[Roblox]TDS敵人圖鑒合集(萬圣節(jié)Pizza Party活動)
?(如果你看見了這個 那么至少很幸運這個能過審…)
兩年之后 TDS終于是發(fā)布了個像樣的萬圣節(jié)活動了…
這回活動是以Scott Cawthon開發(fā)的那個經典恐怖游戲為原型(沒錯就是跟那個Chucky Cheese餐廳很像的那個(不是))
是不是聯動我不知道但是那個元素現在應該是開放共享了…不然哪會有一堆同人游戲…
通關普通模式會獲得新塔—Warden(不是那個玩意)的購買權限…對 你打完還得花4000金幣才行

不過我想吐槽一句:最近這三個大更新的地圖怎么都是把Fallen難度拆了再重建的…
沒錯又是特殊版的Fallen難度…部分敵人改動…血量每波加強…你們懂的

不過這回有個特殊點:如果服務器內所有玩家攜帶了Scout Shotgunner Commander和Minigunner(Golden加成不影響)游戲會啟動Lost Souls模式 難度在本來裝備就限制的情況下大幅加強 通關后會獲得新塔—Warden的特殊皮膚 同時也會解鎖Warden的購買權限

Lost Soul模式下增加以下機制:
每波敵人的出怪量提升50%(例如14波原本只會出倆Scout 但Lost Soul模式下會變成三個 不過諸如10和12波只出一個Scout的情況下是不會增加的…簡單來講…四舍五入的機制)
所有敵人(包括Boss)全部獲得額外20%防御值

與之前一樣 我就只標出有改動的了

首次登場:第10波(替代Abnormal Boss)
基礎血量:300
速度:普通

首次登場:第20波(替代Fallen)
基礎血量:250(很適合它)
速度:快
免疫電擊效果

首次登場:第22波(替代Giant Boss)
基礎血量:3500
防御值:40%
速度:較慢
免疫電擊效果
Lost Souls模式下額外的20%防御值加成會變得比較棘手 視情況可以利用噴火減少防御值

(在原游戲這個二五仔就很…)
飛行敵人
首次登場:第28波(替代Hazard)
基礎血量:225
速度:普通
Ace Pilot…Ranger…Pursuit…你知道怎么解決
至少氣球不是鐵的…

首次登場:第30波(替代Tank)
基礎血量:8000
速度:普通
免疫冰凍和電擊效果
犧牲了原本的高移速 但是會利用敵人版的Call to Arms技能加快附近敵人和自己的移速 與Hardcore的Circuit和Speedy Boss類似

(所以那個成就寫的“回歸”指這個…?)
首次登場:第39波(替代Fallen Hero)
基礎血量:9000
防御值:35%
速度:普通
免疫冰凍和電擊效果

首次登場:第40波(最終波)(替代Fallen Guardian)
血量:14000
防御值:20%
速度:較慢
免疫電擊效果
與Templar類似 利用機槍擊暈范圍內的防御塔 只不過范圍較小

首次登場:第40波(最終波)(代替Fallen King)
血量:
250000(普通模式)
275000(Lost Souls模式)
在出現多人在一個服務器的Bug情況下最高可達到310000
速度:
慢(普通情況下)
普通(Office Rush激活后)
免疫任何形式的減速效果
技能1:Wox會讓所有防御塔暫時減少50%的射程 同時還會親自跳嚇玩家!!?。]玩過原游戲的建議小心點 剛出場的時候必觸發(fā))
技能2:發(fā)射披薩或蛋糕炸暈范圍內的防御塔
技能3:與其他Boss一樣制造沖擊波
特殊技能:半血后激活Office Rush模式 觸發(fā)一次技能1 隨后加快移速