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【Blender】游泳池場景制作全流程 | 建模+材質+燈光+渲染 | 池核

2023-08-11 14:24 作者:土方司令  | 我要投稿

交個作業(yè)。

有兩個問題沒解決,第一個是水的材質開始還好好的跟著調著調著就這么白這么渾濁了還調不回去,好像跟原理化體積沒啥關系,我把密度降到0.008了還是這樣。

第二個是旋轉梯的,擠出的時候按了shift+z還是跟老師擠出的樣子不一樣,實在研究不懂就沒做了??[????]

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