TakeTwoQ2財(cái)報(bào):《GTA5》遇冷,未來3年做38款手游
11月8日,R星母公司TakeTwo發(fā)布2023財(cái)年第二季度財(cái)報(bào),期內(nèi)營(yíng)收約14億美元,同比增長(zhǎng)約62%,虧損約2.53億美元,去年同期有凈利潤(rùn)約2000萬美元。

財(cái)報(bào)顯示,數(shù)字目前是公司的主要收入來源,銷量占比約為73%,其中表現(xiàn)叫好的有《無主之地3》《NBA 2K20》,以及《GTA5》《NBA 2K19》等老游戲的持續(xù)銷售。
已有產(chǎn)品方面,本季度財(cái)報(bào)稱《GTA》系列累計(jì)銷量已過3.85億,上個(gè)季度是3.8億。其中銷量一直穩(wěn)定增長(zhǎng)的《GTA5》目前累計(jì)銷量是超1.7億,上個(gè)季度是“約1.7億”,銷售速度出現(xiàn)明顯下滑。
其余的,《NBA 2K23》達(dá)到了500萬套,平均日活用戶數(shù) 200萬人。《無主之地3》銷量達(dá)到了1600萬?!渡姹废盗袖N量接近4100萬套,上個(gè)季度是“超過了3900萬”。
《文明》系列銷量6300萬?!禢BA 2K》系列銷量超1.3億?!痘囊按箸S客2》銷量超4600萬套,比上個(gè)季度增加了100萬?!痘囊按箸S客》系列累計(jì)銷量達(dá)到了7000萬,上個(gè)季度是6800萬。
此外,TakeTwo稱日前的《GTA6》泄露事件并不會(huì)對(duì)游戲開發(fā)產(chǎn)生任何影響,公司計(jì)劃在未來3年內(nèi)開發(fā)87款新游,其中括24個(gè)“沉浸核心游戲”,10個(gè)“獨(dú)立游戲”,38個(gè)手游,7個(gè)“中等核心游戲”,8個(gè)重制/復(fù)刻游戲。