(fā)電商直播的優(yōu)勢(shì),能獲取更多的流量渠道優(yōu)勢(shì)。
而對(duì)于游戲直播市場(chǎng)本身而言,相比上半場(chǎng)野蠻地生長(zhǎng),現(xiàn)在面臨的是更多龐大資本的入局博弈,這既是下半場(chǎng)的既有利益追逐,也是各個(gè)資本將游戲直播市場(chǎng)做跳板博取更大流量渠道的新局面。