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【原神】刻晴角色攻略:雷刻及物刻

2022-02-23 21:11 作者:把愛留在四月  | 我要投稿


刻晴自從出場以來由于多方面的原因,角色強度和自身超高的人氣有些不匹配。隨著更深入的角色開發(fā)和新的圣遺物、武器的出現(xiàn),無論是傳統(tǒng)雷傷刻晴還是劍走偏鋒的物理刻晴,現(xiàn)在都能擔當優(yōu)秀的一線主C。本文將深入刻晴的玩法機制和隊伍搭配。

一、總評


刻晴EQE+重擊*N的一套連招具有超高的爆發(fā),但重擊依賴體力,且對輸出環(huán)境有較高要求。


二、技能簡介


1、普攻(A)

刻晴的爆發(fā)主要來源于重擊,其重擊時均倍率是全游最高的,甚至超過自身大招秒均倍率(基于大招釋放時間)。6級技能下刻晴重擊秒均倍率為330%,作為對比甘雨為250%,凱亞為155%,可莉為200%。但刻晴重擊有多個問題,包括擊飛怪物和依賴體力,需要合理搭配隊伍來減少帶來的影響。常見的爆發(fā)手段是連續(xù)重擊,由于體力需要在不消耗體力狀態(tài)下等待1秒才開始恢復,因此盡量避免間歇性重擊。


2、元素戰(zhàn)技·星斗歸位(E)

技能自身帶位移,靈活性較好。是刻晴的雷元素附魔手段,通過連按兩次E,刻晴能夠?qū)⑵展ブ負艮D(zhuǎn)化成雷傷。因此不同流派的刻晴對第二階段的雷楔處理方式不同。E技能CD為7.5S,但雷元素附魔只持續(xù)5S,雷傷刻晴一般是采用EQE的手法來減少附魔真空期;物傷等其他流派刻晴在一段E釋放后,用重擊引爆雷楔,這樣不會將刻晴的普攻、重擊、下落攻擊轉(zhuǎn)化為雷元素。


3、元素爆發(fā)·天街巡游(Q)

多段雷元素傷害,倍率一般,釋放時為無敵狀態(tài),可用于躲技能和回復體力。配合被動天賦玉衡之貴可以讓暴擊率BUFF覆蓋爆發(fā)期。


4、抵天雷罰

主要和星斗歸位配合,為刻晴帶來穩(wěn)定的雷元素附魔效果。

5、玉衡之貴

與大招配合,確保EQE連招之后的刻晴同時處于雷元素附魔、暴擊率提升的狀態(tài)下,可謂是輸出的黃金時間。


三、命之座


一命:

倍率太低,對總體傷害提升很有限。


二命:

刻晴不缺乏元素充能,往往是大招充能好了等技能CD,價值有限。


三命:

對元素爆發(fā)的提升在18%左右,對于速切刻晴提升還算可觀。


四命:

攻擊力提升數(shù)值較大且?guī)缀跞谈采w,對最終傷害的提升在10%左右,除六命外最有價值的命座。


五命:

對元素戰(zhàn)技的提升在18%左右,對于速切/競速刻晴提升還算可觀。


六命:

由于刻晴爆發(fā)涉及到元素戰(zhàn)技、元素爆發(fā)、普攻和重擊,因此一般能夠獲得4層六命效果,共24%的雷元素傷害加成,對最終傷害提升在15%??糖缑锾嵘畲蟮拿?/p>


四、刻晴定位


刻晴是爆發(fā)型站場主C,依賴重擊進行爆發(fā)輸出。雷傷刻晴常見的爆發(fā)手段為EQE+重擊*N,E技能帶來雷元素附魔,Q在輸出的同時帶來暴擊率加成。物傷等其他流派刻晴常用EQ+重擊。憑借超高的重擊倍率和快速的重擊動作,刻晴能夠在短時間內(nèi)造成大量傷害。但重擊會擊飛小體型敵人,且依賴體力,因此需要合適的場景和隊友配合來發(fā)揮刻晴的優(yōu)勢。


五、武器選擇


1、雷傷流派:磐巖結(jié)綠(1精)=斫峰之刃(1精)>匣里龍吟= 黑劍


五星武器里的磐巖結(jié)綠是刻晴的通用畢業(yè)武器,刻晴自身突破加暴擊傷害,磐巖結(jié)綠的高額暴擊率加成對刻晴來說很適合。攜帶斫峰之刃要在隊伍中有鐘離或者北斗提供護盾的情況下是優(yōu)于磐巖結(jié)綠的,但當隊伍無法提供護盾時磐巖結(jié)綠更為優(yōu)秀。四星武器里匣里龍吟和黑劍較為推薦,其中匣里龍吟要求目標身上有火或雷元素附著,這對于刻晴來說不難。黑劍對普攻重擊加成較高,且提供大量暴擊率,也是把很適合刻晴的武器。


2、物傷流派: 風鷹劍(1精)=黑劍(5精)>磐巖結(jié)綠(1精)=斫鋒之刃(1精)>黑劍(1精)


由于物理刻晴不放Q,能夠高效利用黑劍的普攻重擊加成效果,滿精黑劍能夠和1精風鷹劍差不多。


六、圣遺物選擇


1、雷傷流派:


通用圣遺物推薦如雷2件套+角斗士/宗室2件套,適用場合廣,對隊伍搭配無特殊要求,且對于自帶元素的敵人也能起效。平雷四件套加成較高,但要求隊伍為純雷隊或者水雷角色組成的感電隊,且對自帶元素的敵人無法起效,比如火史萊姆、風無相等。


主屬性選擇:沙漏-攻擊,杯子-雷傷,頭盔-暴擊率或爆傷


副屬性選擇:


首選暴擊率/爆傷,往暴擊率:爆傷=1:2的方向配置。其次為百分比攻擊力,數(shù)值攻擊力(每條數(shù)值攻擊力約等于半條百分比攻擊力)。充能一般是溢出的,并不是很需要的詞條。


2、物傷等流派:


推薦冰套或騎士套,冰套適合大多數(shù)場合,騎士套在能夠造成擊殺觸發(fā)騎士四件套效果時優(yōu)于冰套。物理刻晴對命座沒有要求,低命就能玩,但也意味著上限不能隨著命座升高而變高,唯一有用的命座為四命。高命刻晴建議走雷傷路線。


七、隊伍配置


1、雷傷刻晴


風套隊的組成為刻晴、溫迪 (或穿風套的風系角色)、莫娜/北斗、班尼特(或其他治療)。這個隊伍利用風套減少敵人雷抗,班尼特提供攻擊力加成,莫娜/北斗提供增傷,最大化刻晴爆發(fā)期的傷害。


感電隊的組成一般為刻晴、北斗\菲謝爾、行秋、班尼特,依靠感電的硬直效果和北斗、行秋的減傷抗打斷護盾為刻晴提供輸出環(huán)境。同時北斗、菲謝爾、行秋都是十分強力的后臺輸出角色,技能倍率很高。


超載隊的組成為刻晴、北斗\菲謝爾、香菱、班尼特,依靠超載的強大硬直效果為刻晴創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境,但要注意超載會擊飛小體型敵人,因此超載隊一般用于有大體型敵人的場合。


2、物傷刻晴


物理刻晴放棄EQ的雷傷,依靠超高倍率的重擊進行爆發(fā)。一般搭配冰凍隊,如刻晴、行秋、凱亞、甘雨/班尼特,核心傷害為凍結(jié)狀態(tài)下的冰套/騎士套物理刻晴連續(xù)重擊和幾個副C的大招傷害。冰雷的超導反應能夠降低目標40%的物理抗性,刻晴只需使用E技能的第一下就能觸發(fā)超導減抗。而且冰凍隊具有很好的輸出環(huán)境,能夠減少閃避帶來的體力消耗,同時冰凍目標不會被刻晴重擊擊飛,刻晴能夠舒服地連續(xù)重擊。

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