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嘗試AOB注入修改暖雪

2023-04-08 23:33 作者:嗶哩你妹個嗶哩  | 我要投稿
  1. CE附加游戲

  2. 找到代碼注入點

  3. 模板:

aobscan(xueliang,F3 0F 11 AE 48 02 00 00 48) // should be unique

alloc(newmem,$1000,xueliang)

alloc(modu1,10)

modu1:

? dq (float)0

label(code)

label(return)


newmem:

? movss [rsi+00000248],xmm5

? mov [modu1],rsi

? jmp code

code:

? jmp return

xueliang:

? jmp newmem

? nop 3

return:

registersymbol(xueliang)

registersymbol(modu1)

成品:

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1AUg4PHGFFwDEf6a3GEAooQ?pwd=ko9p?

提取碼:ko9p?

--來自百度網(wǎng)盤超級會員V5的分享

TIPs:

  1. 先點擊獲取模塊。模塊1是人物血量啥的。模塊2是錢。模塊3是清醒值。模塊四沒用。

  2. 血量什么跟面板不一樣。是因為面板的計算方式是血量的那個地址隔壁兩個內(nèi)存的之一起運算的結(jié)果??梢宰约焊囊幌缕瓶聪?。

  3. 失敗了重新游戲的時候一定要把鎖定的數(shù)值全部解鎖了,腳本不用,否則游戲會崩潰。


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