《籠中窺夢》劇情解析-永無救贖的噩夢輪回·中
本文作者:鉗子
主角在青年時期離開了家,這時候父親已經(jīng)有點老了,需要拐杖才能行走。照片的右上角有兩只鳥飛走了,從理論上來講應該是海鳥,但這也可能是意象,是白色的鴿子,代表了和平,意思是從主角離家的這一刻開始,和平就逐漸遠去了。
接下來主角去一個工廠上班了。這個工廠可不得了,他是主角夢魘的開始,是主角心中的萬惡之源。

這個工廠生產(chǎn)的是什么呢?在工廠的裝貨間,我們可以看到,這些機械生產(chǎn)出了一些綠色的箱子,不過這些箱子里都是空的,這是因為主角的記憶被潛意識修改了,他非常希望這些箱子里什么都沒裝。

再經(jīng)過一個場景可以看到箱子封裝好之后是這樣的。在解謎過程中,我們會把魔方和箱子放進貨斗里,這兩件東西都來自于那個被釘住的小屋內(nèi)。主角曾在同款箱子里找到父親的戰(zhàn)爭舊物,而魔方的玩法相當于把混亂變?yōu)橹刃?,這里是拼好的魔方,也就是秩序。主角把空的炮彈箱、代表秩序的魔方和被封存的戰(zhàn)爭舊物放在一起,也是潛意識里想要阻止戰(zhàn)爭的表現(xiàn)。

在后面的一個場景中,這里就坐實了,這些箱子里裝的就是炮彈。順便一提,現(xiàn)實中的炮彈不是這么裝的,至少我搜到的不是。在上面有一個小熊的畫,其實是提示,意思是這里要連接有小熊的嬰兒車。

主角的潛意識千方百計地想要阻止這場戰(zhàn)爭,以至于運送炮彈原料的車在游戲一開始就拋錨了。

當然,已經(jīng)發(fā)生過的事情是無法阻止的,車最終還是(被玩家)修好了,而且是用童年的玩具小車修好的,因為主角內(nèi)心深處承受著巨大的負罪感,這種負罪感甚至讓他認為自己的存在本身就是一種罪惡,即使是從未犯錯的童年,也僅僅只是因其存在就充滿了罪惡。

再之后,剛修好的車又遇到了斷橋,材料無法運輸了。可就在這時,橋連上了燈塔小屋的一塊板,這塊板將小車送過了橋。

而也正是因為打開了這塊板,在轉(zhuǎn)動機關之后,我們可以在這塊板下面拿到一張照片。順便注意畫面中間這個挎包,一會兒有用。

這張照片沒什么問題,就是那張曾經(jīng)提過的、父親給主角做了一個小滑梯的照片。然而這就是問題所在:這張照片描繪的是主角的童年經(jīng)歷,也代表了童年,也與炮彈的制作牽扯上了關系。注意這個圖中的兩個鉗子把手,是紅色和黑色,下文會提到,這其實是戰(zhàn)爭交戰(zhàn)雙方的代表顏色。原本交戰(zhàn)的雙方現(xiàn)在共同完成了一架帶來快樂的滑梯,表現(xiàn)了主角“鑄劍為犁”的美好愿景。當然,這個愿景也被藏于地下了,而且要不是通過解謎,這塊板是沒法直接推開的。

就在那個明顯展示炮彈箱子的場景,還通過謎題的解法展現(xiàn)了主角的負罪感。這個場景里用纜車運送炮彈箱子,而推動劇情的方式是把主角童年的嬰兒車接在纜車上,用嬰兒車承載炮彈,同時這個嬰兒車里還帶著他最喜歡的小熊。他非常痛恨戰(zhàn)爭,千方百計地想阻止。但無法抹除的現(xiàn)實經(jīng)歷告訴他,這一切都和他有關,他自身就是罪惡。

在運送過程中,小熊掉落了,沉入了海中,而同時沉在海中的還有父親的航船。這或許是主角的內(nèi)心深處認為,自己已經(jīng)沒有資格面對父親,只有無邪的童年自己才能勉強陪在父親身邊,這艘沉沒的航船正是父親的代表(當然,父親并不是淹死的)。

這個炮彈加工廠外面還有一個地溝,這個地溝更不得了,它里面藏了一些主角(字面意思上)深深地埋藏在心中的記憶,我們來看看這里面有什么。
一個好端端載著箱子的拉貨小車,可以理解為在工廠上班時的記憶;一個紅色箱子,這個稍后再說;一個鎬子,這里在很后面的時候會講到;還有一個保險箱,埋藏著最不想讓人看到的記憶。最后還有一個破自行車,這個不用管,這個是解謎用的。

在這個保險箱里藏了什么樣的記憶呢?原來是在一個會議上,主角提出了意見,而且看演講者的表情,明顯是反對意見。關鍵是這個會議內(nèi)容,講的是一顆巨大的導彈,而這就是這場戰(zhàn)爭的導火索。


主角有多懼怕這顆導彈呢?從發(fā)射導彈的成就上就可以看出來。這個成就的名字叫原罪,什么叫原罪呢?根據(jù)百度百科所說,基督教認為,人類始祖亞當和夏娃因被蛇引誘,違背上帝的命令,吃了伊甸園的禁果,這一罪行遂傳給他們的子孫后代,成為人類與生俱來的原始罪過,并是人類一切罪惡與災難的根源,即原罪。前面的一大堆巴拉巴拉我們不看,我們就看最后面:“一切罪惡與災難的根源”,這個是有點夸張了,因為即使沒有這顆導彈,戰(zhàn)爭也會發(fā)動。
還有,成就的說明是“這是你的功勞”,這個話可以理解為是玩家發(fā)射了導彈,不過玩家的目的就是推動劇情發(fā)展,發(fā)射劇情不可避,你說這是我的錯我可不樂意聽。但也可以理解為這是主角對自己說的話,也就是說主角認為導彈的發(fā)射是自己的罪,無論是客觀上參與了導彈的開發(fā),還是主觀上沒能阻止導彈的發(fā)射,都是自己的罪。

主角肯定是因為阻止導彈發(fā)射才被辭退的。

不過,前面也說了,即使沒有導彈,戰(zhàn)爭也會發(fā)生。在這個導彈發(fā)射之前,已經(jīng)有很多跡象了,用纜車運輸炮彈只是其中之一。在炮彈加工廠的旁邊,還有一個小倉庫,里面存放了很多紅色的箱子,這就是我說的在地溝里找到的紅色箱子。不過在地溝里時,紅色箱子被用黃色封箱帶封住了,很明顯是主角不想打開它。在這些紅色箱子旁邊,還有一個挖掘機,那么問題來了,挖掘機技術(shù)……對不起,這個挖掘機是解謎用的,沒啥實際意義。

那么這個令主角無比畏懼的紅色箱子里裝的是什么呢?通過解謎可以得知,是無人機。

無人機可怕嗎?是的,很可怕。這并不是我們出去旅游帶的無人機,這是用來偵查敵情的無人機,它的存在就代表了戰(zhàn)爭,代表了無所遁形的敵方。這張描繪無人機的照片不是彩色的,可能完全來自于主角的想象,他可能想象了一下,每天在戰(zhàn)場上有多少無人機在風雨無阻地偵查。同時他自己也被噩夢困擾,無所遁形。

和無人機倉庫、炮彈加工廠位于同一個地方的,就是導彈研究所和發(fā)射井了,在這個場景的左邊。這個場景還挺有特征的,上面的圓形就是導彈的出口。

這個場景簡直是噩夢中的噩夢,甚至比戰(zhàn)爭本身還可怕,巨大的煙囪噴吐著烏黑的濃煙,天空也是陰沉沉的,代表著主角的心情。

戰(zhàn)爭的消息很快就傳到了小島上,原本的海員都紛紛離開了父親,一個女海員勸說父親一起走,但是很明顯,父親沒有走。

在報紙的標題部分印有一個標志,這看起來像一個如尼符文(也譯作盧恩符文)。但是我看了半天,覺得和游戲內(nèi)容沒多大關系,所以我更傾向于它是發(fā)動戰(zhàn)爭的國家或組織的標志,具體原因一會兒再說。

在父親的小屋前,我們可以看到一張通知和它下面兩個被撕掉的通知,這個通知上還蓋了印章,應該是一份撤退文書,但都被父親撕掉了,因為他不愿意撤退。但是最后一張沒有撕掉,可以預見到父親的后來。

父親不肯離開燈塔,在生命的最后也依然點亮了燈塔。

在點亮燈塔之后的游戲流程中,玩家還需要把燈塔的柵欄和一幅畫連接。這幅畫是一個蝴蝶飛出牢籠,在點亮屋內(nèi)的燈后能看到是藍色的蝴蝶,這正是主角靈魂的象征。也就是說,雖然這個小島是他生活過的地方,但因為戰(zhàn)爭的摧殘和父親的去世,昔日的樂土如今化為牢籠,他需要破開牢籠獲得心靈的自由。

順便一提,在這個《蝴蝶破籠圖》旁邊還有一個日月輪轉(zhuǎn)的圖案,是謎題提示。

說回剛才。說到父親的燈塔情結(jié),就不得不提這張照片。很明顯這是一個想象的照片,現(xiàn)實拍照不可能拍到星座的連線。照片中有一顆星辰隕落了,按照我們常用的意象,這顆星辰就代表了父親,而星辰隕落意味著父親去世。但我還要說一點,就是這個燈塔也是由星辰構(gòu)成的星座,而父親是星座中的一顆星,父親早已和燈塔融為一體了,他無法離開燈塔。

在這之后,一架飛機從天而降,表面上是砸毀了釣魚點,實際上是在暗示著父親死于戰(zhàn)爭(并不一定是被飛機砸死的,只是抽象化的表現(xiàn))。

父親死后,主角回家去吊唁父親。可以看到,遠處有纜軌,正是運送炮彈的纜軌,說明此地距離主角工作的地方不遠。這就是主角乘坐的船,他從大陸前往小島。

經(jīng)過了一個轉(zhuǎn)場之后,主角回到了小島。父親被埋在島上的一個山洞里,和他最愛的燈塔長眠在一起。

父親的墳旁邊是挎包、相機和紅色的影集。這個挎包就是之前在燈塔小屋中間轉(zhuǎn)柱上的挎包。這個紅色的影集也很重要,請記住它。這里還掛著代表光明的油燈,意指雖然地下墓穴很黑暗,但父親的存在讓這里散發(fā)著光芒。

用于祭奠的是虞美人,前面也說過了,虞美人就是用來祭奠戰(zhàn)死的士兵的,父親既是士兵又死于戰(zhàn)爭。然后虞美人從墓碑上滾落,被一輛車碾過。這輛車的特征是有紅色和藍色的部分,在后面可以看到主角的運兵車是這輛車的同款。這段可以理解為雖然人有情但戰(zhàn)爭的無情。


父親死后,主角就去參軍了。和其他人比起來,他參軍的原因可能是他自認為是戰(zhàn)爭的幫兇,想用這種方法釋放負罪感。注意畫面中的軍旗,軍旗下端像倒著的門那茲符文,這就是我說的為什么我認為它是國家或組織的代表。順便這表達了一下反人性?
主角不僅拿著父親的照片,還背上了父親的挎包,拿上了一塊懷表。這塊懷表在后面也會出現(xiàn),它意味著懺悔和救贖。而這個包,我認為是主角背負上了父親的重任,也就是戰(zhàn)爭的責任。從此之后這個包會一直伴隨著他,是負擔也是責任。

在征兵處的告示牌背面我們可以看到燈塔的圖片,我不太清楚這上面寫的是什么,但可能是寫了一些表彰燈塔看守員的事情。我覺得正常情況下征兵處應該不會寫這些東西,這可能又是主角的愿望,希望戰(zhàn)爭參與者可以記住父親的犧牲。

應征的過程在游戲中是扣兩個章,第一個已經(jīng)扣上了,是紅色的門那茲,還有兩個,第三個是在游樂場出現(xiàn)的星星標志,這個章也是在游樂場蓋的,我認為這個代表了童年,或者說幸??鞓罚恢虚g的章我查不到出處,可能代表的是海上的太陽,也就是希望,也就是說這個代表了人性、希望和幸福,當然也可能代表了主角幼年、青年以及后面的中年三個年齡階段。

在應征的游戲場景中,有一個是檢查應征者身體的帳篷,在這個帳篷中有這樣一個圖。我個人認為,這個圖中的藥瓶和父親服用的藥品很像,想到主角日后也會患上PTSD,這可能是由于主角記憶混亂導致的,這旨在說明主角的腦子和肺都有問題,需要吃藥。

在應征流程中,我們可以看到,主角的檔案里除了個人信息,還有一封信,這是什么信呢?

不知道你們注意到?jīng)]有,在被木板釘住的小屋內(nèi)的第一個房間里,書桌上有一個空信封,肯定是父親寫的信,但并不知道這信里的內(nèi)容是什么。我斗膽猜一個,是父親給兒子寫的推薦信,讓他能順利入伍。但這也太離譜了,這反戰(zhàn)游戲里怎么會有一個推動主角進入戰(zhàn)爭的行為呢?那也可能這個書桌上的信封是一個巧合,只是說島上的父親和工廠里工作的主角有書信來往。但是也不一定,因為另一個房間里有電話,打電話不就完了嗎?所以這信里是什么,我也不敢確定。

應征入伍之后,主角進入了軍營,在這里我們又看到了主角的包包,這就是他的責任重擔。

入伍后他還要參與射擊訓練,這個填彈方式是連接彈藥箱、垃圾桶和槍。這也是主角的潛意識影響,他很想把這些炮彈扔進垃圾桶里,但是垃圾桶不給裝。

在主角的射擊訓練中,一開始是普通的圓形靶,最后是人形靶。這其實是一個抽象化的概念,意味著主角用槍殺人了。這雖然表面上看是打靶練習的過程,其實暗指主角戰(zhàn)斗的過程。

在最后一發(fā)炮彈打中靶子之后,炮彈會穿過靶子擊碎教堂的玻璃,其實也是一個抽象化的概念。主角可能回想起了父親曾經(jīng)做過的懺悔,也明白了父親當時為什么在懺悔,因為父親曾經(jīng)做過他正在做的事情,他現(xiàn)在打破了曾經(jīng)樹立的信仰,不僅現(xiàn)實中的教堂被戰(zhàn)爭摧毀了,他心中的教堂也被摧毀了。這里雖然有代表光明的油燈,但油燈也熄滅了。

應征入伍之后,主角上了一輛運兵車。這個車上還有一個細節(jié),就是有很多紅布,還有馬克筆,這些可能是用來制作軍旗的材料,因為軍旗就是紅色的,上面的叉叉需要用馬克筆來畫。不過容我吐槽一句,如果真的是我猜測的這樣的話,這軍旗也太簡陋了。

通過解謎,我們讓油燈從教堂廢墟進入了運兵車。油燈代表了光明,教堂代表了救贖,這說明主角即使參軍,心中也滿懷良知。不得不說,正是因為這些良知,才讓他戰(zhàn)后受到心靈的折磨。

在這輛車上,主角一直盯著手中的懷表。此時看懷表可能只是在看時間,但聯(lián)想到這是主角現(xiàn)在的記憶,而不是真實的照片,這懷表存在的意義可能是主角現(xiàn)在就開始為將來的罪行而懺悔了。

主角隨著運兵車到達了戰(zhàn)場,不過游戲中到達的是指揮部。一個新兵是不可能去指揮部的,所以這是用軍事沙盤代替主角的行軍過程,直接看戰(zhàn)爭過程。主角方是紅色的旗幟,敵方是黑色的旗幟。我將三次戰(zhàn)斗過程的沙盤都放在下面,可以看出一開始黑方有坦克和兩個小兵在黑旗附近,紅色箭頭攻向黑方,然后黑方失去了坦克和小兵,過了斷橋到達兩個小兵身邊,同時河道里也有三個黑方小兵;接著,紅方開閘放水,淹死了河道里的三個小兵,然后擊敗了兩個黑色小兵;最后黑方進入城鎮(zhèn),紅色箭頭直接攻向了城鎮(zhèn)。



雖然在指揮官眼中,這些軍隊只是小棋子,但真正在戰(zhàn)場上拼殺的是大活人。在表現(xiàn)對戰(zhàn)的游戲畫面中,我們看到的其實是黑方視角,也就是有坦克的這一方,所以我們才會看到坦克。我們在畫面中也可以看到,這個時候已經(jīng)入冬了,地上白雪皚皚的。冬天打仗是非??膳碌模瑲v史上很多戰(zhàn)爭都是輸給了寒冷。

戰(zhàn)斗過程就是對面(我方)扔過來一個炸彈,玩家不斷地調(diào)整彈道最后讓炸彈滾到沙盤上的黑旗邊。炸彈會先后滾過被摧毀的民宅、指揮部外的水箱、被毀教堂的溝渠、最后滾到沙盤中坦克的后方,這其實也代表了戰(zhàn)火波及到的幾個區(qū)域。(太復雜了我就不截圖了,玩過的都懂,這個可折磨人了,甚至還有一個成就。)

就像我說的,冬天真的非常可怕,主角隊伍都快冷死了。

第二個戰(zhàn)場是在橋上,這里看似是用冰的倒影讓小車過了河,但也是一個抽象化概念。真實的情況是紅方通過凍結(jié)的冰面過了河,而這圖中可以看到的一個垂向冰面的斷繩梯就是他們過河時攀過的。在這里有個黑旗,小車通過之后,黑旗就倒下了。

敵軍被逼入了狹小的礦場,只能負隅頑抗殊死搏斗,很多士兵在這里都受了傷,通過這張照片就能看出來。但受傷也應該是個暗示,指的是其實很多人都死掉了。

在礦場里有一個桶,在游玩了后面的流程之后這里面是酒。或許,他們?yōu)榱藭簳r忘記死傷慘烈的戰(zhàn)斗,在這里痛飲了一番,當然也可能只是用酒為傷口消毒。在這里還出現(xiàn)了礦鎬,不知道大家讀到這里還記不記得我前面討論地溝的時候提過鎬子。鎬子就代表了礦場,代表了這場最慘烈的戰(zhàn)爭,也是主角噩夢中的噩夢,噩夢pro max。

最后一役,紅方殺到了黑方的老巢,一個飄揚著黑色旗幟的小鎮(zhèn),在黑旗底下還堆放了很多炮彈,看來是要最后一搏了。

在這個場景里還有一個告示牌,其實是個謎題提示,讓玩家在黑旗底下放火。放火的結(jié)果玩過的都知道,小鎮(zhèn)陷入了一片火海,最后被噴泉的水澆滅,戰(zhàn)爭結(jié)束了。

戰(zhàn)火不僅燒了小鎮(zhèn),也燒掉了指揮部的沙盤圖,露出了下面的地下河道。熄滅戰(zhàn)火的水就來自于此。這個河道的墻上也有門那茲標志,可能是紅軍打算在不敵的時候逃跑的地道。不管怎么說,熄滅黑方戰(zhàn)火的水來自于紅方的地下,可能意味著紅方接管了黑方的地盤?

其實關于戰(zhàn)爭的源頭,我有個猜想,到現(xiàn)在差不多可以說說了。在上面那個黑方小鎮(zhèn)的圖中,我們可以隱約看到遠處的燈塔小島(看不清的可以調(diào)高亮度),說明燈塔小島在很遠很遠的地方。而在小島解謎時,我們會遇到一個用望遠鏡的謎題。在望遠鏡中,我們可以看到預示著戰(zhàn)爭的飛機,以及一些風車。這些風車是風力發(fā)電的風車,也就是能源。這看到的可能是黑方的設施,因為小島距離黑方比較近。

而在這個場景的左側(cè),有一個采油用的磕頭機,是用來改變?nèi)找沟?。這個磕頭機可能才是真正的能源暗指,也就是戰(zhàn)爭的目標。

我之所以這么認為,是在小屋中這個多米諾骨牌謎題,它的起點就是風扇,而經(jīng)過一系列有如骨牌的關系之后,紅方發(fā)射了導彈,向黑方宣戰(zhàn)。

當然也可能理解為望遠鏡看到的就是紅方的設施,但這和目標是掠奪能源也不沖突??赡苡腥藭斫鉃?,在黑方小鎮(zhèn)可以看到燈塔,說明主角所在的燈塔島是黑方的領土。但是如果是這樣的話,主角相當于是為黑方研發(fā)導彈,然后導彈轟擊了紅方,然后主角心中有愧然后加入了紅方的軍隊?有點離譜啊,我不支持這種想法。