過往時代:19. 地勢萬坤,葬滅墮惡——地葬界神

? ? ? ? 細(xì)微的晨光穿過云層,喚醒了這片沉睡的大地。側(cè)身聆聽,“叮叮咚咚”,是晨露滴落芭蕉的聲音。鳥兒輕啼,枝葉搖曳,匯成一首輕快的樂曲在林間回蕩,傳遞著清晨的活力。
? ? ? ??地葬界神緩緩睜開雙眼,任憑陽光傾瀉在臉上,眼前依舊是這片祥和的自然盛世,深呼吸一口,雨后的空氣夾雜著淡淡的泥土味道,還有花兒甘甜的氣息在大地上蔓延著。
? ? ? ??隱約間,一股不尋常的力量在林間出現(xiàn),氣勢磅礴,如一首震撼心靈的交響樂,與柔和的林間小調(diào)格格不入。地葬界神意識到了什么,她猛地站起身子,喚一尊巨樹之靈,取一支翠綠尖槍
? ? ? ??剎那間,枝葉零落,百鳥飛散。一股力量從地面涌現(xiàn),如蒼茫野獸般席卷而來,融入到了地葬界神的體內(nèi)。地葬界神聽到了大地的怒吼,聽到了花草的悲泣,聽到了遠(yuǎn)方的呼喚。
? ? ? ??身旁的巨樹之靈綻放著光芒,枝葉蒼勁,根莖挺拔,源源不斷的自然之力從核心中傾瀉而出。地葬界神從巨樹的肩膀上跳下,正視著前方?;锇榈挠亚?、界王的使命、自然的傳承,種種情愫融入了翠綠的槍尖,化作她最鋒利的武器。
——《永夜紀(jì)年 地葬界神》
目錄:
一. 魂印
二. 技能組
三. 種族值
四. 屬性
五. 刷法&抗性
六. 適配套裝
七. 實戰(zhàn)視頻


一.? ?魂印
1.?自身所有技能先出手時吸取對手最大體力的1/3:
①.?吸血效果實際為百分比傷害,面對免粉團(tuán)時仍可以使自身回血;
②.?自身技能未命中仍可觸發(fā)吸血效果;
③.?自身使用屬性技能時仍可觸發(fā)該效果;
④.?先出手時立刻觸發(fā)吸血效果。
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2.?后出手時恢復(fù)自身最大體力的1/3并造成等量固定傷害:
①.?與第一條相同,均為百分比傷害;
②.?吃月亮效果——當(dāng)自身為滿血時不可附加;
③.?自身中切時不可觸發(fā)該效果;
④.?當(dāng)自身被對方先手紅傷擊敗時,不可觸發(fā)該效果。
? ? ? ? 地葬魂印的1&2條呈互補(bǔ)關(guān)系,且判定十分不錯,大大增強(qiáng)了地藏的續(xù)航&粉傷能力,配合皇御套可形成紅粉續(xù)航三高的次戰(zhàn)術(shù)壁壘。
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3.?自身受到攻擊傷害后利用大地將其轉(zhuǎn)換成自身的力量:100%的傷害值在回合結(jié)束時轉(zhuǎn)化為等量的護(hù)盾(最高400點),100%的傷害值用于下回合自身攻擊技能附加的固定傷害:
①.?下回合自身攻擊技能附加為固定傷害,且不可斷回合;
②.?自身下回合技能未命中時仍可觸發(fā)附加固傷效果;
③.?該效果不可傳承,自身下場后附加固傷效果消失;
④.?護(hù)盾&附加固傷最高值均為400,固傷可被對方的抗性減免;
⑤.?該效果可連續(xù)觸發(fā),當(dāng)自身連續(xù)受到對方的攻擊傷害時,先判定消耗護(hù)盾,后判定根據(jù)剩余的傷害等量附加護(hù)盾。
? ? ? ??地葬的又一強(qiáng)力保命兼粉傷效果,可與自身多重粉傷效果疊加。
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二.?技能組
1.?第五技能“界·塵埃掩埋”:必中;
①.?給對手造成傷害時,傷害數(shù)值的100%恢復(fù)自身體力:
? ? ? ??對實際造成的紅傷進(jìn)行傷害數(shù)值的判定,因此打在護(hù)盾上的傷害不恢復(fù)體力;
? ? ? ??回血形式為綠字回血,判定及其靠前。
②.?消除對手回合類效果,消除成功使對手下回合先制-3:
? ? ? ??消回合減先制還算可以,相當(dāng)于變相使自身下回合所有技能先制+3;
? ? ? ??該效果綁定自身,可在當(dāng)回合/回合結(jié)束時/下回合被對方斷掉。
③.?使自身獲得一個雙方最大體力差值的護(hù)盾(最高200點):
? ? ? ??該技能命中時方可觸發(fā),打在獅盔/龍威上不觸發(fā);
? ? ? ??護(hù)盾值=|地葬界神體力最大值-當(dāng)前對手體力最大值|,超過200時附加200點護(hù)盾。
④.?護(hù)盾被擊破時自身下1次使用的攻擊技能附加與雙方體力差護(hù)盾值相同的威力:
? ? ? ??當(dāng)護(hù)盾被擊破時,自身下1 次攻擊技能將成為變威力技能(不包括屬性技能),威力附加值=“③”中附加的護(hù)盾值;
? ? ? ??護(hù)盾未擊破時,變威力效果不可觸發(fā),且該變威力效果不可傳承至下一只精靈。
? ? ? ? 僅限于護(hù)盾被攻擊技能擊破時可觸發(fā)變威力效果,護(hù)盾被消盾技能消除/大天使魂印吸取時不會觸發(fā)變威力效果。
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2.?制敵負(fù)先制技能“藤縛送葬”:先制-3,必中(面板威力為20);
①.?1回合做5~8次攻擊,自身處于護(hù)盾狀態(tài)下連擊上限為10:
? ? ? ? 還是變威力技能,具體特性請參照該專欄:【賽爾號】變威力效果&特點總覽
②.?將當(dāng)回合護(hù)盾吸收的傷害以固定傷害的形式100%反彈給對手,若護(hù)盾未受到損傷則使對手隨機(jī)的1個技能PP值歸零:
? ? ? ??該技能以百分比傷害反彈當(dāng)回合護(hù)盾受到的傷害;
? ? ? ??護(hù)盾未被消耗補(bǔ)償清PP好評,當(dāng)對方使用屬性技能時近乎可必定清掉對方一項PP不為0的僅能;
? ? ? ??該技能先出手時不會觸發(fā)該效果,因此剛好與“先制-3”相配合。
? ? ? ??當(dāng)?shù)卦崾褂迷摷寄芮覔碛械谖寮寄苡|發(fā)的第④條變威力傳承效果時,則變威力傳承效果不會觸發(fā)并且會消耗(能觸發(fā)的話那可太恐怖了)。
? ? ? ??該技能可換成神秘石/電石,配合第五的破盾增威力可達(dá)成本系本攻240威力的神秘石/電石,只要地葬不是純盾就可以大概率將星皇/圣華/神羅秒殺。
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3.?強(qiáng)化屬性“森芒之沼”:必中;
①.?全屬性+1,自身處于護(hù)盾狀態(tài)時強(qiáng)化效果翻倍:
? ? ? ??強(qiáng)化條件翻倍,配合第五技能的消回合增護(hù)盾可達(dá)成先制+3的翻倍強(qiáng)化效果。
②.?4回合內(nèi),每回合恢復(fù)自身最大體力的1/3,自身體力低于1/2時則轉(zhuǎn)變?yōu)槲κ肿畲篌w力的1/3:
? ? ? ??自身高體時不觸發(fā)粉傷,低體時吸血效果為百分比傷害;
? ? ? ??低體翻倍晚于大多數(shù)技能效果附加的粉傷效果,因此在受到于回合結(jié)束附加的粉傷時,可以觸發(fā)吸血效果;
? ? ? ??低體吸血判定早于魂印的后出手吃月亮,相當(dāng)好評——晚于魂印的話將極難觸發(fā)吸血效果。
③.?3回合內(nèi)對手釋放技能所消耗的PP為3倍:
? ? ? ??增速耗PP效果綁定對手,可被自身第五技能斷回合獲取收益;
? ? ? ??3回合內(nèi)的實際判定為當(dāng)回合+下2回合,無論是否先出手。
④.?3回合內(nèi)自身釋放技能50%不消耗PP值:
? ? ? ??3回合內(nèi)的實際判定為當(dāng)回合+下2回合,無論是否先出手;
? ? ? ??該效果可抵抗對方的“增速耗PP效果”,不可抵抗類似于哀·拉伯克的第五技能“令對手下1次使用的技能PP值歸零”等各類清PP效果。
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4.?防御屬性“天宇穹鋒”:必中;
①.?4回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):
? ? ? ??4回合彈控正常范圍。
②.?4回合內(nèi),回合結(jié)束時解除自身能力下降狀態(tài)并反彈給對手:
? ? ? ??該效果可將弱化反彈給開出“日月安屬”的命運之輪·莫伊萊(很不錯的判定)。
? ? ? ??面對免弱團(tuán)/處于免弱狀態(tài)下的精靈可解除自身的弱化,但不可將弱化反彈給對手。
③.?3回合內(nèi),受到攻擊則減少對手最大體力的1/3:
? ? ? ??實際為附加百分比傷害,被對手消回合時不觸發(fā);
? ? ? ??3回合內(nèi)的實際判定為當(dāng)回合+下2回合,無論是否先出手。
? ? ? ??無需對手實際命中,對手成功使用攻擊技能即可觸發(fā)百分比傷害。
④.?下3回合,自身攻擊傷害附加防御、特防總和30%的固定傷害:
? ? ? ??附加固定傷害,被對手消回合時不觸發(fā);
? ? ? ??該效果的固傷判定節(jié)點晚于魂印1&2條的百分比傷害;
? ? ? ??自身攻擊技能成功使用即可觸發(fā),無需實際命中。
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5.?先制技能“弒靈秘術(shù)”:先制+3;
①.?吸取對手能力提升狀態(tài),吸取成功則下2回合對手屬性技能無效:
? ? ? ??吸強(qiáng)封屬好評,綁定自身,可被斷回合;
? ? ? ??由于為“下2回合”觸發(fā)封屬,因此當(dāng)該技能先手使用并成功吸強(qiáng)時,對手當(dāng)回合后出手時仍可使用屬性技能。
②.?命中后50%令對手睡眠,自身每損失20%的體力則進(jìn)入異常幾率提升10%:
? ? ? ??概率睡眠控,但由于該技能沒有消回合效果,因此會被對方的彈控效果反彈回來(畢竟不是所有技能都是凈靈咒)。
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三.?種族值

? ? ? ??特攻130,相當(dāng)?shù)牡?,不過地葬大部分情況下并不依賴紅傷輸出,因此也還說的過去;
? ? ? ??雙防118,遠(yuǎn)超當(dāng)前多數(shù)一線精靈的雙防數(shù)值,同時與自身的肉盾機(jī)制也相當(dāng)適配,十分好評;
? ? ? ??速度130...看看就好,反正沒用;
? ? ? ??體力169,也算是個半高體種族值,配合套裝和正常刷法也能讓地葬擁有不低的體力,增強(qiáng)自身的抗傷能力;
? ? ? ??總和735,劃水周主打種族值,不過對于地葬來說分配的還算可以,與自身機(jī)制相當(dāng)適配。
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四.?屬性
1.?克制面:



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? ? ? ??克制面比較稀爛,更何況自身除了第五技能的破盾增威力之外,沒有任何可穩(wěn)定觸發(fā)的增傷效果,唯一可以慰藉的就是1.5倍多個當(dāng)前巔峰大熱屬性,算是能形成一定的壓制效果。
? ? ? ??由于地面&超能對飛行&光系的攻擊無效,導(dǎo)致該屬性對飛行&光的衍生屬性存在輸出極度乏力的情況,不過地葬本身最出色的機(jī)制便是粉傷,紅傷倒是次要的,因此超低倍克制對地葬來說也不算是致命缺陷。
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2.?被克制面:


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? ? ? ??雖然克制面不咋地,但是被克制面倒是出奇的好,高倍克制僅有3個屬性3個精靈:光·次元——時空界神、光·暗影——鬼面幽蝶、自然·冰——蒼穹之望·艾希絲,三者均具備極高的輸出,地葬遇到建議趕緊跑。
? ? ? ??1.5倍克制中,巔峰常見精靈僅有希瓦&沉睡之眼&冰魄·柯爾德三位而已,其他精靈盡數(shù)被命運之輪·莫伊萊完全打壓,不過在6ban時代中或許會有一部分在競技模式中起死回生。?
? ? ? ? 其他低倍克制...強(qiáng)力精靈不少,但都很難對地葬形成絕對性的碾壓(當(dāng)然地葬也不能對他們形成絕對性的碾壓),配合皇御套裝會讓地葬的勝率上升不少。
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五.?刷法&抗性
? ? ? ??地葬界神刷法存在數(shù)種,但無一例外均圍繞攻盾體三個項目,攻體帶有一定的輸出,盾體純靠粉傷輸出,攻盾在某種程度上可能會比攻體更脆,攻盾體三刷則是輸出&抗傷均有(但單項不如攻體/盾體),各位常長老可自行選擇。
?? ? ? ? 建議性格:保守、頑皮、慎重
? ? ? ? ?建議特性:堅硬>瞬殺>陰森、帶電,其他概率增自身雙防&速度&特攻或者減對方雙防的性格也可適用

? ? ? ? 本人刻印配置為:雙偃月之云(+泰坦之光α)——主要是懶得想配置了;
? ? ? ??圖示精靈外部套裝為:皇御套裝、神話稱號、魔界目鏡
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? ? ? ??抗性方面,建議以害怕抗性為主,自身的肉盾&高粉機(jī)制十分克制萬魔&混索(疊上去的混索就算了);
? ? ? ??由于地葬自身并不會出現(xiàn)過多的強(qiáng)化效果,因此睡眠抗僅可作為副抗性使用;
? ? ? ??刷不熟疲憊和麻痹,都不好打元神天尊飛王,建議直接不刷(如果在完美三抗里出現(xiàn)也不錯)。

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六.?適配套裝
? ? ? ??自身高粉高肉,與之最適配的套裝自然是皇御套裝,并且沒有任何可等位替代的套裝;
? ? ? ??笑傲、耀世、時空可作為皇御的下位替代;
? ? ? ??浴火套裝疊起來后的高紅高粉或許可以配合攻體刷法的地葬,達(dá)成高紅粉混傷的輸出效果;
? ? ? ? 腐蝕套裝...貌似也不錯,但不太明白它與地葬適配的機(jī)理是什么;
? ? ? ??其他套裝并不適合地葬界神。
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七.? ?實戰(zhàn)視頻
@星の辰守護(hù):【新·巔峰摸魚102】大地震顫塵林起舞,日月潛心樹魂咆哮。地葬界神參上?。▌澦?/a>、【新·巔峰摸魚103】一花一世界,一歲一崢嶸,三千落花!
@屁老師主打攻擊性:全網(wǎng)第一個帶倆神上巔峰,人送外號:特別狠

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