關(guān)于Minecraft村民,你可能不知道的50個“秘密”!
Minecraft村民;關(guān)于《我的世界》村民,你可能不知道的50件事!村民(Villager)是我們老生常談的生物了,但這一次我們會翻出怎樣罕見的、不為人知的、湮沒無音“秘密”呢?

1、村民最初于2011年9月22日發(fā)布的Java版Beta 1.9-pre1,也就是1.0版本的首個預(yù)發(fā)布版加入。
2、2011年的村民還沒有自己的行為AI,因?yàn)楫?dāng)時Jeb還懶得設(shè)計(jì),只是把豬的AI植入到了村民的腦袋里。
3、村民剛被加入Minecraft的時候,頭上都頂著一個命名叫作“TESTIFICATE”,意思是測試版生物。這一特性只短暫地維持了兩個版本。
4、JAVA版1.0正式版本中,村民沒有任何用途,無法交易,無法互動,甚至他們不會睡覺。除了只是會出現(xiàn)在村莊中,其他一無是處。
5、在2011年的時候,Jeb和其他幾個Mojang成員,一直在思考接下來該讓村民做些什么?對于村民來說,未來的一切都是未知的。

6、村民的第一個獨(dú)立AI,是他們可以自己獨(dú)立的開關(guān)門。這是區(qū)別于其他生物最主要的特性。
7、所以最早村莊大小的判定,村莊人口的數(shù)量,就和村民這第一個AI有關(guān)系——由有效門的數(shù)量決定。
8、在Jeb的思考中,一扇有效門意味著一個房間,有效門越多房間越多。同理房間越多村莊規(guī)模就越大,村莊可容納人口數(shù)量就越多,村民繁殖欲望就更強(qiáng)烈。
9、所以早期村民的整個AI和行為模式,都是圍繞門的。例如它們會發(fā)現(xiàn)夜晚到了,于是開門進(jìn)屋。
10、也就是說,一直到《我的世界》1.14版本之前,村民們都是以“木門”為基礎(chǔ),建立村莊,繁衍后代。

11、新版村莊更新之后,村民的新衣服設(shè)計(jì)靈感來自于Jeb當(dāng)時看了一場2018年時裝秀,服裝設(shè)計(jì)的元素取自于當(dāng)時走秀的模特。
12、沼澤村民和叢林村民是兩種“隱世”的村民,預(yù)計(jì)在后期的沼澤更新和叢林群系更新中會加入到《我的世界》。
13、到了1.14版本之后,村民建立村莊繁衍后代的根基由“木門”變成了“床”。因?yàn)镸ojang意識到,門不能促進(jìn)繁衍,床才可以。
14、其實(shí)1.14之后村民繁殖的一個必要條件是交流,事實(shí)上《Minecraft》的村民之間是存在交流的,例如彼此靠近進(jìn)行一些對話,互扔食物等等。
15、村民會交流的一個有力證據(jù)就是,村民的談話氣泡實(shí)際上已經(jīng)做出來了,只是還沒有加入到游戲中。

16、村民的基礎(chǔ)皮膚是沒有長袍、披風(fēng)和外套的,只有內(nèi)衣內(nèi)褲。但這個基礎(chǔ)皮膚只存在于設(shè)計(jì)當(dāng)中,游戲的皮膚紋理并不會出現(xiàn)。
17、平原群系的牧師擁有一個紫色長袍,在長袍背面印著一個苦力怕的圖案,這可能在暗示著什么。
18、所有的圖書管理員頭頂?shù)拿弊?,都是一本書。但官方解釋說,這只是書型的帽子,并非是書。
19、工具匠的后背圖案是一把“錘子”,錘子暗指鍛造臺。所以有沒有可能是在暗示錘子或許會加入到《我的世界》。
20、床在地獄會爆炸,那是因?yàn)樵摼S度的bed_works參數(shù)為false,然而村民卻無視這條規(guī)則。從某種意義上來說,地獄擁有村莊是Mojang留下的可能性。

21、村民的行走速度是Minecraft最快的,尤其在遇見危險的時候 ,奔跑的移動速度已經(jīng)超過了史蒂夫。所以正常情況下,僵尸是抓不到村民的。
22、村民交配的時候,移動速度極慢。幾乎所有的Minecraft生物在進(jìn)入交配模式后移動速度都會慢下來。
23、mc的村民是素食主義者,只吃胡蘿卜、甜菜根、土豆、面包這些。這點(diǎn)和Mojang瑞典總部那邊大多數(shù)人所崇尚的飲食理念一致。
24、所以村民只吃素食,這是刻意設(shè)計(jì)的。但很奇怪,即便是村民只吃素,但是他們依然售賣魚、肉這類食物,難道只是為了在玩家這里恰爛錢?
25、基巖版村民的速度沒有衛(wèi)道士快,往往很容易死在衛(wèi)道士的斧子下,但JAVA版村民的速度比衛(wèi)道士快6.5m/s。

26、傻子村民是一次Jeb在制作村民意外地失去了皮膚和AI造成的,他把這個錯誤保留了下來,成為了特性。
27、傻子的作息時間完全是和普通村民相反的,如果你無法通過材質(zhì)來判斷傻子。那就注意白天睡覺的一定是傻子。
28、通常來說傻子是毫無作用的,但在基巖版中可以通過把傻子變成僵尸村民,治愈后會變成普通的無業(yè)村民這種方式來轉(zhuǎn)換。
29、Minecraft中,傻子的行為方式雖然看似是毫無目的,但其實(shí)Mojang依然給了它一個嚴(yán)格的作息時間表。
30、一個新加載的村莊,你可能會發(fā)現(xiàn)小村民的數(shù)量比大村民還要多。不要驚訝,《我的世界》也開放三胎了。

31、2012年,Jeb設(shè)定的村民的交易貨幣最早是紅寶石,當(dāng)時Jens還放出了一張紅寶石的交易截圖。
32、村民也有盔甲槽,用發(fā)射器可以給村民穿上盔甲,如果盔甲有荊棘魔咒,它甚至可以殺死一只僵尸。
33、mc的村民也存在嚴(yán)重的內(nèi)卷,尤其是1.14版本之后。一旦一個村民因?yàn)槟撤N原因失去了與工作臺、床的綁定。那么其他無業(yè)游民會迅速頂上。
34、僵尸村民最早加入mc的時候,皮膚類似僵尸而不是村民,身上的衣服是僵尸的藍(lán)短袖,而不是村民的袍子。
35、直到1.9版本之后,《我的世界》僵尸村民才擁有了不同的職業(yè),以及對應(yīng)不同的皮膚材質(zhì)。

36、村民坐船、礦車等等,不像玩家也不像大多數(shù)生物有坐下的動作。村民是沒有坐下的動作的,只會站在船上。這其實(shí)是一個刻意的設(shè)計(jì)。
37、與村民不同的是,無論是災(zāi)厄村民,還是僵尸村民都有坐下去的動作。唯獨(dú)村民沒有,村民如此的寧死不“曲”么?
38、據(jù)說著火的僵尸村民,在火焰蔓延到其他實(shí)體生物上之后,火焰燃燒的持續(xù)時間將會和難度有關(guān)。
39、僵尸村民在被燒死后,掉落的不再是馬鈴薯,而是烤熟的馬鈴薯。(ps:那腐肉是不是應(yīng)該變成烤肉?)
40、現(xiàn)在版本下的僵尸村民,如果是由村民轉(zhuǎn)化的僵尸村民,它不會因?yàn)榫嚯x過遠(yuǎn)區(qū)塊卸載而消失。

41、村莊中最早的村民叫作“豬人”,當(dāng)時來自一位玩家的建議,Notch還因此贈送了一個培根披風(fēng)給他。
42、豬人的設(shè)想在村民加入之后,就徹底被遺棄了。直到下界更新“豬靈”的加入??梢哉f是完善了早年間的一個世界觀。
43、所以豬靈,其實(shí)就是下界維度的“村民”。他甚至擁有類似村民的交易機(jī)制,但文明尚屬早期,只能以物易物。
44、豬靈和變成僵尸豬靈,這和村民可以變成僵尸村民的設(shè)定是完全一致的,側(cè)面證明的豬靈是下界村民設(shè)定。
45、在Java版1.6.1中的宣傳海報(bào)上,有一只藍(lán)袍的村民。神秘的藍(lán)袍村民究竟是《我的世界》怎樣的一種存在?至今沒有人知曉。

46、村民有三種辦法殺死玩家:①穿上荊棘附魔的盔甲;②襲擊勝利后放煙花火箭炸死玩家;③找鐵傀儡干你。
47、現(xiàn)在的mc村莊,有非??茖W(xué)的供需體制;村民需要工作才會有物品給你交易,如果玩家長期對一個物品交易,該物品會漲價。
48、流汗;村民現(xiàn)在也變得非常科學(xué),它們會因?yàn)橐u擊而在驚嚇中瑟瑟發(fā)抖,頭上會出現(xiàn)冒汗的顆粒。
49、憤怒的村民;Minecraft村民有一種未經(jīng)使用的“憤怒”的粒子,如今看來這是早期災(zāi)厄村民的設(shè)定。

50、遺憾的是,《我的世界》官方從未告訴過我們“災(zāi)厄村民”的來歷,所以如果僅從蛛絲馬跡來看,村民或許是受到了極大的屈辱,最終因憤怒而選擇離開?墮入了黑暗成為了邪惡的化身?