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Unity-材質(zhì)參數(shù)

2021-03-29 09:06 作者:unity_某某師_高錦錦  | 我要投稿

標準著色器為您提供了一個材質(zhì)參數(shù)列表。根據(jù)您選擇在 Metallic 工作流程模式還是 Specular 工作流程模式下工作,這些參數(shù)會略有不同。兩種模式下的大多數(shù)參數(shù)都相同,本頁面涵蓋了兩種模式的所有參數(shù)。

這些參數(shù)可一起用于重現(xiàn)幾乎任何真實世界表面的外觀。


此處的標準著色器材質(zhì)采用了默認參數(shù)并且未分配任何值或紋理
  • 反照率顏色和透明度

  • Specular 模式:Specular 參數(shù)

  • Metallic 模式:Metallic 參數(shù)

  • 平滑度

  • 法線貼圖(凹凸貼圖)

  • 高度貼圖(視差貼圖)

  • 遮擋貼圖

  • 發(fā)光

  • 細節(jié)遮罩和貼圖

  • 菲涅耳效應


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