方舟自創(chuàng)生物·多刺甲龍
往期作品

甲龍是一種長(zhǎng)期被人類奴役的生物,人類忽視了它們戰(zhàn)斗能力,將它們改造成了毫無(wú)感情的采礦機(jī)器,后來(lái)隨著那些諸如怪嘴龍的戰(zhàn)斗甲龍的加入,它們的地位顯得愈發(fā)卑微了,知道一只只比甲龍多兩個(gè)字的甲龍成員加入,正常的甲龍們雖然沒(méi)有擺脫采礦機(jī)的職位,但是相比那些在屬性上根本沒(méi)有優(yōu)勢(shì)卻又全面發(fā)展攻擊的甲龍來(lái)說(shuō),它可以說(shuō)是全能了。
(這個(gè)生物補(bǔ)生態(tài)位用的?就當(dāng)一個(gè)奇葩罷)
種名:未定種·多刺甲龍
聽(tīng)說(shuō)有人對(duì)我的圖鑒很有意見(jiàn)啊,那我不寫(xiě)了,擺。
刷新地點(diǎn):
孤島:全部山地
焦土:內(nèi)陸,山地
畸變:綠區(qū)
滅絕:無(wú)!
創(chuàng)世紀(jì)1:雪山,x變種
創(chuàng)世紀(jì)2:綠區(qū),無(wú)變種
其他dlc:遵循孤島刷新規(guī)律,水晶島有特色的水晶多刺甲龍

基礎(chǔ)屬性屬性
血量:700 140 2.5%?
耐力:600 80 2%
食物: 3400 ?10 ?0.8%
氧氣:400 ? ?80 ? 0.3
移動(dòng)速度:中速,甲龍的1.5倍
基礎(chǔ)攻擊傷害 100% ?6% ?4%
負(fù)重: ?360 35 ?4%
眩暈下降速度:甲龍的1.4倍
體型略比甲龍長(zhǎng)(1.4倍)比甲龍高(1.35倍),可以被巨鷹,風(fēng)神,飛龍叼起來(lái),權(quán)限等同于甲龍
可以進(jìn)入boss房,可以收入低溫倉(cāng)
仇恨判定:正常和平,群體仇恨
馴服方法
直接打暈馴服!
鞍具解鎖等級(jí):33
可以騎射,無(wú)鞍不可騎乘
高品質(zhì)鞍具可通過(guò)開(kāi)一般空投(至少金色)以及品質(zhì)空投(至少藍(lán)色)與滅絕藍(lán)空投,雪山任務(wù)萬(wàn)象奔騰(簡(jiǎn)單)獲得,最高護(hù)甲350
泰克鞍具困難噴火龍解鎖!
有x雪山變種,可以獲得60%傷害減免(不繼承),馴服后生命值成長(zhǎng)高0.5%(每次可增加3%生命值)
有水晶變種,不過(guò)只是比原本看上去晶瑩剔透一些。
最原始鞍具制作材料(我也簡(jiǎn)化了!)
木頭100,獸皮150,金屬錠30,黑曜石20
泰克鞍具
金屬錠300,聚合物200,水晶200,能量元素18,黑珍珠60,水泥100

幼崽孵化時(shí)間:2小時(shí)
幼崽成年時(shí)間:12小時(shí)
幼崽留痕任務(wù):給它喂食基礎(chǔ)飼料,給它喂食普通飼料,給它喂食黑色漿果,給它喂食熟肉干,帶它散步,抱抱它
野生
多刺甲龍是極其和平的生物,它們的存在不會(huì)給人類造成任何威脅,除非是人類主動(dòng)去招惹它們,它們才會(huì)給予反擊,不過(guò)這可不代表它們的戰(zhàn)斗能力弱小,在一個(gè)由日本人組建的部落中,它們被稱為“幕府鎧甲武士”,側(cè)面體現(xiàn)了多刺甲龍的戰(zhàn)斗能力,和怪嘴龍一樣,它們尾部的尾錘也發(fā)育的不算完全,所以需要借助泰克能量才能讓它們對(duì)礦物具有收集能力。
多刺甲龍,名副其實(shí),全身上下被甲板,尖刺覆蓋,這就意味著它們對(duì)外來(lái)傷害會(huì)具有減傷和對(duì)那些肉身攻擊生物的反傷,而且野生的多刺甲龍會(huì)讓自己背上的棘刺野蠻生長(zhǎng),從而達(dá)到抵御其他肉食生物,將反甲發(fā)揮到極致的作用。
馴服食物:普通飼料>蔬菜>紫色漿果=蔬菜蛋糕>其他漿果>白色漿果
主動(dòng)技能:
[左鍵——甩尾毆打]多刺甲龍揮動(dòng)自己的尾部,砸向其他生物,造成單段傷害,同時(shí)有5%幾率對(duì)拖拽重量小于等于劍龍的生物造成基于自己傷害1.5倍的眩暈,基礎(chǔ)傷害38,對(duì)于木頭采集效率最高
[右鍵——尾部壓制]多刺甲龍將自己的尾錘先往地上一拍,擊倒中小型生物(老鷹可抓取的生物)隨后沿著地面將尾巴向左或者向右推動(dòng),在過(guò)程中總共可以造成12段傷害,基礎(chǔ)傷害一次為10,只能對(duì)拖拽重量小于等于怪踝龍的生物生效。
具體參考我將下面這個(gè)視頻作為考證,該技能類似于原神·遺跡巨蛇的脖子攻擊,只不過(guò)脖子被替換成了尾巴。
[c鍵——遁入沙中]多刺甲龍將自己的身體埋入沙子或者土地中,無(wú)法攻擊,但是自己將會(huì)轉(zhuǎn)為生物拒馬,對(duì)靠近的其他生物造成傷害,使用后會(huì)直接解除騎乘。角質(zhì)生長(zhǎng)百分比位抵達(dá)15%時(shí)無(wú)法反傷,但是仍舊會(huì)有減傷,在沙中時(shí),多刺甲龍的反傷為自己收到的傷害×自己角質(zhì)生長(zhǎng)百分比×1.75,減傷率為角質(zhì)生長(zhǎng)百分比,反傷效果不受減傷效果影響。
泰克鞍具:
[左鍵新機(jī)制]可以采集礦物,參考一般甲龍
[ctrl]改變攻擊模式
[c鍵]在ctrl之后,c鍵轉(zhuǎn)化為發(fā)射一枚傷害極高的導(dǎo)彈,一發(fā)需要消耗一枚能量元素,基礎(chǔ)傷害780,倍率基于泰克鞍具品質(zhì)
被動(dòng)技能:
[角質(zhì)生長(zhǎng)]
多刺甲龍不像甲龍一樣,它們的角質(zhì)會(huì)持續(xù)地生長(zhǎng),并且在角質(zhì)生長(zhǎng)過(guò)度時(shí),逐漸開(kāi)始摧毀鞍具,多刺甲龍的角質(zhì)生長(zhǎng)分為不同階段
0~15%:初生長(zhǎng)階段,和甲龍一樣,沒(méi)有任何效果
15~30%:生長(zhǎng)階段,獲得10%傷害減免,5%反傷效果
30~75%:成熟階段,此時(shí)可以長(zhǎng)e打開(kāi)輪盤(pán),可以選擇“收獲”選項(xiàng),多刺甲龍重新開(kāi)始生長(zhǎng)角質(zhì),獲得基于百分點(diǎn)數(shù)量的角質(zhì),傷害減免增加15%,反傷增加10%
75%+:過(guò)度生長(zhǎng)時(shí)期,此時(shí)收獲角質(zhì)倍率為1.5倍,反傷增加30%
100%:此時(shí)角質(zhì)就生長(zhǎng)太過(guò)了,鞍具圖標(biāo)的下方將會(huì)出現(xiàn)一個(gè)藍(lán)色讀條,讀條可被視為鞍具的耐久,它會(huì)隨著時(shí)間推移逐漸降低,玩家只能通過(guò)卸下鞍具或者拔除角質(zhì)以讓耐久消耗停止,如果在玩家騎乘多刺甲龍時(shí)耐久消耗完,則鞍具會(huì)進(jìn)入“破損狀態(tài)”,無(wú)法裝載,玩家會(huì)被強(qiáng)制解除騎乘,受到固定60點(diǎn)傷害。
(彩蛋:男角色發(fā)出的受傷聲音會(huì)變得很哲理)
[資源減重]多刺甲龍對(duì)所有基礎(chǔ)資源減重25%
家養(yǎng)
多刺甲龍的戰(zhàn)斗力毫無(wú)疑問(wèn)是不俗的,結(jié)合了許多優(yōu)秀的能力,在加上那強(qiáng)大的擊打術(shù),以及可以為玩家提供角質(zhì)的能力,也讓那些獨(dú)行的生存者找到了合適的庇護(hù),更何況它在移速上,也更勝其他食草恐龍一籌。
泰克鞍具的發(fā)明對(duì)它來(lái)說(shuō)似乎就顯得有些多余了,但是由于它屬于甲龍的成員,它仍然也是應(yīng)該擁有廣泛采集能力,外加它的負(fù)重減重效果,是一個(gè)不錯(cuò)的開(kāi)荒工具。
在部落的保護(hù)作用中它也有著不錯(cuò)的效果,號(hào)稱“活體拒馬”的它絕對(duì)可以說(shuō)是拒馬的上位了,況且也不需要花費(fèi)資源去修理多刺甲龍,不是嗎?
小劇場(chǎng):
坤卡獵龍:讓我看看今天又是哪個(gè)幸運(yùn)兒呢?
(砰一下撞到多刺甲龍)
多刺甲龍:可愛(ài)滴捏
昆卡獵龍:小小甲龍不知天高地厚也敢造次!看我!唉!不!錯(cuò)了!我錯(cuò)了大哥!
總結(jié):
我不愿意花費(fèi)那么多時(shí)間在被認(rèn)為是流水賬的圖鑒上了,等我文筆好了你們自然可以再一次看到的,不過(guò)這一次又如何呢?
投票表決吧,你們只要告訴我什么生物,我就去做。
