【王者榮耀】新英雄盤古評測 盤古技能詳解及出裝推薦

今天給大家?guī)怼锻跽邩s耀》新英雄盤古的技能介紹和玩法推薦,首先,盤古的定位是戰(zhàn)士,有恢復,有控制,有位移。

被動技能:盤古斧
盤古有兩種攻擊形態(tài),盤古斧和能量臂,盤古斧有十層充能,每一次對英雄的普攻會消耗一層充能,但是會對英雄造成一個流血效果,流血不觸發(fā)末世但是可以疊加,而且都是目標血量上限的百分比傷害,傷害還是很可觀的。能量臂的普攻可以眩暈敵方,不管是英雄、野怪還是小兵 都可以被能量臂眩暈。
盤古斧碎掉之后需要30秒的冷卻來重生,冷卻結束后可以使用聚合為一來自由控制是否切換成盤古斧形態(tài)。

一技能
狂怒突襲,這是個集位移+控制+加速于一身的技能。

二技能
壓制之握,這個技能有控制,有回復,手持盤古斧的狀態(tài)下可繳械,繳械會讓目標效果持續(xù)時間內不能進行普通攻擊,完美克制短腿射手。

三技能
開天辟地,范圍傷害技能,技能附帶繳械+減速,缺點是只能在手持盤古斧狀態(tài)下使用而且CD較長。

團戰(zhàn)定位

由于被動的特性,盤古的最佳定位應該是打野,被動的盤古斧只在平A敵方英雄時才會損失耐久度,并且會緩慢回復耐久度。
主二技能前期到4級就可以開始抓人,繞草叢大招先手,一技能留作追擊,二技能既能控制也能保命,主要輸出手段是普攻,持斧狀態(tài)下附加目標血量上限每0.5秒2%的流血傷害,無論是什么職業(yè),砍上5 6刀都基本必死無疑。

中后期團戰(zhàn)的話,還是草叢或側后大招先手,盡量讓大招覆蓋更多的敵人,盤古二技能和三技能合理使用可以造成幾乎六秒的繳械效果,簡直是后排射手的噩夢。

推薦出裝

第一件毋庸置疑的是打野刀,紅色打野刀提供的無論是物理攻擊力還是減CD 都是盤古前期快速發(fā)育的重要屬性。

然后根據對面陣容選擇出忍者足具或者抵抗之鞋。

第三件推薦出暗影戰(zhàn)斧,有血量,有攻擊,還有減CD和穿甲,非常適合盤古。

第四件根據對局形勢出防裝還是攻擊裝,攻擊裝的話推薦末世,雖然技能說明流血不觸發(fā)末世的被動效果,但是末世能最大程度的強化盤古的普攻,按血量百分比扣血無論打任何職業(yè)都能很好的控制輸出。防裝的話則看對面的陣容,極寒風暴、不祥之兆和魔女斗篷都是不錯的選擇。

最后兩件就根據自己的需求和對面的陣容選擇,第四件裝備選擇末世的話,后兩件裝備最好選擇防裝來加強自己的存活幾率,畢竟“活著才有輸出”一直是moba游戲的真理,特別是近刺這樣的切后排職業(yè),團戰(zhàn)當中盤古每多打一個2技能就能減少敵方射手兩秒的輸出,這筆賬怎么算都劃得來。
好了,新英雄的介紹就到這里,喜歡雷電模擬器的小伙伴記得關注訂閱轉發(fā)~那我們下次再見~
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