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游戲歷史上的今天(06-06)

2023-06-11 09:41 作者:nicklee2082  | 我要投稿

1993-06-06 《塞爾達傳說 織夢島(The Legend of Zelda: Link's Awakening)》正式發(fā)售(GB)

程序員 Kazuaki Morita使用首批Game Boy開發(fā)套件之一創(chuàng)建了一款類似塞爾達的游戲,并用它來試驗平臺的功能。任天堂娛樂分析與開發(fā)部門的其他工作人員在下班后加入了他,并在他們看來像是“課余俱樂部”的游戲中工作。

在日本,該游戲于1993 年 6 月榮登Famitsu銷量排行榜榜首。在北美,它是 1993 年 8 月最暢銷的 Game Boy 游戲。該游戲暢銷并幫助 Game Boy 1993 年的銷售額提高了 13%——使其成為任天堂在北美最賺錢的年份之一到那個時候。游戲在發(fā)行后保持在暢銷榜上超過 90 個月,到 2004 年繼續(xù)售出 383 萬套。DX版本售出另有222萬臺。VC版本是 2011 年最暢銷的可下載 Nintendo 3DS 游戲,銷量超過 338,700 份,總收入估計為230 萬美元。

2009 年,《任天堂官方雜志》將該游戲的 DX 版列為最偉大的任天堂游戲列表中的第 25 位,稱其為“掌上游戲設計中的絕對大師級”。

1997-06-06 《超時空要塞:可曾記得愛(Choujikuu Yousai Macross: Ai Oboete Imasu ka)》正式發(fā)售(SS)

2002-06-06 《惡魔城:白夜協(xié)奏曲(Castlevania: Harmony of Dissonance)》正式發(fā)售(GBA)

2017-06-06 《塵埃 4(Dirt 4)》正式發(fā)售(PS4)


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