《藍(lán)色監(jiān)獄》— 不夠自私也不夠合作

《藍(lán)色監(jiān)獄》完結(jié)撒花!

本作給我的觀感,且不談具體的內(nèi)容,其實(shí)和去年的《夏日重現(xiàn)》是有那么一點(diǎn)相似的;就它后期讓我覺得好看的內(nèi)容,與我一開始對它所擁有的期待,確實(shí)是比較不一樣的。
我最一開始對本作的期待確實(shí)比較高,主要還是在于作品一上來所提出來的表達(dá),亦即自私與合作的這層沖突,我認(rèn)為是很有潛力、作品也理應(yīng)能夠做到的內(nèi)容;然而越往后看,就會越發(fā)現(xiàn)這層表達(dá)無非只是一個噱頭,作品實(shí)際上就只是想要整一個王道的超能力足球故事而已。但我卻不能否認(rèn),這個故事講得還挺好的、至少是挺有意思的,以至于即便到了后期作品在表達(dá)上沒有滿足我的期待,我也依舊看得津津有味。
那么本作的故事好在哪里,我又為什么會覺得它浪費(fèi)了原有的那個、具有潛力的表達(dá)呢?這些就是我的這篇文章想要簡單地與大家分享的內(nèi)容了。
希望大家會喜歡我的這篇觀后感專欄,也希望大家能夠三連、分享、關(guān)注來支持up主哦!

以足球?yàn)榛椎淖兎N王道故事
本作即便看著花里胡哨,但本質(zhì)其實(shí)就是一個王道故事的變種。
就我以前有一個粗暴地方式去歸類王道故事,亦即只要是以“打怪升級”為敘事主軸的故事,其實(shí)就是一個很王道的故事;而在本作中,“打”的內(nèi)容就是踢足球、“怪”的部分就是各個爭取晉級資格的對手;至于“升級”,于角色內(nèi)在的,是他個人足球技能的成長與突破,于角色外在的,就是那個粗暴的排名制度,以及他是否能夠干掉足夠強(qiáng)大的“怪”,來突顯。
而不得不說,當(dāng)本作予以一套如此規(guī)則明確的“打怪升級”制度之后,它確實(shí)就很能夠帶來同等的王道作品中,那種看著角色一步步變強(qiáng),并在這過程中解決掉一次又一次的巨大沖突,的張力與爽感了。

而在這套基底下,作品還有兩層重要的設(shè)定,一個就是技能特化的球員,另一個則是監(jiān)獄中不同規(guī)則與玩法的足球比賽。
前者的設(shè)定,在這類有著非常多角色的作品中可謂是相當(dāng)重要的一個設(shè)計(jì)。因?yàn)閺?qiáng)調(diào)不同的技能,一方面能夠由此延伸出各個角色的不同特色與風(fēng)格,乃至于借此去塑造角色,這就能夠讓本作這樣一個涵蓋那么多角色的作品,我們看下來不至于臉盲而認(rèn)不出他們是誰;甚至我們可以反過來觀察本作那些沒被賦予特殊技能的球員,基本上都會當(dāng)做路人角色而被草草帶過與刷掉了。
另一方面,不同技能之間的搭配,確實(shí)是能擦出火花的。就每個人因?yàn)樯瞄L的事物不同,所以在集體比賽中,如何達(dá)至良好的分工、如何最大化地將自己隊(duì)伍的優(yōu)勢給表現(xiàn)出來、乃至于如何去串聯(lián)起這些技能,都是讓人相當(dāng)好奇的看點(diǎn)。而這點(diǎn)在本作的后半段,那小隊(duì)伍的團(tuán)體賽中真的是展現(xiàn)得淋漓盡致;尤其是男主那帶有視野與預(yù)判的能力,更是一個能夠?qū)⒏鱾€球員的強(qiáng)項(xiàng)組裝起來的強(qiáng)大武器,所以本作故事整到后期其實(shí)就是謀略層面的博弈,就看誰能比對方想多一層,才能突破當(dāng)下的局勢。

而同時,本作借由類大逃殺的機(jī)制,也拔高了彼此之間競爭與沖突的烈度。雖然說實(shí)話,本作中失敗了也不會丟失性命,也不會斷手?jǐn)嗄_,就只是單純的剝奪進(jìn)入國家足球隊(duì)的資格,這樣的懲罰確實(shí)不怎么嚴(yán)重;但不可否認(rèn)的是,有著如此鮮明的淘汰制度,確實(shí)會讓我們在觀看這些比賽的過程中,相較起普通的比賽,來得更加緊張、更加刺激。
除此之外,這樣的機(jī)制也允許主辦方可以提出更多不一樣的比賽方式。就常規(guī)足球比賽就是11vs11;但是同樣的比賽套路有時確實(shí)較難提煉出某個作品想要特化的沖突點(diǎn),例如我前面所提到的能力的組合,其實(shí)在小規(guī)模團(tuán)體賽中能夠融合與運(yùn)用得更好,但當(dāng)人數(shù)一旦變多了以后,確實(shí)就很難設(shè)計(jì)出能夠同時串聯(lián)11個隊(duì)友、甚至還要連對方11人都考慮進(jìn)去的對決了。
其次,因?yàn)榇嬖谥蕴贫?,?duì)友與對手也在不斷改動;常規(guī)競技中更動對手確實(shí)也是常態(tài),但更換隊(duì)友這點(diǎn)確實(shí)是本作比較有意思的地方,畢竟這樣一來角色要如何重新組裝自己隊(duì)伍的能力、并如何從中找出突破口,就成為了本作后期很有意思的根源之一。同時,這樣的分分合合,在角色情感層面上也有不少可以玩弄、可以迸發(fā)出樂子的地方,這就可謂是一舉多得了。
也因此,安排類大逃殺機(jī)制,至少就作品后期這樣更加明快的沖突故事而言,在我這確實(shí)是利大于弊的。

當(dāng)然,這樣過于明快的敘事節(jié)奏,它也不是沒有代價的。
一個,是角色的塑造其實(shí)都不算深入。除去男主還算有較多的內(nèi)心描寫,以及個別角色還稍微能夠觸及到一點(diǎn)他的人生過往之外,其他大多數(shù)角色就只是個提供能力的工具人。而就算是講得比較多的男主,作品其實(shí)對于他的個人訴求,也是處理得比較模糊的;這點(diǎn)我們待會兒再進(jìn)一步延伸討論。
另一個,則是角色的成長說服力問題。就足球本質(zhì)還是運(yùn)動,所以雖然它作為競技,策略與博弈也的確是比拼的一環(huán),但是最基礎(chǔ)的體能與技巧,也理應(yīng)是另一個不可或缺的要素;而本作的男主,作為一開始根據(jù)主辦方的評估,排在倒數(shù)第二的球員,他在體能與技巧理論上就是遠(yuǎn)不如其他排在前列的球員,而這樣一種身體素質(zhì)上的差距,究竟又是如何在短短的數(shù)周內(nèi),僅依靠意識與判斷能力的覺醒,就做到彎道超車的,這點(diǎn)確實(shí)不能去細(xì)想。
再者,其實(shí)就和作品那讓我失望的表達(dá)有關(guān)了。

不夠自私也不夠合作
本作剛開播那會兒,一個很大的勸退點(diǎn)其實(shí)在于它在足球這樣一個講究配合的體育競技中,鼓吹了“自私”的理論。就主辦方認(rèn)為,日本當(dāng)下足球之所以不行,是因?yàn)榍騿T不具備足夠強(qiáng)烈的“攻擊”意識,是因?yàn)檫€不夠“自私”的“顧全大局”所致;而這樣一套說法,搭配上他的各種可能不夠恰當(dāng)?shù)呐e例,對于懂球的觀眾來說應(yīng)該是接受不能的。
但我恰恰是一個不懂足球的觀眾,而在我看來,這樣一種顛覆性的主張正好就擊中了我的好球區(qū)中,以至于我在當(dāng)時的期待度排名中如此寫道:
本作的底層沖突,建立在“自私自利”與“團(tuán)隊(duì)合作”的理念沖突之上。我們都知道足球是一個團(tuán)隊(duì)競技運(yùn)動,配合與合作絕對是必要的;而本作一上來,就試圖從根源上去挑戰(zhàn)、甚至是否定這一點(diǎn)。為了達(dá)成這個目的,本作開局所設(shè)計(jì)的故事,也就是男主為了配合隊(duì)友而錯過了最佳的得分機(jī)會,進(jìn)而導(dǎo)致整個團(tuán)隊(duì)失敗,甚至因此斷送了男主想要更上一層樓的念想;以這樣的故事作為基底,它確實(shí)就能夠因此去撬動足球中團(tuán)隊(duì)合作的“必要性”,并且讓主辦方的“自私自利”的理念,有了可乘之機(jī)。男主之所以會是第一個選擇參與藍(lán)色監(jiān)獄計(jì)劃,其原因也是出自于此;畢竟合作了那么多年的他,卻沒法變得更強(qiáng),更無法取得那至關(guān)重要的勝利,那么既然此時的自己已經(jīng)什么都沒法失去,為何不嘗試一下這個新的理念與培訓(xùn)方式呢?
而在我看來,能夠?yàn)檫@樣一個極度脫離常識、甚至堪稱荒唐的理念,借由故事做到一定的說服力,這就已經(jīng)是非常厲害且了不起的事情了;也是本作的第一集,我能予以相當(dāng)不俗的評價的核心理由。(CV19120853)
但很遺憾的,作品后期在面對自己所提出來的這個主張的時候,說實(shí)話是不夠堅(jiān)定、果敢的,是有點(diǎn)含糊且搞不清楚它到底是要突出“自私”,還是依舊想要維護(hù)“合作”的。

一個最為直白的例子,就是作品到了后面,還是需要球員組隊(duì)合作配合,還是需要他們以隊(duì)伍的方式去贏過對方。
誠然,作品確實(shí)安排了一些“利己”機(jī)制,例如前期比賽被淘汰的隊(duì)伍里只有得分王可以晉級,又像是后期只有被對手看中的球員能夠被選走;并試圖以此去強(qiáng)調(diào)比賽過程中,角色仍有可以自私自利的機(jī)制存在。但是,在絕大多數(shù)的場合里,球員們、尤其是幾個核心主角,確實(shí)還是以團(tuán)隊(duì)合作的思路去踢球的。
換言之,盡管角色口中說著自私自私、主辦方也在鼓吹所謂的自私理念,但實(shí)際故事中所傳遞出來的,依舊是很高濃度與比例的合作理念;而到了這一步,作品的表達(dá)自然就會變成一坨漿糊,分不清你我了。

當(dāng)然,如果不去這樣設(shè)計(jì)與安排故事,我在前面所提到的,爽快的、具有張力的沖突故事,尤其是技能之間的組合與搭配,肯定也就呈現(xiàn)不出來了。
但如果作品真心想要突顯自私的理論,那么就應(yīng)該在規(guī)則上設(shè)計(jì)得更加極端一點(diǎn),應(yīng)該更突顯大逃殺機(jī)制中所天生存在的自私性;甚至可以更殘酷一點(diǎn),直接把大逃殺的懲罰設(shè)定得更高,逼迫球員變成絕對的利己主義,這樣或許能夠更好地達(dá)至它一開始所要傳遞的表達(dá)。
與此同時,男主的理念也不該模糊那么久。就一開始他因?yàn)閷Α白运健崩砟畹暮闷娑尤?,但因?yàn)闊o法適應(yīng)這個理念而變得模糊,這點(diǎn)我能夠理解;但隨著劇情推進(jìn),為了達(dá)至更好的表達(dá),他也應(yīng)該要選邊站;要嘛就因?yàn)椴粩啾槐撑阉詧?jiān)定了自私,要嘛就是發(fā)覺自私對于整體、對于自己的成長其實(shí)幫助沒有想象中的那么大,最后還是堅(jiān)定在合作。而一旦主角能夠堅(jiān)定理念與想法,那么真正的敵人也能夠浮出水面;亦即如果是前者,那么所有其他的選手都是自己的敵人,就無需討好并與他者達(dá)成長期合作了;而如果是后者,就應(yīng)該盡可能團(tuán)結(jié)更多的選手,去干翻主辦方。
也就是說,表達(dá)上的模糊,其實(shí)一定程度上也導(dǎo)致了主角塑造的模糊,以及對手與反派的模糊。
這其實(shí)是我覺得本作最可惜的部分,沒有之一了。

總的來說,本作一開始所提出的“自私”vs“合作”的這層表達(dá),幾乎沒有隨著劇情的推進(jìn)而得到展開,甚至反而變得愈加模糊了,這是本作讓我感到失望的部分。只是,撇開表達(dá)不談,我認(rèn)為本作的故事還是比較精彩有趣的;它當(dāng)然談不上多么的精致、能夠優(yōu)化的細(xì)節(jié)也有不少,但確實(shí)看著角色不斷成長、并能夠持續(xù)挑戰(zhàn)強(qiáng)大的對手、甚至能夠戰(zhàn)勝強(qiáng)大的對手,這樣的一種故事張力與熱血爽快感,我自己還是比較買賬的。
所以如果你對本作一開始所說的這層表達(dá)不感興趣、對這種超能力足球不那么排斥的話,沖著后續(xù)還算精彩的故事,我覺得本作也還是值得推薦的。
簡單評分:8.7/10
ps:在制作層面,本作前半制作其實(shí)挺給力的,雖然一些全局描寫不多,但是個別橋段確實(shí)演繹得挺燃挺時髦的。只是到了本作的后半,雖然故事在我這更精彩了,但是制作卻持續(xù)走低,甚至有些地方都支撐不起這種時髦感了,這也是本作另一個比較可惜的部分。
ps2:目前已經(jīng)宣布第二季制作決定了,且后續(xù)與更多更強(qiáng)的對手對決,看點(diǎn)應(yīng)該也不少;但至少就表達(dá)層面,我感覺希望已經(jīng)不是很大了。
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