原神全怪物打法一句話攻略 冒險家の深淵怪物狩獵手冊·蒙德篇

蒙德 (德文: Mondstadt “月城”),提瓦特大陸七大國家之一,也是旅行者開始尋找他們失去的哥哥/妹妹的第一個國家。 蒙德城邦朝拜巴巴托斯。


B

開局樹根處有個火弱點,用水或者別的反應元素打掉就萎了,癱瘓地上進入挨打模式;
第二次亮起來弱點在花冠上面,比較高非弓手不容易打到,一般等它磕頭砸下來能打到了再交一些能和火反應的元素技能去破;
11層可能會有,但是12層不太可能放,卡隊伍顏色,要帶破火盾元素;出傷快的集中爆發(fā)比較好在虛弱期間灌傷害;

我不信深淵里能塞這東西;
出啥躲啥,第二階段落地之后可以拿角色大招動畫卡掉強行讓你看的變身cg;

喵喵喵?
冰螢術士會放,炮灰小怪;

D

雪山特產,解凍三只冷鮮肉會從洞里跑出來,我不信深淵里能放這個;
會沖刺頂人,沒打掉等三次沖刺之后它會撞暈自己,然后眼睛變紅進入狂暴,狂暴會滿地放冰雹aoe砸人
狂暴狀態(tài)下打掉有個成就;

F

深淵里能放這個算我輸;
獨創(chuàng)的灰盾!極其罕見,拿傷害灌或掉會掉下來趴地上;
爬到它背上打弱點,弱點血條打完就噶;堅信沒有人不會打這個的,平臺快破碎走到風場處飛起來,朝一個方向一直換板子直到遇到沒破碎的平臺就行;

J

11層有,12層沒見過;
開局樹根處有個冰弱點,用火元素打掉就萎了,癱瘓地上進入挨打模式;
第二次亮起來弱點在花冠上面,比較高非弓手不容易打到,一般等它磕頭砸下來能打到了再交火元素管飽的技能去破;

K

我不信深淵里能放這個;
落地打->起飛能摸摸不能摸干看著->落地打,沒了;

L

喵喵喵?
雷螢術士能放;大地圖里也會自然生長一些;

P



冰霜騙騙花&熾熱騙騙花&電氣騙騙花;
沒什么難度,原綻放草傷灌冰盾慢,要當冰騙騙花心開出冰盾來;
重量很輕,雷火超載當心把花炸的亂飛,也可以利用體重輕的特點用風系顛勺不讓它鉆地亂跑放盾;
火騙騙花吐火球命中角色會導致角色身上掛火,謹慎使用萬葉大招染色;

Q





包括了丘丘家族一眾炮灰小怪,冰彈丘丘人&冰盾丘丘人&冰箭丘丘人&沖鋒丘丘人&奇怪的丘丘人&射手丘丘人&巖盾丘丘人&打手丘丘人&木盾丘丘人&爆彈丘丘人&雷彈丘丘人&雷箭丘丘人,品種十分豐富;
基本不會出現(xiàn)在寸怪寸金由g85策劃禽手打造的深淵12層,純純的白給;
11層以下要是出現(xiàn)通常都是各種丘丘射手強化版,一邊站一排打打凍結或者超載惡心人,溫迪薄紗之;





品種豐富,包含巖丘丘薩滿&雷丘丘薩滿&風丘丘薩滿&水丘丘薩滿&草丘丘薩滿&冰丘丘薩滿;
12層不會出現(xiàn),太拉了,溫迪薄紗,只要及時吸住就不會放出技能了;

品種依然豐富,帶盾的有木盾丘丘暴徒&冰盾丘丘暴徒&巖盾丘丘暴徒;帶斧子的有火斧丘丘暴徒&雷斧丘丘暴徒;
12層不會出現(xiàn),再怎么pro max還是丘丘人,炮灰白給;
木盾是全提瓦特數(shù)一數(shù)二的防御了,繞到盾后面進行傷害判定可以無視木盾的格擋(比如夜蘭穿過去),要不就用火燒一燒;巖盾用大劍削韌或者巖屬性去吸收;冰盾拿火打掉;

俗稱qq大逼斗王,一屁股傷害不低,帶個鐘離吧,護盾可以有效防止暴斃,e巖柱對巖元素的吸收能快速破掉巖盾的強化;
通常帶地震波buff,出現(xiàn)這個說明策劃鼓勵你帶巖系帶護盾了,然而畢竟過氣精英怪,沒什么威脅,絕大部分時候大家都選擇力大磚飛,莽就完事了;
動作大開大合,出啥躲啥,可以拉開身位誘導使出沖刺,沖刺后必接砸地;
有盾的時候韌性較高,動作能躲則躲不好打斷;破盾以后韌性不高,隨便撇幾刀也能把它打硬直;

冰qq王,傷害不低的同時,被打到會有冰附著,減移速還是挺煩人的;
通常帶冰牢buff,同時多出幾只這個再放點能給你掛水的,還是挺容易凍住挨一套暴斃的,注意躲避,技能模組同巖q王;
推薦拿火打,火主c,或者帶香班的陣容都行,冰盾一打掉韌性就低了,輕松壓著打;

雷qq王,傷害不低的同時,被打到會有雷附著,相比之下沒冰q王那么猛;
通常帶電網buff,技能模組同別的q王,注意躲避;
一般出現(xiàn)這個練度太低就不要帶雷屬性主c打了,練度上去了雷c也無所謂,過氣原魔,力大磚飛即可;

S







雷史萊姆&火史萊姆&草史萊姆&水史萊姆&冰史萊姆&巖史萊姆&風史萊姆;
小只的傳統(tǒng)款;每個游戲動漫輕小說里都會有的經典物種,元素十分豐富應有盡有;
元素免疫,只會近身平a造成對應屬性傷害;小只的沒有特殊效果,除了草會遁地,別的都是白板靶子;溫迪再次薄紗;
元素免疫的含金量!12層不會有,11層之前還是經常會隨機塞一些卡卡顏色送送頭什么的;弱的跟不存在一樣,但某種意義又強到離譜;








大型草史萊姆&大型巖史萊姆&大型火史萊姆&變異雷史萊姆&大型雷史萊姆&大型冰史萊姆&大型水史萊姆&大型風史萊姆;
有趣的史萊姆七神論,除了繼承小只的功能,還具有額外能力;
火打掉會自爆;水會泡泡牢獄;雷有兩種,兩種顏色大雷史萊姆之間會連線產生電網;風會吸氣讓自己飄起來,漂浮狀態(tài)一打就爆,打掉會產生小范圍吹飛擊退角色;冰有冰殼;巖有巖盾;草會扔種子生出三只小草史萊姆,能放領域持續(xù)草傷的同時治療圈內小草史萊姆;
元素免疫的含金量!12層不會有,11層之前還是經常會隨機塞一些卡卡顏色送送頭什么的;弱的跟不存在一樣,但某種意義又強到離譜;

你誰?
大地圖里會自然生長一些;




可以用角色體積碰撞去推他們完成聚怪;
有盾的狀態(tài)免疫同色傷害;

三火龍頭噴火中心位置傷害不俗;
帶水破,雷破效率也還行;

帶草破,冰強破效率較低,雷強破效率極低;
深淵里通常帶有水球buff,小心氣泡封走位;

帶火或者草破,水破效率低;
會放雷圈,和雷圈解除瞬間有大削韌,雷圈內持續(xù)傷害且吃多了傷害不俗;

帶火破,回盾的時候會放凱亞大(一般也活不到回盾);
小心內鬼水,深淵里還經常帶有冰牢buff;

Y

機器人,拍掌,跺腳,左右拳接跳劈三板斧,很好躲;
拉遠了會鎖定玩家放有跟蹤能力的導彈雨,原地z字抖動或者一直跑就能閃開;發(fā)射彈道時會暴露背部弱點,用弓箭能打虛弱癱瘓(不過我相信不會有人都打到深淵里了還需要遺跡守衛(wèi)打癱瘓);
一段時間沒打掉就會開始追著玩家轉圈圈,轉圈圈削韌較高,持續(xù)時間久且傷害不俗,如果你有幸見到了注意不要被卷進去;一度被用來測試霸體和盾的厚度;

古云有螭,遠古的回憶,屬實的1.0萌新噩夢;現(xiàn)在也會和其他一票機器怪出現(xiàn)在深淵里;
三連砍接回旋砍,突進距離比較遠,容易一吃吃一套,血量不高,莽它;
要是秒不掉一會兒以后會升空,升空模式各種發(fā)導彈很煩,一飛飛一年,得用弓箭打弱點打下來;

深淵也不怎么常見,再也不見;
開局召喚三個飛鏢繞自己轉;會隱身,隱身之后鏢會直接沒掉;會發(fā)動前搖比較長的突刺(蘭陵王大招),鎖定方向以后就不會改了;隱身狀態(tài)還能召喚一堆影子,和影子一起對鎖定的位置發(fā)動突刺(劫大招X);
本身韌性很低,重量不高,很好被擊飛或者吸起來;但是問題是飛鏢繞圈的范圍很大,而且飛鏢的削韌特別高,如果讓他開出飛鏢想要跑過去聚他并不是那么容易,走近一點人就會被飛鏢轉飛,因此最好的辦法就是別讓他把隱身和飛鏢放出來,先下手為強,溫迪再次封神;
突刺是火傷,基礎傷害就不低,打蒸發(fā)什么的反應傷害很高能秒人;1.0萌新噩夢之一;不躲開幻影殺吃滿是6段突刺,加1段從天而降的掌法,成噸的傷害;
p.s. 看看1.0這些人形怪,一個個都被溫迪克的死死的,也難怪當時策劃眼中釘肉中刺了,2.0一開場的逆天飄浮靈和海亂鬼就直接把溫迪撕了;如今深淵有了使徒這種帶盾還吸不動的新玩具,策劃再也不需要這些老原魔了;


一般不管放出來的小蒼蠅,本體打掉蒼蠅會消失;
會瞬移,交大傷害技能別被躲了;韌性和重量都低,可以用單手劍az擊飛推導理想的位置,也可以被萬葉溫迪砂糖輕松聚起來或者顛勺;
一般還是主要把鏡女打到場邊讓術士自己瞬移靠過來,然后由風系完成聚怪;

經常會帶電網buff,和帶水/冰牢buff的鏡女塞一起;
一段時間沒打掉會用雷屬性強化自身,放麗莎大;

冰版雷螢術士;經常會帶冰牢buff,和帶水牢buff的鏡女塞一起打凍結;
一段時間沒打掉也會強化自身,不過是冰屬性的;






愚人眾先遣隊系列,1.0時代的原魔精英,如今的下水道;
血量壓到50%或者隔一段時間不管都會開對應屬性的盾;可以擴散或者能反應的元素破;盾破了以后會呆在原地掛機虛弱一會兒;
愚人眾先遣隊的盾是獨特的減傷盾,盾沒破完依然可以對本體血量造成傷害,力大磚飛傷害硬灌是可行的;

俗稱冰胖子;愚人眾先遣隊系列里最惡心的,會持續(xù)噗噗噗追蹤玩家在面前扇形噴冰霧,小心被打凍結;胖子體型愚人眾都有的泰山壓頂和肉彈沖擊威脅不大;
冰盾可以擴散或者火元素速破;雷破也還可以;

俗稱巖…巖瘦子?深淵不常見;周圍如果有其他愚人眾先遣隊會瞬移到隊友旁邊;會遠程poke發(fā)三枚結晶;
開巖盾強化狀態(tài)下會原地一杵,然后開個12s結界,結界邊界處類似凝光e會阻攔玩家的彈道攻擊;結界內部的隊友會加攻;直接走過去大劍削韌或者巖元素破盾虛弱以后就直接沒掉了;

俗稱水胖子;經常和冰胖子塞一起打凍結combo;依舊是胖子都會的泰山壓頂和肉彈沖擊;威脅最大,因為會給其他愚人眾先遣隊放治療彈,給隊友上一個類似芭芭拉e的治療水環(huán),奶量不小,優(yōu)先擊殺;
水盾草破最快,或者風擴散,雷破也還行;

俗稱火槍(火瘦子X);深淵里最常見的,因為遠程惡心人;
會傾向和玩家拉開并保持距離在遠處poke;靠近以后會后跳,所以聚怪的時候可以利用這一點讓他退到場中央去(但是溫迪不管,別再說風神摸魚了,打這些輕體重人形怪的統(tǒng)治力還是max的)
火盾水破最快;風擴散雷超載也行,燃燒是火傷草有點憨;

俗稱雷錘;1.0的時候可是你錘哥,一錘三個;深淵有,但是不多;
近身欲望很高,開盾大錘三連掄來掄去有霸體,會稍微有點擠模型;
錘子砸到削韌比較高,硬吃當心被砸飛;1.0萌新噩夢,但時過境遷現(xiàn)在看來傷害也就那樣,高但是不致命;

俗稱風拳;現(xiàn)在深淵基本看不到;
會小跑到玩家臉上或者隊友旁邊展開一個風盾,如果除物理、風巖草以外的元素(火水雷冰這些可擴散的染色元素)打到風盾上能給盾染色,觸發(fā)防反能無效化當前攻擊,收起盾牽引一下玩家然后反擊;反擊有強削韌,基本能把人打飛,但是出拳慢,牽引吸力不強,沖刺兩下很好躲;
近身欲望高,但是和錘子哥邊砸邊靠近不一樣,要是不開盾基本一路小跑過來挨揍;
機制比較多,比較有趣,要是周圍有被破盾虛弱的愚人眾先遣隊會跑過去直接把隊友拉起來,解除虛弱并且馬上重新進入開盾強化狀態(tài);
風盾展開狀態(tài)可以繞后打它,或者干脆就力大磚飛觸發(fā)了算了,直接莽完事;
