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3dmax軟件卡死、渲染死機等問題解決辦法

2023-05-29 14:42 作者:藝術(shù)家的分身  | 我要投稿

卡死,渲染死機

一、使用默認渲染器

1、使用默認渲染器,渲染就卡住不動

win10微軟拼音輸入法Bug

新建一個box,按下F9渲染,3DMAX軟件卡住無法操作。

更換輸入法,或者安裝英文輸入法鍵盤使用時進行切換。即可解決

2、默認渲染器的光線跟蹤影響

用默認掃描線渲染,關(guān)掉光線跟蹤。

默認修改器的光線跟蹤很多時候跟VR渲染器是不兼容的,所以渲染的時候有時候會出現(xiàn)渲染崩潰的情況。

此時可以把渲染器切換到默認渲染器,把光線跟蹤的選項全部取消,取消完后再切換回VR渲染器重新設置參數(shù)渲染即可。

3、光線追蹤材質(zhì)

場景中如果有使用到光線追蹤材質(zhì),出現(xiàn)渲染崩潰的幾率是比較大的。

檢測場景中是否有使用光線追蹤的材質(zhì),如果發(fā)現(xiàn)有的建議刪除或者改成VR材質(zhì)。

二.使用Vray渲染器,渲染模型死機

1、渲染模型死機的原因一:內(nèi)存分配不夠

在使用3dmax渲染模型的時候,3dmax軟件會自動限制使用的內(nèi)存。如果內(nèi)存分配不夠的話,就會導致3dmax一渲染模型就卡住死機。

解決方法:

打開3dmax軟件,在Vray渲染器的設置之中,找到“設置”-“動態(tài)內(nèi)存限制”,然后將3dmax的內(nèi)存分配數(shù)值調(diào)大。

就不會出現(xiàn)一渲染3dmax模型就死機的情況。

在VR3.0以上的版本后,多了一個使用高性能光線跟蹤的選項。

在時這個選項沒有啟用,在渲染中就會出現(xiàn)崩潰的情況。

所以通常情況默認把這個選擇勾上就可以了。

三.軟件安裝及設置問題

1、如果是電腦配置太低,渲染帶不動,建議使用網(wǎng)渲平臺—渲染100

2、點擊啟動3dmax軟件列表內(nèi)的某些功能,會崩潰,經(jīng)常會出一些狀況。重新安裝一遍。

3、如果你的電腦安裝了兩個3DMAX軟件,如一個英文一個中文,或者2019/2020/2021/2022/2023,也會出現(xiàn)這樣的問題。

4、3DMAX版本過低也會導致兼容性差而出現(xiàn)以下卡住情況(3DMax2009/2013)。

5、動態(tài)內(nèi)存設置太低,在一些較大的場景中我們要留意這個動態(tài)內(nèi)存限制太低的話渲染就會導致崩潰的情況。一般來說動態(tài)內(nèi)存限制我們設置到8000以上就足夠的了或者直接設置0,設置為0的話就等于不設置動態(tài)內(nèi)存上限。


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