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[3D MAX]- prop? bone ? prop+bone?? M...

2023-08-03 14:43 作者:二刺猿永動姬  | 我要投稿

Max中武器綁定的三種方式


①. Biped自帶的Prop.


②.Bone.


③. Prop+Bone的組合.


(將Bone和Prop的位置對齊后,再將Bone [Add Link]給Prop,Bone就會跟著Prop走,而武器模型的skin給 Bone。 兩種綜合的目的是,可以互補Bone和Prop的優(yōu)缺點。


比如,Prop不能做超過180度的武器旋轉(zhuǎn),可以讓Bone來做,而在切換武器手時,prop可能會更方便。)

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