DIY三國殺:神孫策(完全體)

神孫策[笨](3血)
無畏:鎖定技,回合開始時進行判定,按數(shù)字大小對x名角色決斗。(X最多為八,激昂最多發(fā)動三次)
無畏·改:你可以對最多1+x名角色決斗(僅一次)。(x為你損失的體力,激昂只發(fā)動一次)
激昂:當你使用紅殺與決斗或受到紅殺與決斗時,你摸1+X張牌。(X為你損失的體力且最多為三)
? ? ? 建業(yè):鎖定技,你的血量上限增加X(X為場上血量上限最高的武將的一半+1,X最高為5)
尋仇:你使用殺的次數(shù)增加X,無視其鎖定技并且本回合與他的距離固定為1。(X為其對你造成的傷害)
? ? ? ?尋仇·改:你使用殺的次數(shù)增加X,無視其防具并且本回合與其他武將的距離固定減少X,且所有方塊殺視為火屬性殺。(X為你剩余的血量)
魂姿:覺醒技,當你失去3點體力上限時你獲得一點體力上限并回復(fù)一滴血,失去尋仇并更改無畏或更改尋仇失去無畏,當你受到7點傷害時你可以獲得英姿和英魂,當你失去8點體力時你獲得天義與鷹揚,并更改制霸和隱疾。(可以全部獲得)
英姿:鎖定技,開局時,你可以多摸x張牌。并可以將手牌上限改為Y。(X為發(fā)動次數(shù)且最大為十,Y為本輪造成的傷害)
英魂:回合開始你選擇一名角色并選擇一樣1.令其摸X張牌然后棄置一張2.令其摸一張牌然后棄置X張(X為你體力上限),若棄光一名角色手牌更改英魂。
英魂·改:回合結(jié)束后令一名角色摸X張牌或棄X張牌。(X為你本輪造成的傷害)
制霸:鎖定技,所有角色回合結(jié)束時對你使用一張過河拆橋(可以被無懈可擊),當你回合開始時你多摸X張牌。(X為制霸發(fā)動次數(shù))。
制霸·改:鎖定技,回合開始前你多摸X張牌(X為存活人數(shù)的個數(shù))然后對所有角色拼點,輸你棄置一張非基本牌或減少一點體力上限,贏你摸一張紅桃牌或一張錦囊牌或摸一張點數(shù)大于5的基本牌(制霸先發(fā)動接下來是無畏)。
隱疾:鎖定技,棄牌階段你失去一點體力。
隱疾·改:鎖定技,棄牌階段你可以進行判定,若為紅色你摸一張牌,若為黑桃你失去一點體力。
天義:你可以與一名玩家進行拼點,你贏則你可以多出一張殺,并且可以多選擇一個目標,輸則不能出殺。
鷹揚:鎖定技,你將手牌的點數(shù)加5或減5,如果發(fā)動技能還是輸了拼點則改為你直至下個回合開始固定點數(shù)減13。
笨家軍:鎖定技,場上所有帶策的字全部變成笨并且技能和臺詞有策字也變成笨,讀法也變成笨。
二改:
神孫策[笨](6血)
無畏:回合開始時進行判定,按數(shù)字大小對x名角色決斗。(X最多為八)
無畏·改:你可以對最多1+x名角色決斗(僅一次)。(x為你損失的體力)
激昂:當你使用紅殺與決斗或受到紅殺與決斗時,你摸1+X張牌。(X為你損失的體力且最多為三)
尋仇:你使用殺的次數(shù)增加X并使其與你的距離減少X。(X為一名角色對你造成的傷害且只對他增加攻擊次數(shù))
魂姿:覺醒技,當你失去3點體力上限時你獲得一點體力上限并回復(fù)一滴血,失去尋仇并更改無畏,當你受到10點傷害時你可以獲得英姿和英魂,當你失去10點體力時你獲得天義與鷹揚,并更改制霸和隱疾。(可以全部獲得)
英姿:開局時,你可以多摸x張牌。并可以將手牌上限改為Y。(X為發(fā)動次數(shù),Y為本輪造成的傷害)
英魂:回合開始你選擇一名角色并選擇一樣1.令其摸X張牌然后棄置一張2.令其摸一張牌然后棄置X張(X為你體力上限),若棄光一名角色手牌更改英魂。
英魂·改:回合結(jié)束后令一名角色摸X張牌或棄X張牌。(X為你本輪造成的傷害)
制霸:所有角色回合結(jié)束時對你使用一張過河拆橋(可以被無懈可擊),當你回合開始時你多摸X張牌。(X為制霸發(fā)動次數(shù))
制霸·改:回合開始前你可以多摸X張牌(X為存活人數(shù)的個數(shù))然后對所有角色拼點,輸你棄置一張非基本牌或減少一點體力上限,贏你摸一張紅桃牌或一張錦囊牌或摸一張點數(shù)大于5的基本牌(制霸先發(fā)動接下來是無畏)。
隱疾:棄牌階段你失去一點體力。
隱疾·改:棄牌階段你可以進行判定,若為紅色你摸一張牌,若為黑桃你失去一點體力。
天義:你可以與一名玩家進行拼點,你贏則你可以多出一張殺,并且可以多選擇一個目標,輸則不能出殺。
鷹揚:你可以將手牌的點數(shù)減十三。
笨家軍:場上所有帶策的字全部變成笨并且技能和臺詞有策字也變成笨,讀法也變成笨。