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【Procreate繪畫構(gòu)思/打光分享】miku給大家拜年啦!

2023-01-20 19:25 作者:子虛虛虛烏有  | 我要投稿

【打光思路】

一、靈感

首先確定主題

1)場景道具

2)畫面色調(diào)和光影

3)人物

二、找參考

三、打光

1)圖層模式

  • 陰影:正片疊底
  • 亮光1:打光
  • 亮光2:在臉部頭發(fā)衣服打固有色
  • 顏色加深:做灰面

2)選色

  • 陰影色是環(huán)境色,打光是煙花的暖色

3)找光源

人物有體積,受到某個方向打來的光的影響后,會有亮灰暗面區(qū)分

→e.g.頭是球形,會有弧形的面交界線

  • 理解成幾何體打光

4)投影

找各個部位聯(lián)系,注意明暗交界線投影邊緣虛實變化(明暗交界線邊緣較虛,投影邊緣較實,靠近光源較亮遠(yuǎn)離光源較暗...)

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圖層參考





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