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【旅途的終點】1.4.1版本平衡——盔甲部分更改

2020-10-14 03:00 作者:一本貓  | 我要投稿


先給大家整點最有意思也是大家最關心的部分內(nèi)容,讓我們來看看原版盔甲都有那些大改。



盔甲方面


仙人掌盔甲返修
-移除了1點防御套裝加成。
-新的套裝獎勵:仙人掌護甲現(xiàn)在造成15點蟄刺傷害。在專家和大師模式下,此傷害分別增加到30和45。
(專家和大師另有加成實在太棒了)


礦工盔甲?加強
-礦工襯衣和礦工褲的掉落率從2.4%增加到12%。

沒有打錯,就是12%,大家可以輕松的刷曠工套了。

補充說明:由于可以直接購買礦用頭盔,因此頭盔的掉落沒有增加。

角斗士護甲(??加強/重做

-頭盔和綁腿的防御力提高了1

-胸甲的防御力提高了2

-新套裝獎勵:穿著全套角斗士裝備的玩家不會受到擊退的影響

-掉落率從1/20的幾率提高到1/7

化石盔甲?加強

-頭盔和腿甲的防御力從2增加到4

-頭盔和腿甲的遠程暴擊率從3%增加到4%
-板甲防御從4增加到5

-板甲的5%遠程傷害加成替換成了3%遠程暴擊率


巫師帽削弱
-魔法傷害從15%降低至5%
-防御力從2增加至4

-注意:該物品的固定加成沒有改變

魔法帽削弱
-魔法傷害/暴擊率加成從7點降低至6點

流星護甲?加強
-每件魔法傷害加成從7%增加至9%(總計21%-> 27%)
-(從魔法部分交叉列出)太空槍的傷害降低2點,法力消耗降低1點
-注意:此更改是嘗試通過使用太空槍稍微分散流星盔甲的套裝獎勵的焦點和力量,同時使其與其他武器相比更具吸引力的實驗。裝甲的增加傷害與太空槍的減少傷害相結(jié)合,將使傳統(tǒng)連擊的DPS稍微減少一些,但應保持基本不變。此外,太空槍本身的法力消耗較低,這意味著從流星盔甲的固定獎金獲得的價值較少。但是,整個套裝的魔法傷害增加,因此使用其他武器比使用太空槍更可行。

(隕石套太空槍徹底倒了)

叢林套(與遠古鈷套)?加強
-增加的帽子和褲子魔法暴擊幾率從4%加至6%
-將襯衫上4%的魔法暴擊加成換成了6%的魔法傷害加成


死靈套削弱

-遠程暴擊幾率從15%降低到10%
-包括每件防御力提高1(總共3點),包括遠古死靈頭盔

黑曜石套裝?加強
-將黑曜石套裝更改為以鞭子為中心的召喚師裝甲
-黑曜石護甲的套裝現(xiàn)在只能在地獄熔爐中制作,并且需要暗影鱗片/組織樣本
-黑曜石帽子現(xiàn)在可以提供9%召喚傷害
-黑曜石長袍現(xiàn)在提供+1召喚欄加成
-黑曜石腿甲現(xiàn)在造成9%召喚傷害
-新套裝獎勵:鞭子射程和速度提高50%。此外,再獲得25%召喚傷害(整個套裝總計43%)
-注意:此套裝會造成很高的召喚傷害,但召喚欄更少。取而代之的是,它專注于提高鞭子的性能和傷害,并且作為蜜蜂套的替代品可以在更早的時期獲得,但是鑒于其新的制作站要求,它可能需要更多的腳力才能獲得。

熔火護甲?加強
-熔火頭盔現(xiàn)在造成7%近戰(zhàn)暴擊率
-熔火胸甲現(xiàn)在造成7%近戰(zhàn)傷害
-熔火護腿現(xiàn)在造成7%近戰(zhàn)速度
-17%近戰(zhàn)傷害設定加成降低為10%(7%移至胸甲)
-新設定加成:穿著全套熔火系的玩家不會受到“著火了” Debuff的傷害。這是對先前已有的10%傷害加成的補充。

鈷護甲?加強
-鈷胸甲暴擊幾率由3%增加至5%
-鈷護腿防御從7增加到8
-增加了3%的傷害加成到鈷護腿
-鈷頭盔(近戰(zhàn))防御從11增加到12
-鈷盔的移動速度從7%增加至10%
-鈷盔的近戰(zhàn)速度加成(12%)變?yōu)榻鼞?zhàn)傷害加成(15%)
-鈷金面具(遠程)暴擊幾率從6%增加至10%
-鈷帽(魔法)增加了10%魔法傷害加成


鈀金護甲帶有輕微增益的加強
-治療效果的加成力從6降低至4

-鈀面具(近戰(zhàn))傷害加成從8%增加至12 %
-鈀頭飾(魔法)傷害加成從7%增加到9%
-鈀頭飾傷害加成從7%增加到9%

(鈀金也倒了。。。。。。)

秘銀護甲?加強
- 秘銀鏈甲傷害加成從5%增加至7%
- 秘銀脛甲暴擊幾率從3%增加至10%
-秘銀頭盔(近戰(zhàn))暴擊幾率從5%增加至8%
-秘銀近戰(zhàn)套裝暴擊幾率加成從5%增加至10%

山銅護甲?加強
-山銅面具近戰(zhàn)傷害加成從7%增加到11%
-山銅面具近戰(zhàn)暴擊幾率從7%增加到11%

精金護甲?加強
-精金胸甲傷害加成從6%增加到8%
-精金褲子暴擊率從4%增加至7%
-精金近戰(zhàn)套裝加成(近戰(zhàn)/移動速度提升)從18%增加至20%
-精金面具(遠程)暴擊率從8%增加至10%
-精金頭盔(魔法)傷害從11%增加至12%
-精金頭飾魔法暴擊幾率從11%增加至12%

鈦金護甲?加強
-鈦金面具(近戰(zhàn))傷害/暴擊/速度加成從8%提高到9%

寒霜套裝?加強
-寒霜套裝的套裝獎勵現(xiàn)在給出了額外的10%的近戰(zhàn)/遠程傷害
-寒霜套裝的套裝獎勵現(xiàn)在對其造成的特殊版本的霜炎傷害,傷害提高至25點,而不是8點

(寒霜要崛起????。?br>
禁忌護甲加強
-禁忌長袍現(xiàn)在具有10%召喚傷害加成
-禁忌腿現(xiàn)在具有10%魔法傷害加成

葉綠護甲加強
-降低了葉綠水晶射擊的冷卻時間,從50降到40

幽靈裝甲(面具)?加強
-魔法傷害/暴擊幾率加成從5%增加到10%

-設定的獎勵一次可以造成多少爆破傷害的上限從1000增加到1500

-確定了可以發(fā)射多少新彈幕的“恢復率”持續(xù)產(chǎn)生的傷害從250增加至400(在1.4中從150增加至250)。

注意:幽靈面具套裝在使用魔法武器造成傷害時會發(fā)射額外傷害彈幕。對于這些傷害一次可以造成的最大傷害有一個限制,傷害計數(shù)器會隨著時間的推移而減少。此更改不僅將限制增加了50%,而且還大大增加了計數(shù)器清空的速度。

幽靈裝甲(兜帽)
-注意:這只是對統(tǒng)計數(shù)據(jù)更改和工具提示修訂的重新組織,以使玩家更加清楚
--40%的傷害懲罰已從幽靈兜帽本身移開(現(xiàn)在根本不提供正或負的任何獎勵),現(xiàn)在來自設定獎勵
-套裝獎勵提示現(xiàn)在更清楚地表明您正在為回血而選擇交換輸出。希望這將在將來減少人們對該套裝為何如此設置獎勵的混淆感。

(40%減傷沒變,只是換了種方式提示玩家。)

水晶刺客護甲加強/重做
-頭盔增加了減少10%的法力值消耗
-襯衫增加了10%的彈藥不消耗
-褲子增加了10%的近戰(zhàn)速度
-移除了15%的移動速度增加套裝獎勵,但將靴子上的移動獎勵從10%增加到20%(僅損失5%)
-新的套裝獎勵:穿著全套水晶套裝的玩家現(xiàn)在可以使用沖刺。

(看著很強。。。。。。)

侍衛(wèi)護甲削弱
-減少近戰(zhàn)暴擊從20%降至15%

和尚護甲加強
-增加褲子近戰(zhàn)暴擊從10%至15%

女獵人護甲加強
-上衣增加+10%彈藥不消耗

學徒護甲加強
-頭盔增加了+ 10%魔法傷害


英靈殿騎士盔甲返修
-頭盔增加+ 10%近戰(zhàn)的傷害
-減少護脛移動速度加成從30%至20%

忍滲透者護甲加強
-增加褲子移動速度加成從20%至30%
-盔甲增加了+ 5%近戰(zhàn)暴擊

紅色騎術盔甲加強
-綁腿增加+ 10%遠程暴擊率
-上衣增加+ 20%的彈藥不消耗

暗黑藝術家盔甲加強
-增加護腿+ 20%的移動速度加成
-長袍增加+ 15%魔法消耗降低
-將長袍/魔法傷害的5%從長袍移至帽子


內(nèi)容真的太多了,下個專欄我們再來看看飾品方面的更改。




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