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臥龍通關(guān)一周目了,說下感受。

2023-03-05 02:27 作者:カルピスソーダ  | 我要投稿


先說下,武器用的棍子,A敏(藍(lán)負(fù)重),主木副土,不用攻擊奇術(shù),打boss不用神獸。

比較有用的buff奇術(shù)都在木和土,而且這兩個(gè)屬性都很實(shí)在,棍子的補(bǔ)正主要也是這兩個(gè)屬性,可以說是完美適配,棍子的動作模組也很優(yōu)秀,出手快,壓制力強(qiáng)。從呂布一次過開始,基本后面的boss都是一次過(除了張遼),推圖死的也不多。推圖有個(gè)小技巧是,插大旗但是不拜的話,不會刷怪,但是能回滿血和血瓶,可以利用大旗增加推圖資源。

本作最重要的系統(tǒng)其實(shí)是氣勢等級,氣勢等級比敵人越低,自身的屬性就被壓制得越厲害,反之則屬性越高,打起來更輕松。推圖的過程中通過觀察敵人的氣勢等級來判斷當(dāng)前是否應(yīng)該選擇敵人所在的路線,一般敵人等級不會比自身高3以上(計(jì)算擊殺敵人增長的氣勢等級),要是碰到過高的敵人可以以后再來。這作推圖的過程就是越不死,就越難死,因?yàn)闅鈩莸燃墪絹碓礁撸粩鄩褐茢橙说膶傩?。可以通過空中刺殺、背刺等方式以及一些奇術(shù)buff來降低推圖難度,盡量不要死,盡量不要死。能找到的旗子盡量全部插了,這樣打boss失誤死了起碼不會被壓制的太厲害。

氣勢條有兩種顏色,黃色和藍(lán)色,黃色是負(fù)值,即氣勢低;藍(lán)色是正數(shù),即氣勢高。戰(zhàn)斗思路基本就是通過壓制、化勁、閃避等各種方式,找機(jī)會打出藍(lán)氣勢的重?fù)?。奇術(shù)因?yàn)橥耆挥霉羝嫘g(shù)所以完全沒有研究,但武器的武技實(shí)戰(zhàn)效果是一般般的,大多情況都只能起到加強(qiáng)觀賞性的效果。通過普通攻擊、化勁來積攢藍(lán)氣勢,使用然后重?fù)舸虺龈哳~的傷害和氣勢傷害。藍(lán)氣勢越高傷害越高,但實(shí)戰(zhàn)不需要攢滿才釋放,只要是一兩百以上的藍(lán)氣勢,有機(jī)會就可以用,一直攢著說不定反而會錯失機(jī)會還被全部打掉。黃氣勢如果血量安全,可以考慮補(bǔ)buff故意讓敵人把自己打失衡,可以回到0,而且失衡狀態(tài)有一定的無敵,基本不會被秒。

化勁作為戰(zhàn)斗中的主力還是需要學(xué)習(xí),尤其是敵人的紅光技,能反到的話收益極高。化勁跟只狼的打鐵差不多,就是要一個(gè)掌握節(jié)奏,判定還是比較寬松的,玩過只狼的話應(yīng)該還是能上手。

其他問題就不談了,因?yàn)橥婕倚阅艽_實(shí)夠好,這作整體難度還是比較適中的。戰(zhàn)斗很爽快,但動作系統(tǒng)不是很深,大概就這樣,分享一點(diǎn)自己的游玩體驗(yàn)。


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