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【三國(guó)殺武將更新0928|歡樂(lè)】神郭嘉駕臨歡樂(lè)殺 新將孫亮吳莧 甘寧突破 SP馬超程普修改

2022-09-28 18:52 作者:對(duì)勾對(duì)勾w  | 我要投稿

內(nèi)容速覽

神郭嘉[歡樂(lè)]

孫亮[歡樂(lè)]

吳莧[歡樂(lè)]

界限突破·甘寧[歡樂(lè)]

SP馬超·改[歡樂(lè)]

程普·改[歡樂(lè)]

消息來(lái)源:公眾號(hào)

Hi大家好,我是對(duì)勾!今天我們說(shuō)一下歡樂(lè)殺剛剛爆料的武將:神郭嘉、孫亮、吳莧。作為第一個(gè)專屬神,相信大家對(duì)神郭嘉都有一定的印象了,畢竟是線上的第一個(gè)PVP專屬神。三個(gè)將歡樂(lè)殺會(huì)怎么樣改呢?此外歡樂(lè)殺竟然繼續(xù)加強(qiáng)氪金將了,SP馬超剛上沒(méi)多久,程普上線蠻久的了,這次一起都改了。甘寧也突破了~

此外,歡樂(lè)三國(guó)殺又整了個(gè)小游戲“暴走小貓”,說(shuō)是rougelike割草游戲。就...畫風(fēng)向奇怪的地方發(fā)展了。這都啥?。ㄎ以谙胛視?huì)不會(huì)由于歡樂(lè)三國(guó)殺而逐漸入坑別的種類的游戲了啊 死亡細(xì)胞還在我steam庫(kù)里面落灰呢)

正文

神郭嘉[歡樂(lè)]

神 3/3

〖慧識(shí)〗出牌階段限一次,若你體力上限小于10,你可以判定:若結(jié)果與本階段以此法判定過(guò)的結(jié)果均不同且你的體力上限小于10,你可以增加1點(diǎn)體力上限并重復(fù)此判定流程。終止判定后,你可以將所有生效的判定牌交給一名角色。然后若其手牌數(shù)最多,你減少1點(diǎn)體力上限。

〖天翊〗覺(jué)醒技,準(zhǔn)備階段,若每名角色均受到過(guò)傷害,你增加2點(diǎn)體力上限,回復(fù)1點(diǎn)體力,然后令一名角色獲得“佐幸”。

〖輝逝〗限定技,出牌階段,你可以選擇一名角色,若其有未觸發(fā)的覺(jué)醒技且你的體力上限不小于X(X為場(chǎng)上存活角色數(shù)),你令其中一個(gè)視為已滿足覺(jué)醒條件;若其沒(méi)有未觸發(fā)的覺(jué)醒技且你的體力上限不小于3,該角色摸四張牌。然后你減少2點(diǎn)體力上限。

☆〖佐幸〗出牌階段開(kāi)始時(shí),若神郭嘉的體力上限大于1,你可以令神郭嘉減少1點(diǎn)體力上限,然后出牌階段你可以視為使用一張普通錦囊牌。

/*

????慧識(shí)還是出限一,我不知道咋看的看錯(cuò)了抱歉抱歉抱歉!

? ? 此外輝逝有一個(gè)摸4的限定條件(問(wèn)了一下才知道原來(lái)手殺神郭嘉可以輝逝崩死自己?。W粜业陌l(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)改為了出牌階段開(kāi)始時(shí)。就,把許劭防得嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí)。【歡樂(lè)殺許劭陳年老餅了不知道啥時(shí)候上】

*/

移動(dòng)版正式改前:

〖慧識(shí)〗出牌階段限一次,若你體力上限小于10,你可以判定:若本階段以此法判定過(guò)的結(jié)果均與此結(jié)果花色不同且你的體力上限小于10,你可以增加1點(diǎn)體力上限并重復(fù)此判定流程。終止判定后,你可以將所有生效的判定牌交給一名角色。然后若其手牌數(shù)最多,你減少1點(diǎn)體力上限。

〖天翊〗覺(jué)醒技,準(zhǔn)備階段,若每名角色均受到過(guò)傷害,你增加2點(diǎn)體力上限,回復(fù)1點(diǎn)體力,然后令一名角色獲得“佐幸”。

〖輝逝〗限定技,出牌階段,你可以選擇一名角色,若其有未觸發(fā)的覺(jué)醒技且你的體力上限不小于X(X為場(chǎng)上存活角色數(shù)),你令其中一個(gè)視為已滿足覺(jué)醒條件;否則該角色摸四張牌。然后你減少2點(diǎn)體力上限。

☆〖佐幸〗準(zhǔn)備階段,若神郭嘉的體力上限大于1,你可以令神郭嘉減少1點(diǎn)體力上限。若如此做,本回合下個(gè)出牌階段限一次,你可以視為使用一張普通錦囊牌。

移動(dòng)版正式改后:

〖慧識(shí)〗出牌階段限一次,若你體力上限小于10,你可以判定:若本階段以此法判定過(guò)的結(jié)果均與此結(jié)果花色不同且你的體力上限小于10,你可以增加1點(diǎn)體力上限并重復(fù)此判定流程。終止判定后,你可以將所有生效的判定牌交給一名角色。然后若其手牌數(shù)最多,你減少1點(diǎn)體力上限。

〖天翊〗覺(jué)醒技,準(zhǔn)備階段,若每名角色均受到過(guò)傷害,你增加2點(diǎn)體力上限,回復(fù)1點(diǎn)體力,然后令一名角色獲得“佐幸”。

〖輝逝〗限定技,出牌階段,你可以選擇一名角色,若其有未觸發(fā)的覺(jué)醒技且你的體力上限不小于X(X為場(chǎng)上存活角色數(shù)),你令其中一個(gè)視為已滿足覺(jué)醒條件;否則該角色摸四張牌。然后你減少2點(diǎn)體力上限。

☆〖佐幸〗出牌階段限一次,若神郭嘉的體力上限大于1,你可以令神郭嘉減少1點(diǎn)體力上限,然后你可以視為使用一張普通錦囊牌。

歡樂(lè)殺:

〖慧識(shí)〗出牌階段限一次,若你體力上限小于10,你可以判定:若結(jié)果與本階段以此法判定過(guò)的結(jié)果均不同且你的體力上限小于10,你可以增加1點(diǎn)體力上限并重復(fù)此判定流程。終止判定后,你可以將所有生效的判定牌交給一名角色。然后若其手牌數(shù)最多,你減少1點(diǎn)體力上限。

〖天翊〗覺(jué)醒技,準(zhǔn)備階段,若每名角色均受到過(guò)傷害,你增加2點(diǎn)體力上限,回復(fù)1點(diǎn)體力,然后令一名角色獲得“佐幸”。

〖輝逝〗限定技,出牌階段,你可以選擇一名角色,若其有未觸發(fā)的覺(jué)醒技且你的體力上限不小于X(X為場(chǎng)上存活角色數(shù)),你令其中一個(gè)視為已滿足覺(jué)醒條件;若其沒(méi)有未觸發(fā)的覺(jué)醒技且你的體力上限不小于3,該角色摸四張牌。然后你減少2點(diǎn)體力上限。

☆〖佐幸〗出牌階段開(kāi)始時(shí),神郭嘉的體力上限大于1,你可以令神郭嘉減少1點(diǎn)體力上限,然后出牌階段你可以視為使用一張普通錦囊牌。

那么這個(gè)神郭嘉在歡樂(lè)殺能排到多少呢?

孫亮[歡樂(lè)]

吳 3/3

〖潰誅〗棄牌階段結(jié)束后,你可以選擇一項(xiàng):1. 令至多X名角色各摸一張牌;2. 對(duì)任意名體力值之和不大于X的角色造成1點(diǎn)傷害(X為你此階段棄置的牌數(shù))。

〖掣政〗鎖定技,你的出牌階段內(nèi),攻擊范圍內(nèi)不包含你的角色不能成為你【殺】的目標(biāo)。出牌階段結(jié)束時(shí),你摸等同于這些角色數(shù)張牌且至少為2。

〖立軍〗主公技,其他吳勢(shì)力角色的出牌階段限一次,該角色使用【殺】后,你摸一張牌,然后你可以令該角色摸一張牌。

/*

????奇奇怪怪的吳國(guó)主公技傳統(tǒng)誒,逼別人選吳亮明身份了,否則出殺孫亮就能摸。然后潰誅不僅有了OL的免費(fèi)砸人buff,還不用算數(shù)了,直接棄完牌然后能砸一個(gè)是一個(gè)。掣政的話又拉大了潰誅的棄牌量,不拆別人了。同時(shí)非殺還是能對(duì)別人用的,不再有定點(diǎn)AOE惹!

*/

移動(dòng)版:

〖潰誅〗棄牌階段結(jié)束后,你可以選擇一項(xiàng):1. 令至多X名角色各摸一張牌;2. 對(duì)任意名體力值之和為X的角色造成1點(diǎn)傷害,若不少于2名角色,你須受到一點(diǎn)傷害。(X為你此階段棄置的牌數(shù))

〖掣政〗鎖定技,你的出牌階段內(nèi),攻擊范圍內(nèi)不包含你的角色不能成為你使用牌的目標(biāo)。出牌階段結(jié)束時(shí),若你本階段內(nèi)使用的牌數(shù)小于這些角色數(shù),你棄置其中一名角色一張牌。

〖立軍〗主公技,其他吳勢(shì)力角色于出牌階段使用【殺】后,可以將此【殺】交給你,然后你可以令其摸一張牌。

十周年改后:

〖潰誅〗棄牌階段結(jié)束后,你可以選擇一項(xiàng):1. 令至多X名角色各摸一張牌;2. 對(duì)任意名體力值之和為X的角色造成1點(diǎn)傷害,若不少于2名角色,你須受到一點(diǎn)傷害。(X為你此階段棄置的牌數(shù))

〖掣政〗鎖定技,你的出牌階段內(nèi),攻擊范圍內(nèi)不包含你的角色不能成為你使用牌的目標(biāo)。出牌階段結(jié)束時(shí),若你本階段內(nèi)使用的牌數(shù)小于這些角色數(shù),你棄置其中一名角色一張牌。

〖立軍〗主公技,其他吳勢(shì)力角色的出牌階段限一次,該角色使用【殺】后,可以將此【殺】交給你,然后你可以令其摸一張牌。

OL改后:

〖潰誅〗棄牌階段結(jié)束后,你可以選擇一項(xiàng):1. 令至多X名角色各摸一張牌;2. 對(duì)任意名體力值之和為X的角色造成1點(diǎn)傷害,若不少于2名角色,你須受到一點(diǎn)傷害。(X為你此階段棄置的牌數(shù))

〖掣政〗鎖定技,你的出牌階段內(nèi),防止對(duì)攻擊范圍內(nèi)不包含你的角色造成的傷害。出牌階段結(jié)束時(shí),若你本階段內(nèi)使用的牌數(shù)小于這些角色數(shù),你棄置其中一名角色一張牌。

〖立軍〗主公技,其他吳勢(shì)力角色的出牌階段限一次,該角色使用【殺】后,可以將此【殺】交給你,然后你可以令其摸一張牌,且其此階段使用殺的限制次數(shù)+1

歡樂(lè)殺:

〖潰誅〗棄牌階段結(jié)束后,你可以選擇一項(xiàng):1.?令至多X名角色各摸一張牌;2.?對(duì)任意名體力值之和不大于X的角色造成1點(diǎn)傷害,若不少于2名角色,你須受到一點(diǎn)傷害。(X為你此階段棄置的牌數(shù))

〖掣政〗鎖定技,你的出牌階段內(nèi),攻擊范圍內(nèi)不包含你的角色不能成為你【殺】的目標(biāo)。出牌階段結(jié)束時(shí),你摸等同于這些角色數(shù)張牌且至少為2。

〖立軍〗主公技,其他吳勢(shì)力角色的出牌階段限一次,該角色使用【殺】后,你摸一張牌,然后你可以令其摸一張牌。

吳莧[歡樂(lè)]

蜀 3/3

〖福綿〗準(zhǔn)備階段,你可以選擇一項(xiàng):1.?摸牌階段多摸1張牌;2.?使用紅色牌可以多選擇1個(gè)目標(biāo)。若你選擇的與上回合的不同,則該選項(xiàng)數(shù)值+1并復(fù)原本技能。

〖怠宴〗結(jié)束階段,你可以令一名角色從牌堆中獲得一張紅桃基本牌,然后若該角色于上回合未成為過(guò)該技能目標(biāo),你摸一張牌。

/*

? ? 之前爆料過(guò)了,不多說(shuō)了。

*/

OL初版:

〖福綿〗準(zhǔn)備階段,你可以選擇一項(xiàng):1. 摸牌階段多摸1張牌;2. 使用紅色牌可以多選擇1個(gè)目標(biāo)。若你選擇的與上回合的不同,則該選項(xiàng)數(shù)值+1并復(fù)原本技能。

〖怠宴〗結(jié)束階段,你可以令一名其他角色從牌堆中獲得一張紅桃基本牌,然后若該角色于上回合成為過(guò)該技能目標(biāo),該角色失去1點(diǎn)體力。

改版后(各服版本):

〖福綿〗準(zhǔn)備階段,你可以選擇本回合獲得一項(xiàng)效果:1. 摸牌階段多摸1張牌;2. 使用紅色牌可以多選擇1個(gè)目標(biāo)(限一次)。若你選擇的與上回合的不同,則該選項(xiàng)數(shù)值+1并復(fù)原本技能。

〖怠宴〗結(jié)束階段,你可以令一名其他角色從牌堆中獲得一張紅桃基本牌,然后若該角色于上回合成為過(guò)該技能目標(biāo),該角色失去1點(diǎn)體力。

歡樂(lè)殺:

〖福綿〗準(zhǔn)備階段,你可以選擇一項(xiàng):1. 摸牌階段多摸1張牌;2. 使用紅色牌可以多選擇1個(gè)目標(biāo)(限一次)。若你選擇的與上回合的不同,則該選項(xiàng)數(shù)值+1并復(fù)原本技能。

〖怠宴〗結(jié)束階段,你可以令一名其他角色從牌堆中獲得一張紅桃基本牌,然后若該角色于上回合未成為過(guò)該技能目標(biāo),你摸一張牌。

歡樂(lè)殺畫師是不是把下面的糕自己偷吃了!

界限突破·甘寧[歡樂(lè)]

吳 4/4

〖奇襲〗出牌階段開(kāi)始時(shí),可以選擇一名角色,棄置其一張牌。出牌階段,你可以將一張黑色牌當(dāng)【過(guò)河拆橋】使用。

〖奮威〗限定技,當(dāng)一張錦囊牌指定多個(gè)目標(biāo)后,你可令此牌對(duì)其中任意個(gè)目標(biāo)無(wú)效,并摸一張牌。當(dāng)你失去最后一張手牌時(shí),本技能視為未發(fā)動(dòng)過(guò)。

/*

????直接開(kāi)縫!奇襲加上黑牌當(dāng)拆!復(fù)原限定技條件還可以。一技能描述有問(wèn)題,不能拆自己的牌沒(méi)法清牌奮威了。只能說(shuō)比謀甘寧好多了,反正不會(huì)太兩眼一黑。

*/

三服突破后:

〖奇襲〗出牌階段,你可以將一張黑色牌當(dāng)【過(guò)河拆橋】使用。

〖奮威〗限定技,當(dāng)一張錦囊牌指定多個(gè)目標(biāo)后,你可令此牌對(duì)其中任意名目標(biāo)角色無(wú)效。

歡樂(lè)突破前:

〖奇襲〗出牌階段開(kāi)始時(shí),可以選擇一名角色,棄置其一張牌。

歡樂(lè)突破后:

〖奇襲〗出牌階段開(kāi)始時(shí),可以選擇一名角色,棄置其一張牌。出牌階段,你可以將一張黑色牌當(dāng)【過(guò)河拆橋】使用。

〖奮威〗限定技,當(dāng)一張錦囊牌指定多個(gè)目標(biāo)后,你可令此牌對(duì)其中任意個(gè)目標(biāo)無(wú)效,并摸一張牌當(dāng)你失去最后一張手牌時(shí),本技能視為未發(fā)動(dòng)過(guò)。

SP馬超·改[歡樂(lè)]

群 4/4

〖追擊〗鎖定技,你計(jì)算與體力值不大于你的角色的距離視為1,體力值不小于你的角色無(wú)法響應(yīng)你的【殺】。

〖誓仇〗當(dāng)你使用【殺】指定目標(biāo)后,你可以多指定至多X個(gè)目標(biāo)(X為你已損失的體力值+1)。若你使用【殺】沒(méi)有造成傷害,你獲得一張【殺】。每回合限三次,你使用【殺】造成傷害后,摸一張牌。

/*

????又加強(qiáng)了好家伙...怎么就這么多效果捏。體力值相等既視為距離1又不能響應(yīng)殺。誓仇中變成了摸一張【殺】,以及殺造成傷害摸牌上限多了1。

????吳懿:這都是什么花里胡哨的...

????這個(gè)技能我就不按他的格式寫了。

*/

修改前:

〖追擊〗鎖定技,你計(jì)算與體力值不大于你的角色的距離視為1,體力值大于你的角色無(wú)法響應(yīng)你的【殺】。

〖誓仇〗當(dāng)你使用【殺】指定目標(biāo)后,你可以多指定至多X個(gè)目標(biāo)(X為你已損失的體力值+1)。若你使用【殺】沒(méi)有造成傷害,你獲得此【殺】。每回合限兩次,你使用【殺】造成傷害后,摸一張牌。

修改后:

〖追擊〗鎖定技,你計(jì)算與體力值不大于你的角色的距離視為1,體力值不小于你的角色無(wú)法響應(yīng)你的【殺】。

〖誓仇〗當(dāng)你使用【殺】指定目標(biāo)后,你可以多指定至多X個(gè)目標(biāo)(X為你已損失的體力值+1)。若你使用【殺】沒(méi)有造成傷害,你獲得一張【殺】。每回合限次,你使用【殺】造成傷害后,摸一張牌。

程普·改[歡樂(lè)]

吳 4/4

〖癘火〗你使用的普【殺】可以改為火【殺】,若此【殺】造成的傷害大于1,你失去1點(diǎn)體力。你使用火【殺】可以多選擇一個(gè)目標(biāo)。當(dāng)你的火【殺】每回合首次造成傷害后,你摸一張牌。

〖醇醪〗結(jié)束階段,若你沒(méi)有[醇],你可以將任意張【殺】置于武將牌上,稱為[醇];當(dāng)一名角色處于瀕死狀態(tài)時(shí),你可以移去一張[醇],視為該角色使用一張【酒】。若移去的[醇]為紅色,則你回復(fù)1點(diǎn)體力;若移去的[醇]為黑色,你摸兩張牌。

/*

????把醇醪的附加收益再次往上拉,是個(gè)醇就能回1或摸2。不再是和癘火的普通殺互補(bǔ)的屬性殺才有醇醪的收益了。反正就是往奶爸的路上繼續(xù)努力!

*/

歡樂(lè)修改前:

〖癘火〗你使用的普【殺】可以改為火【殺】,若此【殺】造成的傷害大于1,你失去1點(diǎn)體力。你使用火【殺】可以多選擇一個(gè)目標(biāo)。當(dāng)你的火【殺】每回合首次造成傷害后,你摸一張牌。

〖醇醪〗結(jié)束階段,若你沒(méi)有[醇],你可以將任意張【殺】置于武將牌上,稱為[醇];當(dāng)一名角色處于瀕死狀態(tài)時(shí),你可以移去一張[醇],視為該角色使用一張【酒】。若移去的[醇]為火【殺】,則你回復(fù)1點(diǎn)體力;若移去的[醇]為雷【殺】,你摸兩張牌。

歡樂(lè)修改后:

〖癘火〗你使用的普【殺】可以改為火【殺】,若此【殺】造成的傷害大于1,你失去1點(diǎn)體力;你使用火【殺】可以多選擇一個(gè)目標(biāo)。當(dāng)你的火【殺】每回合首次造成傷害后,你摸一張牌。

〖醇醪〗結(jié)束階段,若你沒(méi)有[醇],你可以將任意張【殺】置于武將牌上,稱為[醇];當(dāng)一名角色處于瀕死狀態(tài)時(shí),你可以移去一張[醇],視為該角色使用一張【酒】。若移去的[醇]為紅色,則你回復(fù)1點(diǎn)體力;若移去的[醇]為黑色,你摸兩張牌。

謝謝你看到這里,關(guān)注對(duì)勾勾,爆料不用搜!喜歡就順手點(diǎn)個(gè)贊吧~專欄也可以一鍵三連哦

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