国产精品天干天干,亚洲毛片在线,日韩gay小鲜肉啪啪18禁,女同Gay自慰喷水

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

獨(dú)家揭秘!學(xué)會(huì)這手寫(xiě)實(shí)合成,月薪過(guò)萬(wàn)不是夢(mèng)?【杰視幫】

2022-03-24 13:56 作者:杰視幫設(shè)計(jì)  | 我要投稿

P4D是什么?學(xué)完P(guān)4D能讓我月薪過(guò)萬(wàn)嗎?

?

這是很多新同學(xué)關(guān)心的問(wèn)題。



P4D只能去做這些半寫(xiě)實(shí)的空間搭建嗎?

?

這是很多老同學(xué)關(guān)心的問(wèn)題。



P4D訓(xùn)練法作為我們給學(xué)員惡補(bǔ)設(shè)計(jì)理論與美術(shù)基礎(chǔ)的教學(xué)模式,或許由于我們獨(dú)到的起名品位,一直都有著不少的議論。




你是不是以為,接下來(lái)又要開(kāi)始長(zhǎng)篇大論了?

?

No,No,No...

?

我們先把道理邏輯擺一邊,來(lái)看一個(gè)輕松有趣的小教程。

?

現(xiàn)在流行的寫(xiě)實(shí)合成設(shè)計(jì),最難的是什么?

?

沒(méi)錯(cuò),找素材。



尤其是主舞臺(tái)區(qū)的素材,不僅要和產(chǎn)品的透視匹配,對(duì)素材的清晰度要求也是格外高。

?

再加上為數(shù)不多的預(yù)算,要么局限在一些免費(fèi)的素材網(wǎng)站中苦苦挖掘,要么求著隔壁3D大佬用C4D花一晚上時(shí)間建模渲染,耗時(shí)耗力。

?

在這種時(shí)候,P4D的設(shè)計(jì)思維往往能起到四兩撥千斤的效果。

?

先來(lái)看今天的案例,一張絕地求生主題的產(chǎn)品練習(xí)海報(bào)。



這張海報(bào)的構(gòu)圖和創(chuàng)意都不難想,但問(wèn)題在于,要找一個(gè)匹配產(chǎn)品,同時(shí)分辨率清晰度足夠高的空投箱,太難了!

?

為什么要去找完全匹配的成品?自己做一個(gè)不行嗎?

?

不信?看看空投箱在后期前的樣子。



接下來(lái),一刻鐘的時(shí)間,教大家如何把抽象的幾何體變成寫(xiě)實(shí)的空投箱。





首先,根據(jù)產(chǎn)品,用畫(huà)筆工具定好箱子的大概位置:



用矩形工具或鋼筆工具做好基礎(chǔ)面。



垂下來(lái)的藍(lán)布也用鋼筆工具大概填充好區(qū)域。



我們用蒙版和漸變工具,處理一下布料轉(zhuǎn)折處的折痕,讓其過(guò)度自然一點(diǎn)。



接下來(lái)我們分面進(jìn)行材質(zhì)添加。

?

對(duì)于垂下來(lái)的布料,我們首先在花瓣或站酷海洛上找一些布紋的素材。



調(diào)整好透視,通過(guò)剪貼蒙版疊進(jìn)去。



用色相飽和度略微降低一些飽和度,并用曲線工具適當(dāng)壓暗一些。



對(duì)于折痕的表現(xiàn),我們新建一條曲線壓暗,并降低對(duì)比度。



反向蒙版后,根據(jù)布條的起伏結(jié)構(gòu),凹陷下去的部分加深,同時(shí),布條的轉(zhuǎn)折偏柔和,畫(huà)筆的控制要適度,讓銜接更加自然。



陰影處理好后,對(duì)于凸起的部分,需要增加高光,增加體積感。

?

新建曲線,將圖層模式改為濾色,方向蒙版好,在陰影的另一側(cè)繪制高光,還原折痕效果。



布紋材質(zhì)不夠明顯,可以通過(guò)線性光或?yàn)V色等圖層模式疊加一些其他布紋素材,增加布紋質(zhì)感。



在處理頂面布料紋理前,我們用一根曲線選擇濾色模式,配合蒙版,在轉(zhuǎn)折處繪制一道高光,加強(qiáng)折痕感。



對(duì)頂面處理同樣的步驟,根據(jù)透視疊加材質(zhì)。



降低飽和度后用曲線適度提亮,匹配光源照射。



如果折痕不明顯了,重新運(yùn)用曲線強(qiáng)化。



同理,材質(zhì)不夠明顯就用線性光模式疊加一層。



接下來(lái),我們將布條部分整體編組,新建色相飽和度,進(jìn)行色彩統(tǒng)一與整體調(diào)整。



我們還可以找一些花紋更強(qiáng)烈的素材,諸如地圖,通過(guò)柔光模式疊加進(jìn)去,增加布料的細(xì)節(jié)。



再運(yùn)用曲線或正片疊底模式,將空投箱上分物體的閉塞和影子繪制出來(lái)。



光看上半部分,已經(jīng)很寫(xiě)實(shí)了?



布條都做好了,下半部分的箱子就更好做了。

?

一樣的制作邏輯,疊材質(zhì),曲線調(diào)明暗,色相飽和度改色。



同樣可以用通過(guò)柔光或線性光模式疊入一些紋理,增加箱子的細(xì)節(jié)。



新建曲線,選擇正片疊底模式,將布紋遮擋形成的陰影繪制出來(lái)。



至此,一個(gè)寫(xiě)實(shí)的空投箱設(shè)計(jì)大體完成了。



接下來(lái),我們來(lái)繪制綁帶。

?

用畫(huà)筆大致畫(huà)出綁帶的形態(tài),并用鋼筆工具填形。



還是一樣的邏輯,首先,疊入皮革材質(zhì)。



注意轉(zhuǎn)折部分的銜接要單獨(dú)處理。



同樣的方法,將右邊的材質(zhì)也添加好。



將兩個(gè)綁帶整體編組,進(jìn)行統(tǒng)一的后期處理。

?

新建曲線,改為正片疊底,運(yùn)用蒙版將側(cè)面的區(qū)域加重。



再新建曲線,改為濾色,用蒙版將頂面綁帶提亮。



描邊一像素,將圖層模式改為濾色,保留右側(cè)區(qū)域,做出綁帶的厚度感。



加上綁帶開(kāi)關(guān),并將銜接處綁帶壓暗。



同樣可以用線性光等方式疊入多層皮革材質(zhì),增加細(xì)節(jié)。



描邊一像素,填充深色,借助蒙版,將綁帶和空投箱之間的閉塞陰影做出來(lái)。



同時(shí),綁帶在箱子上形成的陰影也不要忘了,由于存在間隙,所以要適當(dāng)拉遠(yuǎn)。



這樣,一個(gè)寫(xiě)實(shí)的游戲空投箱就完成了。



最后合成上我們的背景與前景裝飾,一張寫(xiě)實(shí)合成,倆小時(shí)交稿~



P4D思維的實(shí)戰(zhàn)用法,在很多時(shí)候都能幫助設(shè)計(jì)師節(jié)省大量的時(shí)間與精力。

?

要知道,在實(shí)戰(zhàn)中,時(shí)間是完全和報(bào)酬成正比的。

?

所以,考慮到時(shí)效比,C4D并不能完全取代PS,當(dāng)然,也不是說(shuō)P4D更優(yōu)越,只是我們?cè)趯?shí)際工作中,不能認(rèn)死理,要靈活運(yùn)用自己的所學(xué)所看,尋找最優(yōu)解。





至于后續(xù)的場(chǎng)景如何合成、按什么邏輯設(shè)計(jì)、后期的特效光是如何添加的...想要更系統(tǒng)地學(xué)習(xí)這些知識(shí)

?

不如,來(lái)我們正課的課堂上聽(tīng)一聽(tīng)?

?

這是我們總結(jié)了十余年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),并結(jié)合近兩年商業(yè)設(shè)計(jì)上的實(shí)際需求,加入實(shí)戰(zhàn)與全寫(xiě)實(shí)合成的全新《電商進(jìn)階班》。

?

惡補(bǔ)科班理論,銜接商業(yè)實(shí)操,專(zhuān)治人不對(duì)貨。



為非科班設(shè)計(jì)師或理論基礎(chǔ)薄弱的設(shè)計(jì)師量身定制,以戰(zhàn)養(yǎng)兵,在案例練習(xí)中惡補(bǔ)平面設(shè)計(jì)理論;

?

為商業(yè)經(jīng)驗(yàn)薄弱設(shè)計(jì)師特別定制,營(yíng)銷(xiāo)策劃思維的培養(yǎng)以及和設(shè)計(jì)美學(xué)的結(jié)合,設(shè)計(jì)思維才是設(shè)計(jì)師和智能化軟件對(duì)抗的核心武器;



以此為方針,以傳統(tǒng)的P4D訓(xùn)練法為基礎(chǔ),用靜物默寫(xiě)的方式,在實(shí)戰(zhàn)中強(qiáng)化美術(shù)理論與設(shè)計(jì)思維。



在看課程內(nèi)容之前,我們先來(lái)看看,往期的學(xué)長(zhǎng)學(xué)姐們,學(xué)完之后做出了怎樣的作品。


學(xué)生作品展示:




由于此次課程升級(jí)體系比較龐大,就不展示過(guò)多學(xué)員作品了,后續(xù)有機(jī)會(huì)繼續(xù)給大家分享!



最新一期《電商進(jìn)階班》29期將于2022.04.16開(kāi)課,想上車(chē)的同學(xué),請(qǐng)抓緊時(shí)間上車(chē)!



獨(dú)家揭秘!學(xué)會(huì)這手寫(xiě)實(shí)合成,月薪過(guò)萬(wàn)不是夢(mèng)?【杰視幫】的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
紫阳县| 旬阳县| 开化县| 同江市| 湟源县| 普兰县| 永丰县| 安多县| 清徐县| 安化县| 冷水江市| 万山特区| 高安市| 江油市| 东丽区| 盘锦市| 呼玛县| 抚松县| 个旧市| 昌邑市| 曲麻莱县| 班玛县| 江口县| 莎车县| 五华县| 睢宁县| 石楼县| 西青区| 黄大仙区| 仙游县| 内丘县| 德保县| 满洲里市| 怀集县| 邵武市| 鄂州市| 周至县| 昌吉市| 泰来县| 清新县| 天全县|