游戲王的設(shè)計(jì)美學(xué):音樂魔人篇

大家好,我是hentai研究者,今天給大家?guī)淼氖怯螒蛲醯脑O(shè)計(jì)美學(xué):(音樂)魔人篇。
【魔人】是游戲王卡組系列之一,中文名「魔人」,日文名「魔人(まじん)」,英文名「Djinn」。
在【游戲王ZEAXL】中,游馬所使用的【魔人】系列將魔人正式變?yōu)榱俗侄?,此時(shí)有一些老系列也擁有了【魔人】字段,比如【儀式魔人】。

還有一些奇奇怪怪的上古老卡也有魔人字段了:



不過目前OCG實(shí)卡效果與【魔人】的卡均為XYZ怪獸,效果也只針對(duì)【魔人】XYZ怪獸,今天我們就來介紹這個(gè)系列正統(tǒng)的魔人卡組——音樂魔人。
侵入魔人沒有魔人字段。


弦魔人 躍躍節(jié)奏

這里先說明一下,開頭說的音樂魔人是民間說法只為了區(qū)分【魔人】之間的區(qū)別。
【弦魔人 躍躍節(jié)奏】登場(chǎng)于動(dòng)畫第27集:世界決斗狂歡節(jié)開球!火焰攻擊手·國(guó)立翔。

為什么設(shè)計(jì)這個(gè)系列呢?原因很簡(jiǎn)單:總不能一直出霍普吧在劇情上,游馬參加了全國(guó)大賽,面對(duì)全國(guó)各種各樣的決斗者,而此時(shí)他的額外基本都是由NO怪獸組成的,這個(gè)系列不僅在設(shè)定上稀有,在動(dòng)畫中還有“no只能被no怪獸戰(zhàn)斗破壞”的效果。
這個(gè)效果在其他決斗者決斗中就會(huì)顯得非常的不公平,為此動(dòng)畫組原創(chuàng)了一個(gè)非no系列以供游馬使用,就是【魔人系列】。

這個(gè)系列名字設(shè)計(jì)上也有口吃成分,符合游馬卡組設(shè)定。更罕見的是,這個(gè)系列是R3(
本身1500打點(diǎn),發(fā)動(dòng)效果時(shí)偽3000打點(diǎn),作為R3怪獸中可靠的打手,當(dāng)年一些R3卡組會(huì)考慮攜帶魔人系列當(dāng)作補(bǔ)刀搶血的手段,如同R4攜帶【我我我侍】。
在原作中【弦魔人】效果只限于與XYZ怪獸戰(zhàn)斗時(shí)生效,O化加強(qiáng)不限于種類,并且也可以對(duì)其他【魔人】XYZ怪獸發(fā)動(dòng),不過不能在被攻擊時(shí)發(fā)動(dòng)了。
弦魔人 躍躍節(jié)奏的打扮是西部牛仔風(fēng),使用的武器樂器也比較特殊:雙柄吉他,也稱雙頭琴。
雙頭琴是一種非常罕見的樂器,它可以讓使用者同時(shí)在原聲吉他和電吉他中切換。由Jimmy Page首創(chuàng)且發(fā)揚(yáng)光大。

Jimmy Page被稱為是搖滾史上最獨(dú)特的吉他手之一。
他彈奏雙柄電吉他的功力與地位,在搖滾史上是無人可以匹敵的。在他的知名作品<stairway to heaven>中,前半段為原聲吉他彈奏,高潮部分為電吉他演奏,為了方便舞臺(tái)上演繹這首歌,Jimmy Page開創(chuàng)性地首創(chuàng)了雙柄吉他。
游戲王中還有以三柄吉他作為設(shè)計(jì)的卡,這個(gè)我們以后再說。

太鼓魔人 咚咚拍子

動(dòng)畫中登場(chǎng)為第29集:鐵路卡組進(jìn)發(fā)!暴走決斗者·安奈。

效果是把這張卡1個(gè)XYZ素材取除,選擇對(duì)方場(chǎng)上1只XYZ怪獸才能發(fā)動(dòng)。把選擇的怪獸1個(gè)XYZ素材取除,自己場(chǎng)上的全部名字帶有「魔人」的XYZ怪獸的攻擊力上升500。
在動(dòng)畫中比較好用(大家的額外都只有XYZ怪獸)但在實(shí)戰(zhàn)中就并不一定了,當(dāng)年R3負(fù)責(zé)搶血的魔人三高音在link之后儼然是時(shí)代的眼淚了。

在自己回合給本家貼BUFF搶血,對(duì)方回合拔除素材可以有效的打斷對(duì)方展開(弱打斷,可以卡101卻卡不了發(fā)條這類卡,選擇權(quán)在對(duì)方)
太鼓魔人 咚咚拍子的樂器為太鼓。
太鼓是日本的代表性樂器,太鼓的形狀有大有小,形狀好像啤酒桶。

在日本文化中,太鼓與它的發(fā)展息息相關(guān),古代日本人用太鼓的目的是為驅(qū)趕病魔。同樣太鼓也被做為迎神之用,不論是宮廷、戰(zhàn)爭(zhēng)、歌舞能劇中都有太鼓的影子。日本的宗教中,太鼓則是佛的音樂。單獨(dú)鼓這種樂器,喜歡聽的人不多,而且鼓多用于伴奏之用,在宣告事情或歌舞演劇中也常使用。
不過雖然是日本樂器,但是咚咚拍子的造型依舊是西部牛仔風(fēng)。
管魔人 迷迷旋律

登場(chǎng)于動(dòng)畫第30集游馬最大的考驗(yàn)!死斗,蔬菜生死戰(zhàn)。
在動(dòng)畫中配合素材中的我我我少女將對(duì)方怪獸的攻擊力變?yōu)?,二連攻擊完成絕殺。

魔人本家搶血關(guān)鍵卡,效果類似R2的大薰風(fēng)鳳凰和R4的我我我侍。


攻擊力是1400不吃那個(gè)時(shí)候常見的【奈落的洞穴】,光屬性可以配合誠(chéng)哥。
原作中沒有一回合一次的限制,動(dòng)畫里打了三下。小姑娘挺厲害的啊。
管魔人 迷迷旋律的樂器為薩克斯風(fēng)。

薩克斯風(fēng)(英語:Saxophone,簡(jiǎn)稱:Sax。)是一種木管樂器,但是管體通常是用黃銅制造,使得薩克斯管同時(shí)具有銅管類樂器的特性。有意思的是這點(diǎn)常造成歸類上的分歧。從發(fā)聲原理上來看薩克斯管和同樣使用單簧片的單簧管更接近,所以一般歸類為木管樂器。薩克斯管同時(shí)也是一種移調(diào)樂器,常見調(diào)性為降E和降B,也有C調(diào)和F調(diào)。薩克斯管以其煙斗狀的外形為人所熟知。
一般來說薩克斯風(fēng)需要演奏者非常深厚的肺活量,嗯,這姑娘真不錯(cuò)。
交響魔人 劍擊指揮

本身并沒有在動(dòng)畫中出場(chǎng),屬于OCG原創(chuàng)卡。
從R3變成了R4,脫離了人民群眾,效果也變?yōu)榱朔河玫摹驹轮畷款愋托Ч?,二效是魔人代破,解決了一部分本家在對(duì)方回合脆弱的缺點(diǎn)。
這張卡的日文名為交響魔人マエストローク(Maestroke)
?“Maestro”是在意大利西班牙語中用于藝術(shù)家、專家、教師等的表示敬稱的男性名詞。
英語中的“Master”,相當(dāng)于德語中的“MyStar”,特別是作曲家和指揮等,在音樂關(guān)系中也經(jīng)常被稱為巨匠的人們使用。

鍵魔人 撓撓哼唱

第九期忽然新增了一只【魔人】XYZ怪獸。
①:這張卡特殊召喚成功時(shí),以自己墓地1只「魔人」XYZ怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那只怪獸特殊召喚。那之后,可以把最多2張手卡在那只怪獸下面重疊作為XYZ素材。
②:1回合1次,把這張卡1個(gè)XYZ素材取除,以自己場(chǎng)上1只「魔人」XYZ怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。這個(gè)回合,那只怪獸可以向?qū)Ψ街苯庸簟?/p>
可以一卡偽兩只XYZ怪獸,因此可以配合【XYZ禮物】和【XYZ宇宙】。


水屬性,可以被龍神鯊拉出來,然后發(fā)動(dòng)效果再拉一只魔人。

本身打點(diǎn)低,一般賦予其他魔人直接攻擊的能力,沒有素材的時(shí)候也可以用來疊重鎧裝-黑鰭條槍兵。

【鍵魔人 撓撓哼唱】的樂器是鋼琴,與其他怪獸不同,她并沒有按照正常的坐姿來彈琴,完全反方向的彈真的不會(huì)彈錯(cuò)嗎?還是說因?yàn)槭悄?,這些都不過是形式而已。

結(jié)語:
至此本家的【魔人】系列就算介紹完畢了,第九期出場(chǎng)的【鍵魔人 撓撓哼唱】是本家第五只XYZ怪獸,至此本家也有五種屬性不同的魔人,當(dāng)玩家們一直等著第六只火屬性的魔人來組成隊(duì)形時(shí),K社卻治好了他們的強(qiáng)迫癥。
目前已經(jīng)是第十二期了,不知道K社什么時(shí)候會(huì)補(bǔ)齊這個(gè)可愛的【魔人】系列。
好了,本期游戲王的設(shè)計(jì)美學(xué)就到此結(jié)束了。文章撰寫不易,覺得不錯(cuò)的話就請(qǐng)給個(gè)三連吧,三連越多更新越快哦。
我是hentai研究者,別忘了點(diǎn)關(guān)注,我們下期再見。
