魔獸世界:為什么所有的團(tuán)隊(duì),都不喜歡打維希度斯這個(gè)BOSS?
魔獸世界:懷舊服為什么所有團(tuán)隊(duì)都不喜歡打維希度斯這個(gè)BOSS?

懷舊服現(xiàn)在TAQ副本中,難度第一的不是曾經(jīng)公認(rèn)的古神克蘇恩,而是之前就甚少人會體驗(yàn)的軟泥怪維希度斯。這個(gè)BOSS本身機(jī)制特殊,而且是懷舊服中難得的部落攻略難度比聯(lián)盟難度要低的BOSS。如果按照玩家的想法,聯(lián)盟不去打還情有可原,但是為什么部落不管什么團(tuán)隊(duì)也不喜歡打這個(gè)BOSS呢?其實(shí)原因是多方面的。
首先簡單介紹下維希度斯的難點(diǎn)和攻略方法

這個(gè)大軟泥怪本身的傷害并不算高,常規(guī)的T肯定抗的住,主要的難點(diǎn)在于每10秒一次的全體毒箭,基礎(chǔ)傷害1500再加上會附加一個(gè)300到800傷害/秒的DOT,因此在這里解毒的壓力非常大,部落有薩滿的清毒圖騰可以一次解一組相對來說簡單不少,但是對于聯(lián)盟就只能靠德魯伊和圣騎士手動單次解一個(gè),而解毒本身的耗藍(lán)就不少,再加上還要保持治療和占用CD,所以聯(lián)盟打它的治療壓力會非常大。
另外BOSS還有招毒云,又使得玩家在輸出的同時(shí)還得注意一定的站位。香草時(shí)代因?yàn)槁?lián)盟打這里實(shí)在太過艱難,一般都是跳過不打的。而現(xiàn)在懷舊服中,因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)黑下出的不成熟的毒囊可以無CD的驅(qū)散一個(gè)中毒效果,因此使得軟泥怪的難度降低了很多。

而上面說的是怎么防,想過BOSS還得知道怎么攻。軟泥怪在受到冰系二元法術(shù)攻擊225次后會被減速以至于被凍?。ㄟ@種攻擊只同次數(shù)有關(guān),和法術(shù)的級別無關(guān),因此可以依靠法師的1級寒冰箭和牧師術(shù)士的冰傷害魔杖)。當(dāng)BOSS被凍住之后的10秒內(nèi)再受到一定數(shù)目的近戰(zhàn)攻擊后,它會分裂成生命值百分比/5個(gè)小水滴。小水滴的生命值為9000左右,并會不斷向中心移動,不吃任何控制技能,且移動速度越來越快直至最后又合并成BOSS,每殺死一個(gè)小水滴維希度斯少5%的生命值,BOSS在生命小于10%以下時(shí)被打碎則死亡。
在小水滴階段,所有人都要盡量輸出,特別是在多個(gè)小水滴接近時(shí)候可以用AOE技能群體攻擊,而這時(shí)候沒有AOE技能的玩家如果學(xué)了工程學(xué)這個(gè)專業(yè)技能,像地精工兵炸藥這種工程道具也能用得上。特別是多人一起使用工程炸彈的時(shí)候,傷害十分可觀,能降低很大難度。
BOSS本身掉落非常一般,所以大部分玩家都不太愿意打這里

知道了這個(gè)BOSS的難點(diǎn),就知道打起來非常麻煩,而BOSS本身掉落非常一般,所以大部分玩家都不太愿意打這里。玩家都是功利的,特別現(xiàn)在大部分團(tuán)隊(duì)都是金團(tuán),怎么在有限的時(shí)間盡量能賣更多的裝備是每個(gè)人都希望做到的,而維希度斯除了一個(gè)鋒利的異種蟲腿適合拿單雙手的法系玩家外,其他的裝備大多無人需求。玩家印象中的所有團(tuán)隊(duì)都不喜歡打維希度斯,其實(shí)就是因?yàn)榇蟛糠滞婕叶际巧硖幗饒F(tuán),而一般的金團(tuán)很難湊夠足夠多的會工程的玩家,再加上金團(tuán)玩家很難指望自己去刷毒囊,而如果毒囊數(shù)目不夠,又很難指望一個(gè)金團(tuán)能組上足夠多的能解毒的人。
如果什么條件都不具備,指望沒配合的野金團(tuán)一下就能打過去就非常不現(xiàn)實(shí)。所以這里別說是聯(lián)盟哪怕是部落這邊,也是盡量不會打的。但如果是固定的DKP團(tuán)或者實(shí)力強(qiáng)大團(tuán)員又比較自覺的高端金團(tuán),也還是會打這里碰碰運(yùn)氣看會不會出蟲腿。
所以維希度斯這個(gè)BOSS之所以不受人待見,乏人問津,歸根結(jié)底還是因?yàn)锽OSS太難,而且很可能玩家在滅了數(shù)次之后掉落又沒有人需求,搞不好就讓追求效率的玩家覺得是虧本了,所以現(xiàn)在絕大部分團(tuán)隊(duì)到了這里都是直接跳過而不會去嘗試。小伙伴們,你們覺得呢?