国产精品天干天干,亚洲毛片在线,日韩gay小鲜肉啪啪18禁,女同Gay自慰喷水

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

閑聊賽爾號(hào)巔峰精靈:巔峰四佛

2022-01-23 21:14 作者:摸魚的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【本文內(nèi)容純屬閑聊,評(píng)價(jià)僅代表個(gè)人立場,不進(jìn)行強(qiáng)度排名】

帝天戰(zhàn)佛

攔截,是賽爾號(hào)2016以后的巔峰對(duì)戰(zhàn)里至關(guān)重要的一大定位,在局勢(shì)不利、對(duì)手的主力精靈成型時(shí),一個(gè)足夠強(qiáng)力的攔截精靈就是防止對(duì)手推隊(duì)的關(guān)鍵防線。在2019年天尊出現(xiàn)之前,巔峰的主流攔截精靈中有著傳說中的“三巨頭”,他們都是在2016年最初登場的,而其中最早登場的一個(gè)便是2016的春節(jié)大R精靈帝天戰(zhàn)佛。

帝天戰(zhàn)佛的魂印機(jī)制是完完全全的“陣亡時(shí)觸發(fā)”,沒有任何戰(zhàn)斗過程中能觸發(fā)的效果,因此可以說是一個(gè)“純正”的攔截精靈;他的攔截效果是在陣亡時(shí)偷取對(duì)手的強(qiáng)化給下一只精靈、消除對(duì)手的回合類效果并且清除對(duì)手的所有PP值。雙消效果對(duì)于大部分巔峰精靈來說都是很有效率的攔截(即使到了現(xiàn)在也是一樣),再加上清空對(duì)手所有PP制造的1個(gè)強(qiáng)制的回合差,絕大部分精靈被帝佛攔截后都只有乖乖吃藥、讓出一個(gè)回合差這一條路可以走(即使你切下去,因?yàn)镻P值不會(huì)自己回復(fù),這一個(gè)回合差其實(shí)沒有改變),可以說是很長一段時(shí)間內(nèi)最頂級(jí)的攔截效果,并且成為了賽爾號(hào)攔截效果的一大“標(biāo)桿”,在他之后絕大部分帶有攔截效果的精靈,無論第一定位是不是攔截,他們的攔截效果往往都會(huì)參考帝佛的魂印。

在2016年初剛登場時(shí),帝佛曾經(jīng)也是一個(gè)有一定擊殺能力的精靈,特別是他擁有輸出很高的150和第五、反彈暴擊+給對(duì)手掛回合類效果的不敗之地,再加上全賽第一個(gè)斷回合控技能——帝天圣戰(zhàn),在當(dāng)時(shí)小看他的單兵作戰(zhàn)能力一定會(huì)吃到苦頭。至于現(xiàn)在,大部分情況下帝佛在切出的回合就會(huì)陣亡,他的所有技能都得不到施展的機(jī)會(huì);但少數(shù)情況下,帝佛登場時(shí)并沒有直接被擊殺,這時(shí)他便可以開啟自己的“亡命徒”模式,利用這些技能乃至額外的技能石來和對(duì)手換命,這可以說是近幾年來巔峰的各種“節(jié)目效果”的來源。

當(dāng)然,即使帝佛的攔截效果如此強(qiáng)力且全面,幾乎可以斷掉所有“常規(guī)精靈”的節(jié)奏,但仍然有許多精靈的機(jī)制可以“賺回”帝佛制造的回合差——事實(shí)上,從2016到2022,一直都有很多著名的巔峰精靈可以靠自身的特殊機(jī)制來“反針對(duì)”帝佛的攔截。有些精靈可以靠擊殺控、魂印消強(qiáng)控等機(jī)制來“追平”帝佛制造的回合差,有些精靈可以靠自身的次數(shù)類效果(特別是次數(shù)盔)來令接在帝佛后面的精靈無法快速殺死自己,有些精靈可以靠自身強(qiáng)大的肉度來盡可能減少一個(gè)回合差帶來的劣勢(shì),甚至有一些“擊殺后回滿體力和PP”效果的精靈可以直接無視帝佛的清PP攔截效果。

但是,這并不代表帝佛能夠輕易被淘汰,因?yàn)樵谝慌`利用自己的機(jī)制優(yōu)勢(shì)反制帝佛的攔截的同時(shí),也有另外一批精靈能夠比其他精靈“更好地利用”帝佛的攔截效果,與那一批精靈針鋒相對(duì)。特別是一些在強(qiáng)化狀態(tài)下,或在自身擁有一個(gè)回合差的狀態(tài)下能瞬間“起飛”,或者直接秒掉對(duì)方精靈、拿回精靈差的家伙,往往在帝佛背后支持著他的“工作”,讓他的作用得到最大化。圍繞著帝佛的“博弈”可以說是從2016年一直進(jìn)行到了現(xiàn)在,任何一方都是此一時(shí)彼一時(shí),而帝佛本身無疑是最大的受益者——哪怕沒有任何加強(qiáng)和修改,他也是一個(gè)始終踴躍在巔峰戰(zhàn)場的頂級(jí)攔截精靈。

主要定位:攔截

一句話簡評(píng):巔峰常青樹,至今仍是頂級(jí)攔截,許多陣容的最后防線,能帶則帶。


大威勢(shì)明王

2016的三大老牌攔截里,帝佛的攔截機(jī)制十分徹底、機(jī)蓋的彈傷極具威懾力,但如果要論資歷和對(duì)攔截機(jī)制的“開創(chuàng)”作用,我想他們兩位都比不上一個(gè)如今已經(jīng)很少見的家伙——明王。

在之前的專欄里,我提到過2015的不動(dòng)明王這只精靈在當(dāng)時(shí)的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境中起到的重要作用。在一個(gè)對(duì)戰(zhàn)體系尚沒有完成徹底的轉(zhuǎn)型的環(huán)境里,不動(dòng)明王這種清空對(duì)手血量的攔截效果,可以說十分的強(qiáng)悍,能夠應(yīng)對(duì)這種攔截效果的精靈少之又少;但隨著2015的一波洗牌,“必先”和“免斷”的頻繁出現(xiàn)使得清空血量本身的攔截功能大幅度降低,同時(shí)也出現(xiàn)了圣光靈皇等更加強(qiáng)力的攔截,因此不動(dòng)明王的出場率開始大幅下滑,直到2016年初的帝佛送了他一程。

然而,明王清空血量的攔截效果仍然具有非常大的利用價(jià)值,就這樣被埋沒了也頗為可惜。于是,在2016國慶檔,不動(dòng)明王以超進(jìn)化形態(tài)——大威勢(shì)明王卷土重來。這次的攔截機(jī)制針對(duì)新環(huán)境進(jìn)行了非常大幅度的改善,消除強(qiáng)化改為反轉(zhuǎn)強(qiáng)化,能更好地保證下一只精靈平地的先手權(quán);增加了斷回合效果,令被攔截精靈可能具有的續(xù)航和先制效果被清空,大大降低了補(bǔ)刀的難度。這兩樣加強(qiáng)結(jié)合起來,大威勢(shì)明王成了一個(gè)相當(dāng)可怕的攔截,只要打死他,絕大多數(shù)精靈都只有切換一條路可走,包括當(dāng)時(shí)以“跳帝佛”能力著稱的王·雷伊,面對(duì)這個(gè)攔截時(shí)也會(huì)瞬間失去戰(zhàn)斗力。和帝佛剛出時(shí)一樣,大威勢(shì)明王本身的戰(zhàn)斗力在2016年底的環(huán)境里也是很不容小覷的,技能組相當(dāng)優(yōu)秀,種族值也有690的水平,一度成為比帝佛更火的攔截精靈。

和帝佛這種“靠制造回合差和強(qiáng)化差”來進(jìn)行攔截的精靈相比,大威勢(shì)明王的攔截機(jī)制并不直接制造回合差,而是靠清空對(duì)手的狀態(tài)來逼迫對(duì)手切換,你完全可以放技能,但只要我的精靈比你快,你就是白給。這樣的攔截機(jī)制在攔截一些并不怎么怕被拉回合差的坦克精靈時(shí)相當(dāng)?shù)挠行?,這也是大威勢(shì)明王在2016年底那個(gè)坦克版本特別吃香的關(guān)鍵原因。

不過這種攔截機(jī)制也有自身明顯的漏洞存在——因?yàn)椴恢苯又圃旎睾喜?,?duì)手仍然可以出手,所以對(duì)手的操作空間也遠(yuǎn)比被帝佛攔截時(shí)要大。擁有免斷的精靈可以靠“算回合”的方式,在打死明王的回合保持自己的續(xù)航和先制存在,從而有能力面對(duì)對(duì)手的下一只;高速的高概率先手控,可以保證對(duì)手的下一只不會(huì)順利擊殺自己;還有一些十分特殊的機(jī)制,如低體必先、擊殺控等,這些效果隨著環(huán)境的變化越來越多,尤其是以年費(fèi)勢(shì)力為代表的免斷的不斷普及,大威勢(shì)明王的作用也越來越受限。

目前巔峰的50回合機(jī)制,也是對(duì)大威勢(shì)明王比較不利的因素,因?yàn)楸磺蹇昭康木`選擇切走以后,我方雖然拿到了回合差,卻沒拿到精靈差,在沒有神印的情況下對(duì)方被清空血量的精靈仍然有不少機(jī)會(huì)返場,這對(duì)于多數(shù)巔峰玩家來說也是較大的問題,因此在目前的巔峰對(duì)戰(zhàn)里,大威勢(shì)明王作為一個(gè)攔截的優(yōu)先級(jí)并沒有那么高,可以說相比起帝佛要尷尬許多。

當(dāng)然,還是那句話——道高一尺魔高一丈,大威勢(shì)明王的攔截雖然存在著許多漏洞,但他清空對(duì)手血量、令隊(duì)友便于“補(bǔ)刀”的機(jī)制也能打出許多“配合”,最典型的便是和妖皇組成的“明妖公式”,這一點(diǎn)我們等到以后再講。

主要定位:攔截

一句話簡評(píng):很強(qiáng)力的攔截,但因年費(fèi)太多和對(duì)戰(zhàn)機(jī)制問題發(fā)揮不佳,優(yōu)先度不高。


大輪明王

在應(yīng)對(duì)控場的大部分手段里,基本可以分為兩大主要流派:一類依靠魂印免控效果來“免疫”對(duì)手技能的控場效果,從而防止對(duì)手拿到回合差;一部分依靠封屬和獅盔效果來阻止對(duì)手“具體的控場技能”,從而“在事實(shí)上免疫控場”。這兩類應(yīng)對(duì)手段都有其缺陷,以免控應(yīng)對(duì)控場可能會(huì)觸發(fā)控場的“補(bǔ)償效果”,封屬和獅盔等可以阻止技能控場的手段面對(duì)魂印控場時(shí)容易變得無力,都屬于“道高一尺、魔高一丈”的領(lǐng)域。

但大輪明王應(yīng)對(duì)控場的手段,可以說和上面兩類都不同——他既不免疫控場,也不阻止控場,你要控我可以,我是一點(diǎn)抵抗能力都沒有——但只要你的控場本身殺不死我,那么我的回合結(jié)束斷回合反饋控場效果,便會(huì)直接將控場“全數(shù)奉還”,你給我多少種異常,我就還給你多少種,“我今天中了你的控場,我肯定動(dòng)不了;你給了我控場,也別想再動(dòng)!”這樣的“奇葩效果”看起來有點(diǎn)“擺爛”,實(shí)際上卻對(duì)許多集成度高的控場、特別是綁定了技能免控效果的控場有極其犀利的克制作用,管你是火種永存還是曙光普照,只要你的免控是回合類效果,那就難逃我這一“擺”。實(shí)際效果也是如此,如果只是為了反制控場,大輪明王在剛出的時(shí)期的威力甚至比魔姥爺和機(jī)王都要強(qiáng)上不少。

而且,“反制控場”并不是大輪明王唯一的功能,他自身也一樣是個(gè)“控場狂魔”。圣界煌雷的控場補(bǔ)償龍威效果,可以無腦在對(duì)手身上賺到回合差,從而配合他的先三斷回合天意控,來強(qiáng)行破壞那些非控精靈的節(jié)奏;如果對(duì)手實(shí)在太生猛,控場和反制控場都不可行,他甚至還可以靠先3的自爆技能來制造一個(gè)回合差,同時(shí)還能為下一只精靈附加一個(gè)次免,一旦自爆成功收益未必比送個(gè)帝佛要低,這個(gè)輔助能力也萬萬不可小覷。

那么,大輪明王的出場率為何近年來還是比較有限呢?其實(shí)很簡單,也是因?yàn)閷?duì)戰(zhàn)環(huán)境的“兩頭堵”。一方面,隨著各種巔峰大害洗牌和主力內(nèi)卷,控場早就不是很多一線精靈的核心機(jī)制,而只是“成型手段”而已,只要完成啟動(dòng),根本不是大輪明王能夠阻擋的;另一方面,“不怕彈控的控場精靈”,尤其是元神和萬魔這兩位,令大輪明王的發(fā)揮空間急劇縮減,在這樣的精靈面前上大輪明王往往也挽回不了局面。在這樣的局面下,盡管大輪明王仍然可以靠自爆來“止損”,但面對(duì)著早已不在自己掌控范圍內(nèi)的戰(zhàn)局,他也只能悻悻然來一句,“奶奶滴,跟我玩陰的是吧!”

主要定位:干擾、輔助

一句話簡評(píng):曾經(jīng)的控場克星,如今仍有靈活的作戰(zhàn)能力,不可小覷。


御象靈尊

很多游戲中都有一種十分經(jīng)典且常見的戰(zhàn)術(shù),那就是“多保一”。這一戰(zhàn)術(shù)的核心思想便是依靠多個(gè)“工具人”圍繞著一個(gè)“團(tuán)隊(duì)核心”,將資源傾斜在他的身上,對(duì)戰(zhàn)中保護(hù)著他確保他的啟動(dòng),來實(shí)現(xiàn)“團(tuán)隊(duì)的勝利”。能作為“團(tuán)隊(duì)核心”的角色,通常都是只要啟動(dòng)便可以毀天滅地的存在,即使其他的隊(duì)友都倒下了,只要他還活著,便勝券在握。

在賽爾號(hào)里,從帝佛等十分強(qiáng)力的“老牌”攔截登場開始,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)便已經(jīng)出現(xiàn)了。在2018年,隨著各種輸出狂魔的登場,以及飛王一類無腦強(qiáng)勢(shì)的“隊(duì)伍核心”的出現(xiàn),這種戰(zhàn)術(shù)也迎來了它的時(shí)代。這些多保一的“核心”要么有成型后極高的穩(wěn)定性,誰來都是死;要么有著極高的平地輸出,可以利用攔截制造的回合差和輔助生效的buff回合令對(duì)方迅速減員,追回精靈差,無論哪一種,這個(gè)“核心”都必然有著很強(qiáng)的輸出能力。

而在2020年春節(jié), “多保一”核心精靈的最頂級(jí)的存在——御象靈尊(俗稱“大象”)登場了。他所走的路線,是前面我們提到的兩種類型中的第二種,也就是“平地輸出”型,他在這方面可以說強(qiáng)化到了極致。御象靈尊的魂印增傷效果的疊加機(jī)制十分的“另類”,其他精靈的魂印疊層數(shù)效果抑或是技能的成型效果,都需要自身“站場”才能疊起來從而成型,然而他的魂印增傷效果卻是“不在場時(shí)”才能疊加,他在場下待機(jī)的時(shí)間越長則層數(shù)越多,9回合后層數(shù)疊滿,便可以獲得270%的增傷,這是很大一部分主力精靈的所有增傷效果疊加起來都達(dá)不到的程度。雖然登場后每攻擊一次都會(huì)消耗1層,但至少前4次攻擊的增傷都是十分夸張的,而且僅需在場下“待機(jī)”即可達(dá)成,這個(gè)條件甚至比飛王的“獻(xiàn)祭隊(duì)友”都要低得多,但凡是玩過回合制游戲都能看出有多無腦和離譜。

而且,這個(gè)增傷并不是御象靈尊唯一的輸出手段,他還有著一大堆與之匹配的“額外輸出機(jī)制”——魂印除增傷之外還有自帶的無視雙防提升效果和一段粉傷,令他可以輕松“爆破”那些靠強(qiáng)化營造肉度的對(duì)手;強(qiáng)化技能極高的集成度,令他可以一鍵成型、以更高的機(jī)動(dòng)性站場作戰(zhàn);最經(jīng)典的當(dāng)然就是他的第五“福澤聚寶象”了,在魂印最高270%增傷的基礎(chǔ)上,這個(gè)技能還有一段先出手威力翻倍,以及一段相當(dāng)可觀的真實(shí)傷害,在層數(shù)足夠高時(shí)經(jīng)常能打出你完全看不懂的超額傷害,能平地抗住這一“聚”的全巔峰都找不出幾個(gè)。

大象的屬性遠(yuǎn)古戰(zhàn)斗,是一個(gè)克制面在巔峰“至少不算差”的屬性,沒有明顯的打擊死角,再配上他動(dòng)輒溢出的逆天增傷,以及第五穩(wěn)定的混合輸出,幾乎契合巔峰所有“多保一”常用的攔截和輔助機(jī)制。帝佛的強(qiáng)制回合差、烏拉諾斯的先制和粉傷、表姐的必先必爆、天尊的3回合無雙buff、圣華的圣劍等等,都能和他野蠻的輸出產(chǎn)生優(yōu)秀的聯(lián)動(dòng),只要有足夠強(qiáng)的輔助,大象便能持續(xù)打出巔峰最頂級(jí)的輸出。同時(shí),大象也并非一定接在攔截和輔助后面出場,可以靠自身6層以上的登場首回合免控,與先三的穿盔斷回合控來進(jìn)行針對(duì)性的“偷雞”,這比“多保一”的套路更加防不勝防。

大象是2020年初策劃用來打擊“聯(lián)防”體系的手段之一,也是“多保一”戰(zhàn)術(shù)的巔峰。他以一種極其粗暴無腦的方式覆蓋了大量老牌主力的作用,很多主力精靈操作三四個(gè)回合的結(jié)果都不如他直接一“聚”。你只需要保住他一個(gè),隨便拖幾個(gè)回合送個(gè)攔截便可以無腦亂殺,同時(shí)想要站場操作或者中切反制一些獅盔精靈,他也有對(duì)應(yīng)的“靈活性”,這樣的一只精靈就像是帶著手槍打擂臺(tái)一樣“不講武德”,無疑是許多操作型陣容和套路的“災(zāi)難”,也“卷”死了一大片巔峰主力精靈。

當(dāng)然,在巔峰ban位體系下但凡是“能夠購買多只”的精靈都不會(huì)太難克制,大象的無腦輸出仍然可以被各種“彈傷”和條件盔克制;大象自身的輸出機(jī)制也存在著漏洞,他的攻擊無視能力提升效果在判定上被視為回合類效果,這令他在打出第一“聚”之后便很容易被斷回合控?cái)r截,他自身的身板也比較脆弱,缺乏保命能力。這樣一個(gè)無腦精靈有如此多的破綻可循,不至于讓對(duì)手無法還手,算是一個(gè)值得慶幸的地方。

主要定位:主力

一句話簡評(píng):偷雞小能手,最無腦的多保一主力,只要你攔截和輔助夠多就是個(gè)怪物。


以上四只精靈,在玩家圈子中被稱為“四佛”,除帝佛可以通過“戰(zhàn)術(shù)退游”隨時(shí)獲得外,其他“三佛”往往都要等到各種限時(shí)活動(dòng)期間才能購買。這四佛的跨度從2016到2020,正是賽爾號(hào)巔峰圣戰(zhàn)格局和體系成型的年份,他們遠(yuǎn)超常規(guī)精靈的強(qiáng)度和不容小覷的保質(zhì)期,也令他們成為了巔峰RMB精靈的“基本盤”。不過,近兩年隨著烏拉諾斯、龍儀·機(jī)械塔克林等新的“核心大R”的登場,他們的地位也面臨著新的挑戰(zhàn)。

閑聊賽爾號(hào)巔峰精靈:巔峰四佛的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國家法律
自治县| 邻水| 鄯善县| 禄丰县| 开阳县| 观塘区| 嘉黎县| 上犹县| 永丰县| 巴林左旗| 龙门县| 西和县| 达拉特旗| 陇南市| 九寨沟县| 阿克| 皮山县| 临夏县| 九江县| 平安县| 龙江县| 澳门| 麻栗坡县| 大化| 普安县| 如皋市| 德昌县| 山西省| 罗源县| 合江县| 阜康市| 施秉县| 兴和县| 永吉县| 丰原市| 建瓯市| 洪泽县| 漳平市| 巢湖市| 灌云县| 神池县|